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Roleta, um jogo de azar comum em cassinos
Um jogo de azar um jogo cujo resultado é fortemente influenciado por algum dispositivo de aleatoriedade.
Dispositivos comuns usados incluem dados, piões, cartas de baralho, roletas, bolas numeradas ou, no caso de jogos digitais; geradores de números aleatórios.
Um jogo de azar pode ser jogado como um jogo de apostas se os jogadores apostarem dinheiro ou qualquer valor monetário.
Os jogos de azar são conhecidos em quase todas as sociedades humanas, embora muitas tenham aprovado leis que o restringem.
Os primeiros povos usavam os nós dos dedos das ovelhas como dados.
Algumas pessoas desenvolvem um vício psicológico em jogos de azar e arriscam até comida e abrigo para continuar a jogar.
Jogo de senet no Museu do Louvre, em Paris.
É possível ver, no fundo, os dados em forma de hastes no canto superior direito.
Os dados mais antigos que se conhecem, em forma de pirâmide, foram descobertos em 1920 por sir Leonard Woolley ao pesquisar em túmulos reais da civilização sumeriana de Ur.
[1] De um período pouco posterior, foram descobertos na tumba do faraó Tutankamon dados em formatos de hastes com as faces numeradas de 1 a 4.
[1] Os sumérios e assírios usavam uma forma antiga de dado de seis faces, feito de osso extraído do calcanhar de animais denominado astrágalo ou tálus, e que o moldavam para que eles pudessem cair em quatro posições diferentes.[2]
Os jogos de dados tiveram origem na época romana, embora não se conhecam as regras com que jogavam.
Um deste jogos, denominado "hazard", palavra que, em inglês e francês significa "risco" ou "perigo", foi introduzido na Europa com a Terceira Cruzada.
As raízes etimológicas do termo provêm da palavra árabe "al-azar", que significa "dado".
Tacito escreveu sobre os Germani em A.D.99:
" Eles praticam o jogo de dados, em que um irá, naturalmente, se maravilhar, sobriamente, e bastante, como se fosse um negócio sério, com ousadia em ganhar e perder em que, quando eles não têm nada mais a jogar, eles apostam a app jogos para ganhar dinheiro liberdade e app jogos para ganhar dinheiro pessoa na última queda do dado.
O perdedor resigna-se voluntariamente à servidão, e mesmo se ele é mais jovem e mais forte do que seu adversário, ele se permite ser amarrado e vendido.
Assim, grande é a app jogos para ganhar dinheiro firmeza em um caso tão ruim: eles mesmos chamam isso de "manter a app jogos para ganhar dinheiro palavra"."
Os jogos de cartas apareceram por volta do século IX na China[4] e no século XIV na Europa.[2]
Os primeiros registros de uma loteria gravados são os cartões Keno dos chineses da Dinastia Han entre 205 e 187 aC.
Acredita-se que estas loterias ajudaram a financiar projetos governamentais importantes, como a Grande Muralha da China.
As primeiras loterias europeias conhecidas foram realizadas durante o Império Romano,[2] principalmente como uma diversão em jantares.
Cada convidado recebeia um bilhete, e prêmios, muitas vezes consistiam de itens especiais como louça.
Todo portador do bilhete tinha a certeza de ganhar alguma coisa.
Este tipo de loteria, no entanto, não era mais do que a distribuição de brindes por nobres ricos durante os folguedos saturnalianos.
Os primeiros registros de uma oferta de bilhetes de loteria para a venda foi na loteria organizada pelo imperador romano César Augusto.
Os recursos foram usados para reparos na cidade de Roma, e os vencedores receberam prêmios na forma de artigos de valor desigual.
No século XVI, surgem os primeiros estudos matemáticos na europa sobre jogos.
Luca Pacioli em cerca de 1500 em app jogos para ganhar dinheiro notável Summa estuda um problema do jogo da Balla.
Girolamo Cardano em 1526 escreve o livro Liber de Ludo Aleae (Livro dos jogos de azar) resolvendo vários problemas de enumeração e retoma os problemas levantados por Pacioli.
[5] A obra de Cardano, contudo, só veio a ser publicada em 1663.
[2] Cardano relata em app jogos para ganhar dinheiro autobiografia, De Propria Vita que era viciado em jogos.
Escreve que havia jogado xadrez por 40 anos e dados por 25 anos.
[6] Niccolò Tartaglia em 1556 dedica algumas páginas de seu livro General Trattato aos problemas de Pacioli e Galileu Galilei em 1590 escreve outro manual sobre jogos, o Sopra le Scoperte dei Dadi (Considerações sobre o Jogo de Dados).[5][7]
Outros jogos de azar, como o pôquer e a roleta, apareceram no século XIX.[2]
A situação nos dias de hoje evoluiu de uma forma um tanto previsível.
As pessoas apostam em uma variedade cada vez maior de jogos, a maioria dos quais analisada matematicamente nos mais ricos detalhes.[2]
O dinheiro ganho ou perdido em um jogo de azar é determinado pelo "EV" (Expected Value, termo da língua inglesa que tem, por significado, "Valor Esperado") de uma aposta.
[8] Cada aposta pode gerar "EV" negativo (perda de dinheiro) ou positivo (ganho de dinheiro).
Um exemplo simples de "EV": imaginemos uma aposta que tem-se 25% de chance de ganhar e aposta-se 10 créditos para ganhar 50 créditos...
o que aconteceria, matematicamente falando? Perderia-se 10 créditos 3 vezes (75%) e ganharia 50 numa quarta vez.
Desses 50 tira-se os 30 perdidos nas primeiras apostas para obtermos um lucro de 20 créditos.
Esses 20 créditos podem ser divididos pelas 4 apostas significando que a CADA APOSTA o apostador teve um "EV" de +5 (20/4).
Ou seja, mesmo perdendo as apostas iniciais, esse apostador estava na verdade ganhando dinheiro ao fazer a decisão correta, afinal, a longo prazo ele sai vencedor do jogo.
Se ele jogasse esse jogo milhares ou centenas de milhares de vezes, ele ficaria rico.
"EV" é o que caracteriza o lucro do casino.
Todos jogos de azar de um casino tem uma pequena vantagem para a banca, algo entre 0.5% e 3.
5% (depende do jogo).
Essa % de vantagem para banca gera um "EV" positivo para ela muito pequeno mas que, a longo prazo, gera lucro...Depois de 10.000, 50.000, 100.
000 apostas, mesmo que a banca tenha perdida algumas, ela vai ter o lucro, pois está criando uma aposta de "EV" positivo para si e "EV" negativo para os jogadores.
Há controvérsias sobre o pôquer ser ou não um jogo de azar.
[9] Um análise do pôquer nos permite saber que cada jogada que o jogador faz gera um "EV".
Se é positivo ou negativo depende pura e exclusivamente da habilidade do jogador.
Ele pode fazer a decisão correta e perder, é claro, afinal as cartas que estão para vir são aleatórias, porém, após jogar por muitas e muitas vezes, fazendo decisões corretas (ou seja, decisões que gerem "EV" positivo para o jogador), e assim tendo mais probabilidade de ganhar, anulando o fator "azar" que ele pode ter tido em um período curto de tempo mesmo fazendo decisões com "EV" positivo, e esse sai vencedor.
Os jogos nos quais os jogadores não tem qualquer escolha são chamados de jogos de puro azar.
Muitos destes jogos são jogos para crianças, uma vez que basta conhecer as regras e cada jogador tem uma chance igual de vencer.
Os outros jogos de azar, chamados de jogos de azar com habilidade, contêm um processo aleatório (como mesas de roleta, o lançamento de uma moeda ou o lançamento de um ou mais dados etc.
), mas os jogadores podem escolher a partir de várias técnicas e regras como melhor conduzir o jogo.
Jogo de apostas [ editar | editar código-fonte ]
Jogo de apostas, ou jogo a dinheiro, é a aposta de dinheiro ou algo de valor material (algumas vezes, referido como "os riscos") em um evento com um resultado incerto com a principal intenção de ganhar dinheiro adicional e/ou bens materiais.
Normalmente, o resultado da aposta é evidente dentro de um curto período.
O termo jogo, neste contexto, normalmente se refere a instâncias em que tal atividade tenha sido especificamente autorizada pela lei.
O jogo a dinheiro é também uma actividade internacional comercial importante, com o mercado legal de jogo totalizando cerca de 335 000 bilhões de dólares estadunidenses em 2009.[10]
Jogos de cartas [ editar | editar código-fonte ]
Jogo de cartas de Theodoor Rombouts.
Jogos de puro azar A batalha é um jogo de cartas que é jogado com um baralho de 32 cartas ou 52 cartas.
Cada jogador joga a primeira carta e a compara com a do oponente.
Há uma regra fixa para cada combinação de cartas.
Os jogadores então não tem nada a decidir.
O bacará em app jogos para ganhar dinheiro variante punto banco (ou "bacará norteamericano") é um jogo de cartas estritamente de chance com nenhuma habilidade ou estratégia envolvida.[ 11 ]
Jogos de azar com habilidade O jogo de pôquer é jogado com um baralho de 52 cartas.
A distribuição das cartas é o único elemento aleatório do jogo.
A forma de aposta, as apostas, os blefes são escolha do jogador.
O jogo de blackjack , também conhecido como 21, é jogado com um baralho de 52 cartas e envolve estratégias por parte dos jogadores, não estando sujeito simplesmente ao azar.
Jogos de dados [ editar | editar código-fonte ]
Dados para jogo de pôquer de dados
Jogos de puro azar O jogo da glória é um jogo de tabuleiro que contém um caminho de casas e se joga com dois dados.
Regras são fixas e o o jogador não decide nada.
Jogos de azar com habilidade O gamão é jogado em um tabuleiro com quinze peões e dados.
O movimento dos peões sobre o tabuleiro é feito com base nos valores dos dados.
O jogador pode escolher quais peças avançar.
O pôquer de dados é um jogo semelhante ao pôquer que utiliza cinco dados em cujas faces são estampadas, em geral em cores diferentes, as cartas 9 , 10 , J , Q , K e ♠ ).
Algumas das diferenças entre o pôquer de dados e o pôquer são: não é possível a formação de jogos por naipes (como flush ou royal straight flush ) e é possível se fazer quinas (no pôquer, o máximo é a quadra ou pôquer).
O jogo craps , muito comum nos cassinos, é jogado com dois dados.
Outros tipos de jogos [ editar | editar código-fonte ]
Detalhe de um jogo de roleta
Esta seção é um excerto de Jogo patológico [ 17 ] Jogo patológico ou ludomania, mais popularmente conhecido como "vício em jogar", se refere ao comportamento de persistir em jogar recorrentemente apesar de consequências negativas ou do desejo de parar.
É mais prejudicial e conhecido entre jogos que envolvem dinheiro, mas qualquer jogo prazeroso pode se tornar viciante.
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Se você quer saber como ganhar dinheiro com apostas esportivas, precisa saber que aposta é sinônimo de "correr riscos" e, por isso, é preciso ter alguns cuidados.
Nesse sentido, é importante que você não saia do seu controle, pois as apostas desenfreadas podem gerar diversos prejuízos para a app jogos para ganhar dinheiro vida, e não somente financeiros.
Dito isto, seguindo algumas "regras" e tomando alguns cuidados, é possível sim ganhar dinheiro com apostas.
Neste artigo, você vai conhecer 6 cuidados importantes que você deve tomar para ser um apostador lucrativo.Confira!1- Estude
Antes de mergulhar no mundo das apostas esportivas é de suma importância que você corra atrás de conhecimento.
Para isso, investir em algum curso sério sobre apostas pode ser um ótimo começo.
Além disso, procure seguir alguns influencers sérios do mercado e apostadores profissionais renomados.
Mas tenha cautela, pois tem muita gente nesse meio e nem todos possuem a experiência e o conhecimento necessário.
Entretanto, além de tudo isso, você deve, principalmente, estudar a relação das ODDs (chances que existem de um certo evento ocorrer, independentemente do esporte) com os jogos e com os mercados.
Se você curte futebol, por exemplo, é necessário entender o suficiente do esporte para não embarcar em roubadas.
Entretanto, isso também vale para outros esportes, como por exemplo, voleibol, tênis e basquete.
Além disso, é primordial saber que você está sempre no controle das suas decisões.
Por esse motivo, é melhor se preparar.
2- Crie um bom método
Criar um bom método de apostas e validá-lo, ou seja, testá-lo com apostas de valores simbólicos para ver se de fato ele funciona, é a base para ser um apostador lucrativo.
Você pode fazer esses testes por um bom período de jogos, a fim de saber se ele serve para você e se tem valor positivo, mas sempre com muita disciplina.
Ter um método, significa saber em quais mercados irá apostar (futebol, voleibol, tênis, basquete, entre outros), que tipo de ODDs você deseja trabalhar, o tamanho da app jogos para ganhar dinheiro stake (parte do valor da app jogos para ganhar dinheiro banca que usará nas apostas) e qual a quantidade de jogos fará.
Ter um método e segui-lo é o caminho para todo apostador se manter no controle da situação.
3- Tenha controle emocional
De modo geral, o ser humano costuma desistir de tudo quando as coisas não vão bem.
Especialmente quando tudo é feito de forma supostamente correta e mesmo assim não funciona.
No entanto, vale lembrar que em qualquer esporte, entre eles o futebol, as chamadas "zebras" podem acontecer e botar tudo a perder.
Por esse motivo, é tão importante ter um método de apostas.
No longo prazo, caso o tenha validado e mantido a disciplina, você terá boas chances de se tornar um apostador consolidado.
Os "reds" (perdas) são inevitáveis para qualquer apostador (experiente ou iniciante).
Entretanto, mesmo diante dessas situações é necessário ter um controle emocional equilibrado para lidar com isso.
4- Aprenda a gerir bem a app jogos para ganhar dinheiro banca
A banca é o tesouro de qualquer apostador.
Pois sem ela, não será possível operar nos sites de apostas e tampouco ser um apostador de sucesso.
O mercado oferece diversas estratégias de gestão de banca, sendo assim, procure estudá-las e seja o mais disciplinado possível nessa técnica.
Evite se empolgar com a variação da app jogos para ganhar dinheiro stake, mesmo que você esteja numa "good run", ou seja em uma boa sequência de acertos (greens).
Lembre-se, gestão sempre!
5- Entenda as estatísticas
Mesmo que você não seja lá muito fã de números quando estes estão relacionados aos seus esportes de apostas, saiba que se não procurar entender as estatísticas, dificilmente será um apostador lucrativo.
Você precisa saber e ler o jogo através dos números, ou seja, avaliar campeonatos, equipes e jogadores, estatisticamente falando.
Diante disso, deixe o preconceito de lado, se alie às estatísticas e seja feliz no mundo das apostas esportivas.
6- Não se deixe viciar (jogo responsável)
Se viciar é um dos grandes riscos das apostas esportivas.
Afinal, quando você mergulha nesse mundo de apostas, é quase que um caminho sem volta.
A diversão e a possibilidade de ganhar dinheiro é uma mistura de emoções.
Entretanto, deve-se sempre pensar em jogo responsável.
E isso, também implica em saber o momento certo de encerrar as apostas.
Geralmente, o apostador toma essa decisão, quando ele começa a perder muito dinheiro (segundo ele próprio) apostando.
Quando chega esse momento, é importante refletir, avaliar e parar por um tempo.
Após uma análise, se tiver acontecido uma perda que ultrapasse o seu stake, o melhor a fazer é encerrar por aquele dia, ver onde errou e procurar não cometer os mesmos erros novamente.
Quando apostar vira uma compulsão, podem haver perdas irreparáveis com relação ao seu orçamento.
Por esse motivo, tenha cuidado e sempre faça uma autoavaliação, a fim de saber se você está próximo desse perigoso nível.
É possível ganhar muito dinheiro com apostas esportivas?
Na verdade, as chances de ganhar muito dinheiro com apostas esportivas até existem, mas podemos afirmar que elas são bem limitadas.
Especialmente, se o apostador não se dedicar a estudar sobre o assunto e as probabilidades, aliás, esse é o caso de boa parte dos apostadores.
Diante disso, diferentemente do que é falado na internet, as apostas esportivas não são e nunca serão uma forma eficiente de gerar uma renda extra, e muito menos deve ser vista como um modelo de investimento.
Você pode perfeitamente separar uma grana (que não lhe fará falta) para fazer uma "fezinha", mas nunca considere estes sites como um investimento.
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