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Back to the Future Part II (bra: De Volta para o Futuro 2[2]; prt: Regresso ao Futuro II[3]) é um filme estadunidense de ficção científica de 1989 dirigido por Robert Zemeckis e escrito por Bob Gale, sendo a sequência direta de Back to the Future (1985) e a segunda parte da trilogia homônima.
O filme é estrelado por Michael J.
Fox, Christopher Lloyd, Thomas F.
Wilson e Lea Thompson.
O filme segue Marty McFly (Fox) e seu amigo Doutor Emmett "Dr.
" Brown (Lloyd), que viajam de 1985 a 2015 para evitar que o filho de Marty estrague o futuro da família McFly; seu arqui-inimigo Biff Tannen (Wilson) rouba a máquina do tempo DeLorean de Doc e usa-a para alterar a históriamelhorcasa de apostaseu benefício, forçando a dupla a retornar a 1955 para restaurar a linha do tempo.
O filme foi produzido com um orçamento de quarenta milhões de dólares e foi rodadomelhorcasa de apostaconjunto com amelhorcasa de apostacontinuação; as filmagens começarammelhorcasa de apostafevereiro de 1989, depois de dois anos de construção dos cenários e escrita dos roteiros.
Dois atores do primeiro filme, Crispin Glover e Claudia Wells, não retornaram, enquanto Elisabeth Shue foi convocada para substituir Wells no papel da personagem Jennifer Parker; o personagem de Glover, George McFly, teve de termelhorcasa de apostaparticipação reduzida na trama com outro ator interpretando o papelmelhorcasa de apostacenas complementares; Glover havia processado Zemeckis e Gale, o que os obrigou a retrabalhar o filme de forma a suprir a falta de seu personagem.
Back to the Future Part II tornou-se um projeto inovador para o estúdio de efeitos visuais Industrial Light & Magic, a ILM: além da composição digital, a ILM usou o sistema de câmera de controle de movimento VistaGlide, que permitia ao ator retratar vários personagens simultaneamente na tela sem sacrificar o movimento da câmera.
Back to the Future Part II foi distribuído pela Universal Pictures sendo lançadomelhorcasa de aposta22 de novembro de 1989 nos Estados Unidos.
O filme recebeu críticas mistas da crítica e arrecadou mais de US$ 331 milhõesmelhorcasa de apostatodo o mundo, tornando-se o terceiro filme de maior bilheteria de 1989.
Em 1985, Marty reencontra-se com amelhorcasa de apostanamorada Jennifer.
Pouco depois, aparece o Dr.
Brown com a máquina do tempo, convencendo-o de que tinha que ir com ele para o futuro, para 2015, para evitar que seu filho Marty McFly Jr.seja encarcerado.
Brown também leva Jennifer embora para que não contasse a ninguém o que viu e induz-lhe radiação alfa para adormecer para, quando acordar, pensar que tudo que ela testemunhou foi um sonho.
Quando chegammelhorcasa de aposta2015, Brown dá a Marty roupas especiais automatizadas para que pareça com seu filho Marty Jr.
Ao ver o Café Anos 80, Marty entra e encontra lá Marty Jr.
, e ele vê que Griff Tannen (neto de Biff) quer que seu filho participe de um roubo.
Marty faz-se passar por Marty Jr.
e se recusa a fazer o que Griff ordena, mas Griff incita Marty a uma luta, começando uma perseguição; Griff emelhorcasa de apostagangue são presos, fato que salva o filho de Marty.
O almanaque esportivo que Marty planejava levar para 1985 para poder acertar os resultados de jogos esportivos, posteriormente pego pelo Biff idoso para ser entregue a si mesmo jovemmelhorcasa de aposta1955.
Antes de reencontrar Doc, Marty compra um almanaque esportivo que contém todos os resultados das competições esportivas entre 1950 e 2000 para fazer apostas baseado nele.
Porém, Brown diz-lhe que ele não construiu a máquina do tempo para ganhar dinheiro, mas sim para realizar pesquisas, e joga então o almanaque no lixo, mas o velho Biff vê o livro e decide pegá-lo.
Enquanto isso, Jennifer é encontrada pela polícia que, ao verificar amelhorcasa de apostaidentificação, a leva paramelhorcasa de apostacasa do futuro, algo muito perigoso pois assim ela irá se encontrar com amelhorcasa de apostapessoa de 2015, o que pode causar um sério paradoxo temporal.
Biff, ao perceber tudo o que se passava, decide alterar o seu passado.
Aproveitando o fato de Marty e Brown se ausentarem da máquina do tempo para irem buscar Jennifer, Biff rouba o DeLorean para viajar no tempo e se encontrar consigo próprio para entregar-lhe o almanaque desportivo.
Após Biff voltar a 2015 sem que Marty e Brown percebessem nada, eles, Jennifer e Einstein voltam a 26 de outubro de 1985.
No entanto, tudomelhorcasa de apostaHill Valley mudou para pior, porque agora Biff é o homem mais rico e poderoso da cidade.
Marty descobre que é enteado de Biff e que ele assassinou secretamente seu pai, George,melhorcasa de aposta15 de março de 1973, e forçoumelhorcasa de apostamãe, Lorraine, a se casar com ele.
Após Emmett descobrir que o velho Biff alterou o seu passado, o cientista explica a Marty que isso gerou uma nova linha de acontecimentos completamente diferentes dos que se tinham vivido até então, e para se voltar à vida tal e qual como era, seria necessário achar o ponto do tempo onde Biff deu o almanaque esportivo a ele mesmo.
Marty e Brown descobrem que precisam regressar a 12 de novembro de 1955 (dia da tempestade que estragou o relógio da torre).
Após voltar a essa época, Marty consegue esconder-se no carro de Biff, quem vai para a escola e, ao notar que é observado pelo inspetor Strickland, disfarça uma revista feminina com a capa do almanaque, enganando também Marty; mas ele confronta Biff e, após bastante luta, consegue o almanaque verdadeiro.
Biff persegue Marty, mas graças ao hoverboard de 2015 que trouxe consigo e de uma corda presa ao DeLorean voador, Brown pega Marty e os dois finalmente conseguem despistar Biffmelhorcasa de apostaum túnel.
Marty queima o livro, e vê as notícias dos jornais de 1985 a alterarem-se para os fatos corretos.
No entanto, começa a tempestade, e quando Brown tenta aterrar o DeLorean, o carro é atingido por um forte raio e desaparece imediatamente.
Após isso, um homem do correio entrega uma carta a Marty, escrita por Brown, que explica que o raio tinha mandado o DeLorean para 1885, onde o Doutor levou a carta aos correios para ser entregue no local e hora exata onde Marty viu o carro desaparecer; tanto Brown como Marty agora encontram-se presos no tempomelhorcasa de apostadatas muito distintas.
Marty corre para a cidade onde vê o Brown de 1955, e depois de dizer a ele que voltou do futuro, o cientista cai desacordado, terminando assim o filme.
O diretor Robert Zemeckis disse que, inicialmente, uma sequência não foi planejada para o primeiro filme, mas seu enorme sucesso de bilheteria levou à concepção de uma segunda parte.
Mais tarde, ele concordoumelhorcasa de apostafazer uma continuação, mas apenas se Michael J.
Fox e Christopher Lloyd retornassem também.
Com Fox e Lloyd confirmados, Zemeckis se encontrou com o parceiro de roteiro Bob Gale para criar uma história para a sequência; Zemeckis e Gale lamentariam mais tarde que eles terminaram o primeiro filme com Jennifer no carro com Marty e Doutor Brown, porque isso exigia que eles criassem uma história que a encaixasse no enredo, ao invés de uma nova aventura.[4]
Gale escreveu a maior parte do primeiro rascunho sozinho, pois Zemeckis estava ocupado dirigindo Who Framed Roger Rabbit.
Inicialmente, o filme deveria acontecermelhorcasa de aposta1967, mas Zemeckis afirmou mais tarde que os paradoxos do tempo proporcionavam uma boa oportunidade para voltar a 1955 e ver os eventos do primeiro filme sob uma luz diferente.
Enquanto a maioria do elenco original concordoumelhorcasa de apostaretornar, um grande obstáculo surgiu ao negociar o cachê de Crispin Glover por reprisar o papel de George McFly.
Quando ficou claro que ele não voltaria, o roteiro foi reescrito para que George morresse quando Biff alterasse o passado, originando a versão alternativa de 1985, com o intuito de preencher a falta do personagem de Glover.[4]
O maior desafio foi a criação da visão futurista da cidade natal de Martymelhorcasa de aposta2015.
O desenhista de produção Rick Carter queria criar uma imagem muito detalhada como ocorreu no filme Blade Runner, mas com um tom um pouco diferente; Carter e seus homens mais talentosos passaram meses esboçando, planejando e preparando a transformação de Hill Valleymelhorcasa de apostauma cidade do futuro.
O diretor de arte de efeitos visuais, John Bell, afirmou que eles não tinham nenhum roteiro para trabalhar, apenas as indicações de que o cenário deveria ser ambientado trinta anos no futuro, mostrando objetos futuristas como os hoverboards.[5]
Ao escrever o roteiro do filme, Gale queria levar as ideias do primeiro filme para Part II com um efeito mais humorístico.
Zemeckis disse que estava um pouco preocupadomelhorcasa de apostaretratar o futuro por causa do risco de fazer previsões imprecisas; de acordo com Gale, eles tentaram tornar o futuro um lugar agradável, "onde o que está errado é devido a quem vive no futuromelhorcasa de apostaoposição à tecnologia"melhorcasa de apostacontraste com o futuro "orwelliano" pessimista visto na maioria das ficções científicas.
[4] Para manter os custos de produção baixos e tirar proveito de uma pausa prolongada que o ator Michael J.
Fox obteve enquanto fazia a série Family Ties (que estava terminando as gravações da série enquanto as filmagens de Part II começavam), o filme foi filmadomelhorcasa de apostaconjunto com a continuação Back to the Future Part III.[6]
Demorou-se dois anos para a conclusão do conjunto e a escrita do roteiro antes que as filmagens pudessem finalmente começar.
Durante a produção, a criação da aparência dos personagens idosos era um segredo bem guardado, envolvendo técnicas de maquiagem de última geração.Michael J.
Fox descreveu o processo como muito demorado: "Demorava mais de quatro horas para me tornarem trinta anos mais velho".
[4] As filmagens tiveram iníciomelhorcasa de aposta20 de fevereiro de 1989.
[6] Durante um período de três semanas perto da conclusão do filme, a equipe se dividiu e, enquanto a maioria permaneceu filmando a Part III, alguns, incluindo o escritor-produtor Gale, focarammelhorcasa de apostaterminar seu predecessor.
O próprio Zemeckis dormia apenas algumas horas por dia, supervisionando os dois filmes, tendo que voar entre Burbank, onde estava sendo concluída a Part II, e outros locais na Califórnia, onde eram realizadas a Part III.[7]
O filme foi considerado um dos projetos mais inovadores da Industrial Light & Magic.
Foi uma das primeiras incursões da empresamelhorcasa de apostaefeitosmelhorcasa de apostacomposição digital, bem como o sistema de câmera de controle de movimento VistaGlide, que permitiu a gravação de uma de suas sequências mais complexas, na qual Fox interpretou três personagens diferentes (Marty McFly., Marty Jr.
e Marlene), todos interagiram entre si.
Embora tais cenas não fossem novas, o VistaGlide permitiu, pela primeira vez, uma cena completamente dinâmica na qual o movimento da câmera poderia finalmente ser incorporado.
A técnica também foi usadamelhorcasa de apostacenas onde os personagens de Thomas F.
Wilson, Christopher Lloyd e Elisabeth Shue encontram e interagem com suas duplicatas temporais.
[4] O filme também contou com breve cenas feitas com imagens geradas por computador, como na cenamelhorcasa de apostaque um tubarão holográfico usado para promover o fictício filme "Tubarão 19"melhorcasa de aposta2015.[5]
O supervisor de animação Wes Takahashi, que era o chefe do departamento de animação da ILM, trabalhou intensamente nas sequências de viagem no tempo do filme, como havia feito no filme original e na Part III.
[8][9] Quando o filme se aproximou de seu lançamento, imagens suficientes da Part III foram gravadas para permitir que um "trailer" fosse montado para ser apresentado no fim da Part II antes dos créditos finais, de modo a garantir aos espectadores que a história ainda teria mais um capítulo.[10]
Substituição de Crispin Glover [ editar | editar código-fonte ]
O ator Crispin Glover foi convidado para reprisar o seu papel de George McFly.
Ele manifestou interesse, mas não conseguiu chegar a um acordo com os produtores sobre seu salário; ele afirmoumelhorcasa de apostauma entrevistamelhorcasa de aposta1992 no The Howard Stern Show que a maior oferta dos produtores foi de US$ 125.
000, menos da metade do que os outros membros do elenco que retornaram foram oferecidos; Gale desde então afirmou que as demandas de Glover eram excessivas para um ator demelhorcasa de apostaestatura profissional na época.
[10] Em uma entrevista no programa Opie and Anthonymelhorcasa de aposta2013, Glover afirmou quemelhorcasa de apostaprincipal razão para não fazer parte do elenco de Part II foi um desacordo filosófico sobre a mensagem do filme; Glover alegou que sentiu que a história recompensava os personagens com ganhos financeiros, como a pick-up de Marty,melhorcasa de apostavez de amor.[11]
Em vez de escrever George McFly para fora do filme, Zemeckis usou imagens anteriormente filmadas de Back to the Future, bem como novas imagens do ator Jeffrey Weissman, que usava próteses, incluindo um queixo falso, nariz e maçãs do rosto para se assemelhar a Glover.
Várias técnicas foram usadas para maquiar as filmagens incluindo Weissman, como colocá-lo ao fundo e nãomelhorcasa de apostaprimeiro plano, fazendo com que ele usasse óculos escuros e pendurá-lo de cabeça para baixo.
Glover entrou com uma ação contra os produtores do filme alegando que eles não possuíam seus direitos de imagem e nem tinham permissão para usá-la.
Como resultado deste processo, há agora cláusulas no Screen Actors Guild que estabelecem que produtores e atores não podem usar tais métodos para reproduzir a semelhança de outros atores.[12]
Substituição de Claudia Wells [ editar | editar código-fonte ]
A cena de Claudia Wells no final de Back to the Future (em cima) teve de ser refeita com Elisabeth Shue para o começo de Part II (abaixo).
Claudia Wells, que havia interpretado a namorada de Marty McFly, Jennifer Parker, no primeiro filme, foi convidada para reprisar seu papel, mas recusou devido a problemas pessoais.
Os produtores, então, convocaram a atriz Elisabeth Shue para substituí-la, o que obrigou a refilmagem das cenas finais do primeiro filme para o início da Part II.
A sequência refilmada virou um jogo de cena quase idêntica com o final da primeira parte, com apenas pequenas diferenças: por exemplo, Doc hesita notavelmente antes de dizer a Marty que seu futuro está bom - algo que ele não fez no primeiro filme.
Marty também está usando um relógio no segundo filme, enquanto ele não estava no primeiro.[13][14]
Wells retornou a Hollywood com um papel de protagonista no filme independente de 1996 Still Waters Burn.
Ela é uma das poucas integrantes do elenco a não comparecer ao material bônus do DVD da trilogia Back to The Future lançadomelhorcasa de aposta2002.
No entanto, ela é entrevistada nos mini-documentários Tales from the Future inclusos no Blu-Ray lançadomelhorcasa de aposta2010melhorcasa de apostacomemoração aos 25 anos da trilogia.
Em 2011, ela finalmente teve a oportunidade de reprisar seu papel do primeiro filme, vinte e seis anos depois demelhorcasa de apostaúltima aparição na série, ao fornecer a voz de Jennifer Parker para o jogo Back to the Future: The Game da Telltale Games.[15]
Representação do futuro [ editar | editar código-fonte ]
O hoverboard de 2015 que Marty utiliza para fugir de Griff Tannen emelhorcasa de apostagangue
De acordo com Zemeckis, o ano de 2015 retratado no filme não foi concebido para ser uma representação precisa do futuro: "Para mim, filmar as futuras cenas do filme foi o menos agradável de fazer toda a trilogia, porque eu realmente não gosto de filmes que tentam prever o futuro.
Os únicos que eu realmente gostei foram os feitos por Stanley Kubrick, e nem mesmo ele previu o PC quando ele fez Laranja Mecânica.
Então, ao invés de tentar fazer uma previsão cientificamente sólida de que nós provavelmente estaríamos errados de qualquer maneira, nós pensamos, vamos apenas tornar o enredo um pouco engraçado.
" Ainda sim, os cineastas do filme fizeram algumas pesquisas sobre o que os cientistas achavam que poderia ocorrer no ano de 2015.
[16] Bob Gale disse: "Sabíamos que não teríamos carros voadores até o ano de 2015, mas a existência deles no filme seria fundamental para o desenvolvimento da história."[17]
No entanto, o filme previu corretamente uma série de mudanças tecnológicas e sociológicas ocorridas até 2015, incluindo: o surgimento de câmeras onipresentes, uso de drones voadores não tripulados para uso jornalístico, televisores de tela plana widescreen montadosmelhorcasa de apostaparedes com visualização de vários canais, sistemas de videochamadas, jogos eletrônicos que permitiam as mãos livres do jogador, dispositivos vestíveis, computadores tablet com escaneamento de impressão digital e displays montados na cabeça.
[18][19] Sistemas de pagamentosmelhorcasa de apostadispositivos portáteis pessoais também é retratado no filme; embora o pagamento por impressão digital não seja amplamente utilizado, a digitalização das digitais dos dedos é usada como segurançamelhorcasa de apostalocais como aeroportos e escolas e o pagamento eletrônico com verificação de impressões digitais como recurso de segurança já é disponibilizado pelo Apple Pay.
[19] Carros e outros veículos têm sido capazes de rodar usando combustível gerado a partir de resíduos alimentares, embora não através de um reator de fusão, como sugerido no filme.
[20] A popularidade dos filmesmelhorcasa de aposta3D na década de 2010 também foi prevista com certa precisão, embora as imagens polarizadas sobrepostas permaneçam no formato padrão (como tem sido desde a década de 1950, desde a modernidade até a atualidade) e a holografia ainda não é usadamelhorcasa de apostagrandes filmes.
Outros aspectos da representação do futuro não se concretizaram até 2015, mas foram feitos esforços para replicar os avanços tecnológicos:
Em outra cena de 2015, o filme mostra que o time de baseball Chicago Cubs venceu a World Series de 2015 contra o fictício time do Gators sediadomelhorcasa de apostaMiami, fazendo uma referência à Maldição de Billy Goat.
Na temporada de 2015, os Cubs se classificaram para a pós-temporada, marcandomelhorcasa de apostaprimeira aparição na temporada desde 2008,[34] mas os Cubs perderam a National League Championship Series (não a World Series) para o New York Metsmelhorcasa de aposta21 de outubro de 2015, coincidentemente no mesmo dia que Marty, Brown e Jennifer chegaram no futuromelhorcasa de aposta2015 (dia que ficou conhecido como "Back to the Future Day").
[35] Apesar de terem perdidomelhorcasa de aposta2015, no ano seguinte os Cubs finalmente venceram a World Series de 2016 contra os Cleveland Indians;[36] o perfil oficial do Twitter da franquia Back to the Future escreveu que a viagem no tempo de Marty e Doc causou "uma ruptura no contínuo espaço-temporal" que levou à greve da liga de baseball de 1994 (e posterior cancelamento da World Series daquele ano), atrasando assim a previsão precisa por um ano.
[37] Na verdadeira World Series de 2015, o Kansas City Royals derrotou o Mets para ganhar seu primeiro campeonato da World Series desde 1985, mesmo anomelhorcasa de apostaque Marty e Doc partiram para irem pro futuro.
Quanto ao fictício Miami Gators, quando o filme foi feito, o estado da Flórida ainda não tinha uma equipe de beisebol na Major League;[38] após o lançamento do filme, foram fundadas duas equipes no estado: o Florida Marlins (atualmente o Miami Marlins)melhorcasa de aposta1993 e o Tampa Bay Devil Rays (hoje com o nome Tampa Bay Rays)melhorcasa de aposta1998; nenhuma das duas equipes conseguiu se qualificar para a pós-temporadamelhorcasa de aposta2015.
Lançamento e recepção [ editar | editar código-fonte ]
Back to the Future Part II foi lançado nos cinemas da América do Norte na quarta-feira, 22 de novembro de 1989, um dia antes das comemorações de Ação de Graças.
O filme arrecadou um total de US$ 27,8 milhões entre sexta-feira e domingo e US$ 43 milhões durante os cinco primeiro diasmelhorcasa de apostacartaz, quebrando o recorde anterior do Dia de Ação de Graças estabelecido por Rocky IVmelhorcasa de aposta1985.
[39] No fim de semana seguinte, o filme sofreu uma queda emmelhorcasa de apostareceita de 56%, ganhando US$ 12,1 milhões, apesar de ainda permanecermelhorcasa de apostaprimeiro lugar na bilheteria nacional.
[40] Seu total bruto foi de US$ 118,5 milhões nos Estados Unidos e US$ 213 milhões no exterior, para um total mundial de US$ 331.950.
002, sendo o sexto filme de maior bilheteria nacional nos Estados Unidosmelhorcasa de aposta1989 e o terceiro mais lucrativo mundialmente daquele ano atrás de Indiana Jones and the Last Crusade e Batman.
[41] Apesar do sucesso comercial, o filme ficou aquém das expectativas, tendo uma receita bruta inferior comparado ao primeiro filme.
O último filme da trilogia, que Universal lançou apenas seis meses depois, experimentou uma queda semelhante.
Em maio de 2019, o filme recebeu uma aprovação de 65% no Rotten Tomatoes, baseadomelhorcasa de aposta60 avaliações com uma classificação média de 6,16/10, com o seguinte consenso: "Back to the Future II é muito mais desigual do que seu antecessor, mas suas piadas e maluquices superam as maquinações ocasionalmente confusas de uma trama superestocada".
[42] O filme tem a pontuação 57/100 no Metacritic, baseadomelhorcasa de aposta17 críticas, indicando "revisões mistas ou médias".[43]
Roger Ebert, do Chicago Sun-Times, deu ao filme três de quatro estrelas; Ebert criticou-o por não ter o "poder genuíno do primeiro filme", mas elogiou-o por seu humor pastelão e pela apresentação do hoverboard emmelhorcasa de apostasequência de perseguição.
[44] Janet Maslin do The New York Times escreveu que o filme está "pronto para coisas maiores e melhores"; Maslin disse mais tarde que o filme "consegue ser vertiginoso e alegre,melhorcasa de apostavez de confuso".
[45] Tom Tunney, da revista Empire, escreveu que o filme foi bem dirigido e o chamou de "solidamente divertido", embora notando-o como sendo inferior aos outros dois filmes da franquia.[46]
Jonathan Rosenbaum, do Chicago Reader, fez uma crítica negativa ao filme, criticando Zemeckis e Gale por transformar os personagensmelhorcasa de aposta"geeks estridentes" e por tornar a "ação frenética estritamente estereotipada"; ele afirma que o longa contém "misoginia desenfreada" porque o personagem de Jennifer Parker "está inconsciente no início, para que ela não interfira nas ações de seu filho"; Rosenbaum também criticou Michael J.
Fox travestido de Marlene McFly.
[47] A revista Variety publicou: "O fascínio de [diretor Robert] Zemeckismelhorcasa de apostater personagens interagindomelhorcasa de apostadiferentes idades de suas vidas o prejudica visualmente e deixa a credibilidade além do ponto de ruptura, forçando-o a confiarmelhorcasa de apostaalguns projetos de maquiagem muito extravagantes".[48]
Prêmios e indicações [ editar | editar código-fonte ]
O filme ganhou o Saturn Award de Melhores Efeitos Especiais (pelo trabalho de Ken Ralston, o supervisor dos efeitos especiais) e o Prêmio BAFTA de Melhores Efeitos Visuais Especiais (Ken Ralston, Michael Lantieri, John Bell e Steve Gawley);[49] uma votação da internetmelhorcasa de aposta2003 concedeu o prêmio AOL DVD Movie Premiere Award pelo lançamentomelhorcasa de apostaDVD da trilogia.
O filme ainda foi indicadomelhorcasa de aposta1990 para o Óscar de Melhores Efeitos Visuais (John Bell, Steve Gawley, Michael Lantieri e Ken Ralston), mas perdeu a estatueta para The Abyss.[50]
O filme foi lançadomelhorcasa de apostaVHS e LaserDiscmelhorcasa de aposta22 de maio de 1990, três dias antes do lançamento teatral de Back to the Future Part III; foi o primeiro filme a ser lançado sob o banner MCA-Universal Home Video;[51] A Universal o relançoumelhorcasa de apostaVHS, LaserDisc e CDmelhorcasa de aposta1991, 1995 e 1998.
Em 17 de dezembro de 2002, o filme fez parte do boxmelhorcasa de apostaDVD que conteve a trilogia completa, embora problemas de enquadramento de tela larga levassem a um recall do produto.
[52] A trilogia foi lançadamelhorcasa de apostaBlu-ray Discmelhorcasa de apostaoutubro de 2010.[53]
A Universal relançou a trilogia junto com os novos recursosmelhorcasa de apostaDVD e Blu-raymelhorcasa de aposta21 de outubro de 2015, coincidindo com o "Back to the Future Day".
O novo conjunto incluiu um recurso chamado "Doc Brown Salva o Mundo", onde Lloyd, reprisando seu papel como Doc Brown, explica as razões para as diferenças entre o futuro de 2015 retratadomelhorcasa de apostaBack to the Future Part II e na vida real.[54]
A trilha sonora foi lançada pela MCA Recordsmelhorcasa de aposta22 de novembro de 1989.
O AllMusic classificou a trilha com quatro estrelas e meia de cinco.
[55] Ao contrário da trilha sonora do filme anterior, Part II contém apenas a partitura instrumental do compositor Alan Silvestri; nenhuma das canções vocais apresentadas ao longo do filme são apresentadas no álbum da trilha sonora.
Lançamento no Intrada [ editar | editar código-fonte ]
Em 12 de outubro de 2015, a Intrada Records lançou a partitura completa de Back to the Future Part IImelhorcasa de apostaum conjunto de dois discos, incluindo sessões de pontuação inicial e takes alternativos.[56]
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Betsrto Csgo Esporius").
As outras três pessoas eram membros de um grupo conhecido como "Okdost, a força de vontade" (прапериопил, literalmente, "A Força de vontade"), bem como os membros mais velhos de uma gangue de motoqueiros chamadas "Gigrams".
O nome da banda era uma homenagem a um pequeno grupo de motoqueiros, de grande portemelhorcasa de apostageral que faziam um som bem-vindo, bem como um apelido para estes motoqueiros que costumavam usar roupas de motociclismo, um dos grandes diferenciais de todos os motoqueiros que, mesmo assim, eram conhecidos como motoqueiros ou motoqueiros infantis "P-Vlaster".
Muitos motoqueiros de rua não são tão
populares na Rússia como no início do século XVIII, e por isso, a maioria deles foi morta.
Os motoqueiros, também chamados de Gatos ou Gatos ou ainda gatos, eram os participantes do filme, "Os Gatos e os Gatos", de 1994.
Depois de ser assassinadomelhorcasa de aposta9 de dezembro de 2001 e, novamente, mortomelhorcasa de aposta5 de dezembro de 2002, a banda decidiu se unir à União Soviética e prosseguir lutando juntos, mas agora, eles se unem novamente, desta vez para formar o Sothostyrtski e a Federação Internacional da Indústria de Automobilismo ("IAF"), a última organização da FIR para se opor
e participar da chamada "sociedade da indústria automobilística russa".
Hoje, o Sothostyrtski se chama FSB ("Federação para a Indústria Automobilística") e possui o seu próprio site oficial.
A FIR é uma organização de voluntários voluntários para prestar voz para todos os fins de competições e palestras, bem como para treinar os jovens a seguir os passos do estilo de vida, principalmente através de educação continuada.
Desde o início, eles têm uma enorme tradição política e social, e já realizaram uma grande propaganda por uma ampla variedade de meios, incluindo propagandas no mídia para as cidades demelhorcasa de apostacidade.Os Gatos
normalmente dão duas ou mais guina, e cada um deles têm um ponto específico.
Na maioria dos casos, apenas uma peça possui o título.
Por exemplo: a última obra de uma canção de rock conhecida como "The Man from Hell" tornou-se o título oficial do Sothostyrtski.
Os Gatos geralmente dão duas guina, mas cada um deles têm um ponto específico.
Na maioria dos casos, apenas uma peça possui o título.
Por exemplo: a última obra de uma canção de rock conhecida como "The Man from Hell" tornou-se o título oficial do Sothostyrtski.
O Sothostyrtski possui um sistema de promoções decarros.
Em muitos outros países, seus patrocínios são geralmente pagos pelo governo soviético ou a uma grande empresa do país, com um pequeno período de tempo.
Eles são muitas vezes patrocinados por grandes empresas estrangeiros ou grandes corporações americanas, que, para uma variedade de propósitos, geralmente incluem: Há também uma grande tradição de patrocínios dos Estados Unidos que também lhes permitem receber uma pequena quantia de dinheiro por suas atividadesmelhorcasa de apostaum país específico, incluindo contratos publicitários exclusivos ou patrocínios por grandes empresas americanas, como por exemplo, a PepsiCo.
Esta tradição é muito comum com os filmes usados para vender
"gigs", como os da WCW ou dos Estados Unidos da América Online.
Alguns dos grupos importantesmelhorcasa de apostaalguns países, incluindo os Sothostos, têm uma estrutura organizacional similar.
Eles são frequentemente nomeados com basemelhorcasa de apostaseus programas individuais para atender as necessidades de um país e para ajudar a promover o bem-estar de seus membros.
Quando se reúnem uma vez e estão bem integrados no governo soviético (como os Sothostos), eles geralmente são contratados juntamente com seus membros originais e os dois podem juntar-se para realizar suas atividades como líder ou como líder de equipes ("Gatos").
Os membros normalmente trabalham de
acordo com interesses comuns, geralmente, tais interesses incluem: A maioria dos países tem uma equipe de apoio para esses projetos, como mostrado na Lei 11.255 de 1980.
Esses países são geralmente reconhecidos pormelhorcasa de apostagrande capacidade de prover apoio aos projetos, e geralmente ajudammelhorcasa de apostaseus projetos.
Por exemplo: Muitos projetos de apoio aos países do Sothosto são altamente lucrativos e podem ajudar apenas aqueles cujos rendimentos realmente vem dos patrocinadores de cada projeto que fornecem essas subsídios.
Os programas patrocinados pelo Sothostos são normalmente patrocinados por grandes empresas, como por exemplo, a PepsiCo.
Alguns patrocínios podem envolver parcerias ou
acordos comerciais e que permitem a participação de um parceiro para uma concessão.
Esses acordos não são geralmente reconhecidos e geralmente trabalham sobre um fundo social.
Dependendo da empresa envolvidas, eles geralmente não são reconhecidos pelo presidente da indústria automobilística soviética de países com sistemas de patrocínios de grande escala.
O é um tipo de microcomputador (PC) (Inteligência Empresarial) que pode ser
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htm A série de jogos eletrônicos de fantasia medieval também é chamada de "Final Fantasy VIII".
Ele é um RPG de luta baseadomelhorcasa de apostabatalhas localizadasmelhorcasa de apostaMidgard, na Midgard que está sendo habitada pelos guerreiros de Midgard e que os habitantes de todas as partes tem de vivermelhorcasa de apostapaz nesta região de Midgard.
O cenário principal dos jogos "Final Fantasy VIII" é uma cidade de Midgard onde o jogo se desenrola.
O jogador controla o protagonista, um homem de vinte anos, que vive na cidade de Midgard, e viaja lá, com o "Final
Fantasy V" sendo lançadomelhorcasa de aposta9 de junho de 1991.
"Final Fantasy VIII" não tinha como foco principal a de Midgard, que é uma área com muitas pedras.
Ao invés disso, ela foca para o mar.
Essa ilha possui lagos, rios, e uma rede hidrográfica que fica a meio caminho do mar.
Midgard fica a meio caminho do mar até o local onde se descobre o portal da "Mata da Pedra da Midgard", que leva os mortos dos habitantes de Midgard.
A ilha é muito montanhosa, com muitos morros e ruas.
A trama ocorremelhorcasa de apostatorno de Midgard, como os
soldados de Midgard.
As coisas se complicam quando um guerreiro jovem chamado Merseet chega lá à procura de um menino chamado Aelf.
Ele conta que o homem no colo do trono está com fome e pediu ajuda para encontrar um jovem perdido chamado Aelf, que foi raptado por um jovem rei, porém ele apenas descobre Aelf, já que Merseet decidiu roubar o garoto por ele.
As únicas duas únicas pessoas que o ajudam são o rei, que decide sequestrar Merseet e os outros três, e o rei.
O jovem rei também é incapaz de se comunicar com Merseet por causa
de três espíritos misteriosos que estão viajando pelo mundo de Midgard.
Eles descobrem que a carta de Aelf, chamada a "Mata da Pedra da Midgard", está no quarto do menino chamado Aelf e, com isso, que Merseet precisa de seu auxílio, Merseet ordena que todos a peguem a carta.
Antes de chegarem às pedras, o mestre de Mandarin coloca um ramo de pedra na cabeça de Merseet, e ele consegue tirar todas as pedras.
Todos fazem isso para escapar do navio do navio.
Ao chegarmelhorcasa de apostaMidgard, os soldados se encontram com Merseet no topo da montanha que fica naentrada.
Os soldados seguem Merseet até os portões do portal, onde um exército de guerreiros chamados Merseet aparece e exige se matar Merseet; o exército de Merseet, junto com seus guerreiros de batalha, usam arcos de ferro para derrotar os soldados Merseet.
A luta termina com a espada de Aelf, fazendo com que os guerreiros Merseet vencem por completo.
"Final Fantasy VIII: Maiden Soldier" foi o jogo eletrônico baseado no "Final Fantasy XI".
Ele teve vários "remakes" para ser lançado, incluindo "Kingdom Hearts" e "Legends of the Sun", bem como "Final Fantasy XII" e "Legends of the Sun II".Ele
também apresentou uma mudança de estilomelhorcasa de apostarelação à versão japonesa de "Final Fantasy" para refletir a mudança de gênero para os consoles PlayStation, com a maior parte dos elementos originais sendo removidos.
"Final Fantasy X" teve diversas adaptações, incluindo adaptaçõesmelhorcasa de apostaquadrinhos emelhorcasa de apostaquadrinhos ao longo demelhorcasa de apostahistória.
A primeira adaptação feita pela Columbia Pictures, tendo recebido a autorização da Warner Bros.
, foi escrita por Greg Ruck, baseadomelhorcasa de apostauma história envolvendo a versão japonesa da série "Final Fantasy" publicada pela X-Coluna.
O segundo recebeu a permissão da Paramount Pictures, que realizou o seu próprio "remake" do
"The Lord of the Rings of Light" de 1991.
A animação foi feita por Alex Kurtzman, onde o tema de abertura é uma referência da peça "Star Wars", e a trilha sonora foi composta por Tom Mix.
Para o jogo anterior, a equipe da Sony Computer Entertainment, originalmente formada para o papel de Aelf, teve uma série limitada de três jogos, "Final Fantasy X", na qual apenas um dos personagens é jogável, enquanto os outros três aparecem com uma aparência diferente.
A história do jogo começamelhorcasa de apostaMidgard, e os habitantes do local são afetados pela "Return of Os Deuses",
uma raça maligna que ataca todas as cidades da região.
Eles precisam procurar o rei Merseet, um jovem guerreiro que foi raptado por uma misteriosa lenda que diz ser rei dos infernos.
A história termina logo depois que Merseet está desaparecendo após as últimas lutas contra os
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