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2000 (MM, na numeração romana) foi um ano bissexto do século XX que começou num sábado, segundo o calendário gregoriano.
As suas letras dominicais foram BA.
A terça-feira de Carnaval ocorreu a 7 de março e o domingo de Páscoa a 23 de abril.
Segundo o horóscopo chinês, foi o ano do Dragão, começando a 5 de fevereiro.
Ano completo Ano bissexto com início ao sábado
A cultura popular considera o ano 2000 como o primeiro ano do século XXI e o terceiro milênio, devido a uma tendência de agrupar os anos em valores decimais, como se o ano zero fosse contado.
No entanto, de acordo com o calendário gregoriano, estas distinções caem para o ano de 2001, pois o primeiro século foi retroativamente dito começar no ano 1.
Como o calendário gregoriano não tem ano zero, seu primeiro milênio se estendeu dos anos 1 a 1000 inclusive e seu segundo milênio, dos anos 1001 a 2000.
O ano 2000 é às vezes abreviado como "Y2K" (o "Y" de "year" significa "ano" e o "K" significa "quilo", que significa "mil").
[1][2] O ano de 2000 foi o assunto do Problema Y2K, que eram temores de que os computadores não mudassem de 1999 para 2000 corretamente.
No entanto, no final de 1999, muitas empresas já haviam se convertido para um software novo ou atualizado.
Alguns até obtiveram a "certificação Y2K".
Como resultado de um grande esforço, ocorreram relativamente poucos problemas.
A primeira edição da revista O Cruzeiro, em 10 de novembro de 1928, publicou um artigo de um professor universitário brasileiro falando sobre o possível desenvolvimento tecnológico no ano 2000.
[3] Corresponde, no ciclo de doze anos que forma o calendário chinês, a um ano do signo "Dragão".
População mundial [ 8 ] 2000 1995 2005 Mundo 6,070,581,000 5,674,380,000 +396,201,000 +6.
98% 6,453,628,000 +383,047,000 +6.
31% África 795,671,000 707,462,000 +88,209,000 +12.
47% 887,964,000 +92,293,000 +11.
60% Ásia 3,679,737,000 3,430,052,000 +249,685,000 +7.
28% 3,917,508,000 +237,771,000 +6.
46% Europa 727,986,000 727,405,000 +581,000 +0.
08% 724,722,000 -3,264,000 -0.
45% América Latina 520,229,000 481,099,000 +39,130,000 +8.
13% 558,281,000 +38,052,000 +7.
31% América do Norte 315,915,000 299,438,000 +16,477,000 +5.
50% 332,156,000 +16,241,000 +5.
14% Oceania 31,043,000 28,924,000 +2,119,000 +7.
33% 32,998,000 +1,955,000 +6.30%
Nascidos em janeiro e fevereiro Noah Cyrus Tyler Herro Yara Shahidi Kristóf Milák
Nascidos em março e abril Jace Norman Sophie Nélisse Colton Herta Chloe Kim
Nascidos em maio e junho Jared S.
Gilmore Laurie Hernandez RJ Barrett Kim Hyun-soo
Nascidos em julho e agosto Vinícius Júnior Paulinho Lil Pump Erling Haaland
Nascidos em setembro e outubro Addison Rae Harrison Burton Vincent Zhou Willow Smith
Nascidos em novembro e dezembro Mackenzie Foy Auliʻi Cravalho Larissa Manoela Eliot VassamilletPor tema
Epacta e idade da Lua [ editar | editar código-fonte ]
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O conceito de esporte
O esporte é um dos fenômenos culturais de maior influência em nossa sociedade e que envolve a participação dos atletas representando seus clubes ou países em busca da vitória e da conquista de títulos.
Para a BNCC (2017, p.215), o esporte
caracteriza-se por ser orientado pela comparação de um determinado desempenho entre indivíduos ou grupos (adversários), regido por um conjunto de regras formais, institucionalizadas por organizações (associações, federações e confederações esportivas), as quais definem as normas de disputa e promovem o desenvolvimento das modalidades em todos os níveis de competição.
O esporte de rendimento requer dos atletas um envolvimento e uma dedicação, em que passam por um treinamento técnico-tático rigoroso para estarem aptos para obter os melhores resultados nas competições.
O esporte na mídia
Os meios de comunicação de massa como a televisão, o rádio, a imprensa, os meios digitais encontram no esporte um produto muito interessante do ponto de vista comercial.
A grande exposição do esporte nas mídias atrai patrocinadores que investem nas equipes e nos atletas.
Existem diversas mídias especializadas que transmitem não só os jogos, mas também uma série de informações sobre as equipes, a vida dos atletas, a paixão do torcedor, influenciando uma infinidade de jovens e adolescentes que sonham em se tornar futuros jogadores de alguma das modalidades.
Os problemas relacionados ao esporte (doping, corrupção, violência)
A busca pela vitória a qualquer custo, a valorização do vitorioso, o grande aporte financeiro levam o esporte de rendimento a apresentar uma série de questões problemáticas no que se refere à ética.
O doping, a corrupção, a violência, apostas ilegais acompanham o percurso histórico do esporte, especialmente na app de apostas copa do mundo 2024 fase moderna.
As transformações históricas do fenômeno esportivo
No que se refere aos objetivos deste plano, o período do esporte moderno é o de maior relevância para se compreender as suas transformações mais importantes.
De acordo com Tubino (2010, p.24)
O Esporte Moderno foi criado pelo inglês Thomas Arnold, diretor do Rugby College, que, a partir de 1820, começou a codificar os jogos existentes com regras e competições.
Rapidamente a ideia de Arnold se estendeu por toda a Europa.
Com essa ideia surgiram os clubes esportivos, originados no Associacionismo inglês.
Esse Associacionismo tornou-se o primeiro suporte para a Ética esportiva.
Um dos maiores incentivos à evolução do esporte moderno foi a retomada dos jogos olímpicos pelo Barão Pierre de Coubertin, em Atenas (1896).
Esse movimento trouxe o segundo suporte para a ética esportiva e que até hoje é utilizado por muitas confederações esportivas: o fair play.
O olimpismo era baseado então em três premissas: a ética esportiva, o amadorismo e o associacionismo.[...
] os indivíduos pensarem através do esporte, ou seja, a ideia de associacionismo no esporte é de que através de uma associação de ideias fundamentada na prática esportiva, a criança, o jovem e o adulto cheguem nos princípios do conhecimento e apreendam valores, culturas e ideias.
(GODTSFRIEDT, 2010, p.1)
Esse modelo de olimpismo perdurou até as Olimpíadas de Berlim (1936), quando Hitler utilizou o esporte como forma de divulgar uma suposta supremacia ariana.
Após a Segunda Guerra Mundial, a ideia dos princípios olímpicos entra em decadência, pois o mundo dividiu-se politicamente em dois: de um lado o bloco capitalista, com liderança dos Estados Unidos, e do outro um bloco socialista, com a liderança da hoje extinta União Soviética.
Em Helsinque (1952), foi a primeira vez que a União Soviética participou de uma Olimpíada.
Uma vez que os Estados Unidos obtiveram mais medalhas que o rival, a mídia ocidental começou a utilizar a referência do número de medalhas de um país como uma forma de classificação, utilizando as medalhas de ouro como referência.
Era o capitalismo derrotando o socialismo.
A partir daí o conceito de amadorismo caiu por terra.
Ambos os lados burlavam o código olímpico.
Os países capitalistas forneciam ajudas de custo e bolsas aos atletas, e os países socialistas tinham programas de detecção de talentos e proviam os atletas de uma carreira esportiva bancada pelo Estado.
Outros eventos políticos graves também envolveram os jogos olímpicos, como boicotes a determinadas edições e sequestros e mortes de atletas.
A Guerra Fria foi marcada pela decadência do esporte com base nos princípios olímpicos:
A ética esportiva, vítima constante dos ilícitos (doping, inclusive), foi se desmanchando, sem força para enfrentar o "chauvinismo da vitória", isto é, a vitória a qualquer custo.(TUBINO, 2010, p.26)
Apesar de inúmeros movimentos internacionais terem surgido com o objetivo de resgatar os princípios olímpicos do esporte, a app de apostas copa do mundo 2024 popularização como forma de entretenimento e principalmente ascensão na mídia trouxeram um enorme aporte financeiro que, em muitos casos, reforça o princípio da vitória a qualquer custo.
A qualquer custo pode ser traduzida por atletas que se envolvem em doping e corrupção, pois os holofotes estão sempre nos vencedores e, além das carreiras esportivas serem relativamente curtas, há o falso mito de que todos recebem salários exorbitantes, e a violência, que ocorre entre jogadores, entre torcidas, entre gêneros, entre países.
Além dos atletas, existem outros envolvidos tanto diretamente como indiretamente no esporte.
São técnicos, médicos, árbitros, fiscais, dirigentes, presidentes de confederações locais e mundiais que a todo o momento surgem na mídia envolvidos em casos de corrupção ou outras questões ilegais.
O esporte contemporâneo
Com o arrefecimento da Guerra Fria, o esporte gradativamente passou de uma manifestação político-ideológica para uma comercial mercadológica.
Uma das diferenças entre o final do período moderno do esporte, caracterizado pela Guerra Fria, e o período contemporâneo, é a aceitação e exploração universal do profissionalismo a partir dos Jogos de 1988 e 1992, em Seul e Barcelona, respectivamente.
O profissionalismo posterior à Segunda Guerra Mundial era mascarado e por isso representa essa transição.
Após essas edições olímpicas nota-se a transformação das Olimpíadas num megaespetáculo dirigido pela lógica de mercado e segundo os interesses do mundo dos negócios.(MARQUES, 2009, p.640)
O esporte então passou a ter uma orientação para a espetacularização e massificação em um mundo cada vez mais globalizado.
O modelo do esporte moderno não dava mais conta de suprir as necessidades de prática das pessoas que passaram a atribuir outros sentidos e significados ao esporte: "Uma das facetas do esporte contemporâneo se apresenta na heterogeneidade de suas formas de manifestação.
Embora contenha características específicas, esse fenômeno apresenta traços diferentes de acordo com o ambiente em que se insere" (STIGGER, 2002).
O esporte contemporâneo transita, assim, entre o esporte de alto rendimento e um modelo que propõe diferentes formas de manifestação do esporte, que se aproxima mais de um conceito de jogo, conforme propõe o texto da BNCC.
No entanto, essas características [do Esporte] não possuem um único sentido ou somente um significado entre aqueles que o praticam, especialmente quando o esporte é realizado no contexto do lazer, da educação e da saúde.
Como toda prática social, o esporte é passível de recriação por quem se envolve com ele.
As práticas derivadas dos esportes mantêm, essencialmente, suas características formais de regulação das ações, mas adaptam às demais normas institucionais aos interesses dos participantes, às características do espaço, ao número de jogadores, ao material disponível, etc.(BNCC, 2017, p.215)
Apesar de não fazer parte do contexto da proposta deste plano, é importante refletir sobre a utilização do conceito de esporte pela BNCC em diferentes contextos, pois pode trazer confusões na app de apostas copa do mundo 2024 aplicação.
Ao explicar sobre a recriação do esporte em uma diferente manifestação, o texto da BNCC traz a seguinte frase:
Isso permite afirmar, por exemplo, que, em um jogo de dois contra dois em uma cesta de basquetebol, os participantes estão jogando basquetebol, mesmo não sendo obedecidos os 50 artigos que integram o regulamento oficial da modalidade.(BNCC, 2017, p.215)
Claramente, o texto descreve um jogo e não sobre um esporte.
Inclusive utiliza o termo "jogando basquetebol" para explicar a ação dos participantes.
Jogo e esporte são manifestações diferentes.
A própria BNCC enfatiza essa distinção na proposição da habilidade (EF35EF06):
Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).(BNCC, 2017, p.229)
Assim, voltando para o tema deste plano, as transformações históricas do esporte o levaram ao que hoje se chama de esporte contemporâneo.
O esporte contemporâneo por um lado busca instituir uma apropriação do esporte pelas pessoas que atribuem a ele um sentido e significado que transcenderia o alto rendimento.
Porém, o esporte contemporâneo é claramente regido pelo capitalismo, em que estão presentes a comercialização das marcas, os jogos, materiais, alimentos, eventos numa tentativa de levar as pessoas que não são atletas a consumirem os produtos do esporte.
Aqui cabe uma pergunta: As pessoas se apropriam do esporte e atribuem a ele diferentes significados ou são levadas a consumir os produtos do esporte tentando praticá-lo de acordo com as suas possibilidades?
Vemos todos os dias pessoas praticando modalidades esportivas tipificadas procurando se aproximar ao máximo de uma situação de alto rendimento, principalmente no que se refere aos equipamentos.
Por exemplo, é comum vermos crianças, jovens e adultos utilizando uniformes de grandes times até em um bate-bola na rua, ciclistas equipados com bicicletas e equipamentos profissionais para uma volta no fim de tarde ou no fim de semana, o mesmo acontece com praticantes de corrida, tênis, basquete ou outras modalidades.
Julgamos importante refletir com os estudantes que o fenômeno esportivo é tão presente em nossa sociedade que, muitas vezes, alguns problemas transcendem o esporte profissional.
Para ficar forte como um ídolo, as pessoas fazem uso de anabolizantes ou um jogo de futebol que seria um momento de lazer pode se tornar violento quando o resultado assume uma importância maior do que a prática.
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