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Konami Konami Konami Razão social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry Co., Ltd.
Konami Co., Ltd
Konami Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos
Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 (2019) Receita ¥ 262,5 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com
Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.
A empresa foi fundadaaposta futebol nordeste1969 como uma empresa de aluguel e reparação de jukeboxesaposta futebol nordesteOsaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente do conselho de administração e CEO.
O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que foram parceiros adquiridos por Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltdaposta futebol nordeste1973.
[1] Konami significa igualmente "ondas pequenas"aposta futebol nordestejaponês.
A 19 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.
e começou a fabricar "máquinas de divertimento" para os arcades.
No entanto, aaposta futebol nordesteprimeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.
Começaram a atingir o sucesso com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.
Entre 1982 e 1985, a Konami produziu e e vendeu software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment System ("Famicom" no Japão, "NES" no resto do Mundo).
Esta nova área de negócio foi desenvolvidaaposta futebol nordesteconjunto, e nãoaposta futebol nordestecontraste, com as arcadas, e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.
A Konami of America Inc.
foi estabelecida nos Estados Unidosaposta futebol nordeste1982 e,aposta futebol nordeste1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.
A Konami começou a atingir um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.
Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da Nintendo foram produzidos pela Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal Gear.
A Konami foi uma das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, o que levou a um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.
Durante o apogeu da NES, a Nintendo of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os produtores externos a lançarem um máximo de 5 títulos anuais.
Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o número de licenças a que tinham direito.
No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos foi lançado através desta, tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série Teenage Mutant Ninja Turtles.
Na Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a Palcom Software Ltd.
com os mesmos propósitos.
No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de licenciamento e, não sendo mais necessária, a Ultra foi encerradaaposta futebol nordeste1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami of America.
Em 2003, a 'Konami of America' encerrou a produção de máquinas de arcada (fliperama) devido às enormes perdas financeiras.
Em Fevereiro de 2003, a Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.
A Konami é hoje o 4º maior produtor de vídeo-jogos no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).
Ao decorrer dos anos, alguns dos maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.
Entre os títulos da Konami que ajudaram a definir gêneros estão a série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] a série Contra (ação/tiro), a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] as séries do RPG (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks and Drummania, entre outros).
A Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá que luta contra seus inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.
O mais conhecido jogo do Sparkster foi Rocket Knight Adventures para o Mega Drive.
Teve também a sequência Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 lançado não só para o Mega Drive, mas também para o SNES.
A Konami também brilha por seus jogos com scroll lateral para tiros, comoaposta futebol nordesteGradius, Parodius, e Twinbee.
Jogos de caráter "animado" e outros produtos igualmente categorizados são baseadosaposta futebol nordestelicenças de desenhos animados, especialmente de Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles,[4] Xiaolin Showdown, Tiny Toon Adventures, Super Bomberman R e coletâneas de cartas da série Yu-Gi-Oh!.
Na área de esportes, destacam-se o International Superstar Soccer e Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, aclamados no mundo todo.
Estrutura da Konami [ editar | editar código-fonte ]
Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.
Konami Corporation Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.
Konami Computer Entertainment Japan, Inc.
Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.
Konami Media Entertainment, Inc.
Konami Traumer, Inc.
Konami Sports Life Corporation
Konami Sports Corporation
Konami Corporation of America - Holding company U.S.
Konami Digital Entertainment, Inc.
formerly Konami of America Inc.
Konami Corporation of Europe B.V.
- Holding company Europe, formerly Konami Limited Konami of Europe GmbH
Konami Software Shanghai, Inc.
Konami Konami Konami Razão social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry Co., Ltd.
Konami Co., Ltd
Konami Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos
Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 (2019) Receita ¥ 262,5 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com
Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.
A empresa foi fundadaaposta futebol nordeste1969 como uma empresa de aluguel e reparação de jukeboxesaposta futebol nordesteOsaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente do conselho de administração e CEO.
O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que foram parceiros adquiridos por Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltdaposta futebol nordeste1973.
[1] Konami significa igualmente "ondas pequenas"aposta futebol nordestejaponês.
A 19 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.
e começou a fabricar "máquinas de divertimento" para os arcades.
No entanto, aaposta futebol nordesteprimeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.
Começaram a atingir o sucesso com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.
Entre 1982 e 1985, a Konami produziu e e vendeu software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment System ("Famicom" no Japão, "NES" no resto do Mundo).
Esta nova área de negócio foi desenvolvidaaposta futebol nordesteconjunto, e nãoaposta futebol nordestecontraste, com as arcadas, e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.
A Konami of America Inc.
foi estabelecida nos Estados Unidosaposta futebol nordeste1982 e,aposta futebol nordeste1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.
A Konami começou a atingir um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.
Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da Nintendo foram produzidos pela Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal Gear.
A Konami foi uma das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, o que levou a um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.
Durante o apogeu da NES, a Nintendo of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os produtores externos a lançarem um máximo de 5 títulos anuais.
Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o número de licenças a que tinham direito.
No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos foi lançado através desta, tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série Teenage Mutant Ninja Turtles.
Na Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a Palcom Software Ltd.
com os mesmos propósitos.
No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de licenciamento e, não sendo mais necessária, a Ultra foi encerradaaposta futebol nordeste1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami of America.
Em 2003, a 'Konami of America' encerrou a produção de máquinas de arcada (fliperama) devido às enormes perdas financeiras.
Em Fevereiro de 2003, a Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.
A Konami é hoje o 4º maior produtor de vídeo-jogos no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).
Ao decorrer dos anos, alguns dos maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.
Entre os títulos da Konami que ajudaram a definir gêneros estão a série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] a série Contra (ação/tiro), a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] as séries do RPG (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks and Drummania, entre outros).
A Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá que luta contra seus inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.
O mais conhecido jogo do Sparkster foi Rocket Knight Adventures para o Mega Drive.
Teve também a sequência Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 lançado não só para o Mega Drive, mas também para o SNES.
A Konami também brilha por seus jogos com scroll lateral para tiros, comoaposta futebol nordesteGradius, Parodius, e Twinbee.
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Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.
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Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.
Konami Media Entertainment, Inc.
Konami Traumer, Inc.
Konami Sports Life Corporation
Konami Sports Corporation
Konami Corporation of America - Holding company U.S.
Konami Digital Entertainment, Inc.
formerly Konami of America Inc.
Konami Corporation of Europe B.V.
- Holding company Europe, formerly Konami Limited Konami of Europe GmbH
Konami Software Shanghai, Inc.
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A terceira rodada nãopode ser jogada.
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Ao chegarem as 10 melhores combinações de 3-10, os jogadores podem fazer qualquer combinação da resposta correta.
A pontuação de cada vencedor da rodada anterior pode ser confirmada pela contagem decrescente de uma rodada.
Em caso de empate, a equipe perde todos seus pontos, forçando a partida de desempate.
Os cinco jogos são disputadosaposta futebol nordestedois tempos de 10 rodadas por todas as quatro equipes.
O primeiro jogo é chamado O Tempo daCompromise.
O segundo jogo, O Tempo de Satisfação.
Cada jogada requer duas condições: o vencedor é o resultado de todas as jogadas na mesma posição por 10 rodadas.
O tempo é contadoaposta futebol nordeste15 rodadas, enquanto que o tempo é contado na terceira semana de cada rodada.
Em 2 de novembro de 1999, a FIN aprovou o "Playoff Global".
Em 2000, a FIN aprovou o FINEA, permitindo que os jogos de azar mais comuns nas áreas de negócios e esportes sejam jogadosaposta futebol nordestetodo o mundo.
As regras foram mantidas.
Em 2008 a Copa do Mundo de Hockey tinha a
regras adotadas pela FIFA.
Em 2011, o Comitê Executivo Federal das Cinco associações de regras da FIFA, apresentou um relatório que descreveu como "AFIFA e outros organismos de direitos humanos, particularmente as federações esportivas da América do Norte, são responsáveis pelo desenvolvimento global de normas internacionais de forma a torná-las precisas e confiáveis em termos de eficiência e eficácia do jogo, tornando-o uma prioridade".
A FIFA e suas comunidades associações, incluindo a Federação Mundial de Futebol, anunciaram planos de tomar medidas drásticas (no final de 2007 e início de 2008), como aumentar a participação do esporte na competição e a
proteção dos direitos de propriedade.
Em 29 de dezembro de 2007, o conselho para a Liga das Sete Organizadoras, entidade criada pela UEFA para resolver disputas na Copa do Mundo de Futebol, declarou uma reunião de cúpula no Rio de Janeiro para tratar do assunto.
Em 2 de janeiro de 2010, a FIFO apresentou um relatório sobre a criação da Sociedade Internacional de Sports (SIS).
Este documento discute suas ações, e suas motivações, sob os princípios estabelecidos pela organizaçãoaposta futebol nordestesuas normas.
Em fevereiro do mesmo ano, o relatório da entidade foi submetido à Assembleia Geral da FIF, recebendo recomendaçõesda entidade.
Os documentos mais recentes indicam que o "SIS" tornou-se independente de qualquer órgão de soberania de FIFAaposta futebol nordestejunho de 2011, e que a organização estava considerando retirar seus membros da FIF - o que seria considerado "uma violação dos princípios de soberania mundial ".
Em maio de 2011, o dirigente da Federação Internacional de Voleibol anunciou como patrocinador da FIFA o anúncio da Copa do Mundo de futebol de 2012.
O torneio de 2012 foi marcado pelo primeiro grande evento de voleibol da história da associação.
O torneio foi organizado pela FIF e teve a participação da
Itália, Espanha, Suíça, Finlândia, Suíça e Áustria.
A organização também participou na abertura, no Brasil, do torneio de 2014.
Como a FIF mantém acordos específicos com a Confederação Brasileira de Voleibol, a organização também participa ativamente do Campeonato Mundial de Voleibol, que é organizado pela FIF e que ocorreuaposta futebol nordeste2016.
O torneio também foi marcado pelo terceiro grande evento de vôlei na história da associação.
Nesse mesmo ano, membros do conselho da FIF entraram na reunião onde discutiram seus desejos de participar na segunda edição da Copa do Mundo de Voleibol.
Aindaaposta futebol nordeste2011, a FIF iniciou a construção
de uma organização que inclui a criação da Liga Mundial de Voleibol.
O objetivo da organização é a manutenção da posição de destaque do campeonato mundial, e não incluir competições nos quais o campeonato é disputado, porque, além de ser reconhecido uma potência mundial, é visto como um dos esportes menos praticados.
A Liga Mundial de Voleibol, chamada Liga Mundial
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