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Konami Konami Konami Razão social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry Co., Ltd.
Konami Co., Ltd
Konami Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos
Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 (2019) Receita ¥ 262,5 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com
Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.
A empresa foi fundadagestao de banca sportingbet1969 como uma empresa de aluguel e reparação de jukeboxesgestao de banca sportingbetOsaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente do conselho de administração e CEO.
O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que foram parceiros adquiridos por Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltdgestao de banca sportingbet1973.
[1] Konami significa igualmente "ondas pequenas"gestao de banca sportingbetjaponês.
A 19 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.
e começou a fabricar "máquinas de divertimento" para os arcades.
No entanto, agestao de banca sportingbetprimeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.
Começaram a atingir o sucesso com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.
Entre 1982 e 1985, a Konami produziu e e vendeu software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment System ("Famicom" no Japão, "NES" no resto do Mundo).
Esta nova área de negócio foi desenvolvidagestao de banca sportingbetconjunto, e nãogestao de banca sportingbetcontraste, com as arcadas, e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.
A Konami of America Inc.
foi estabelecida nos Estados Unidosgestao de banca sportingbet1982 e,gestao de banca sportingbet1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.
A Konami começou a atingir um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.
Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da Nintendo foram produzidos pela Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal Gear.
A Konami foi uma das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, o que levou a um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.
Durante o apogeu da NES, a Nintendo of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os produtores externos a lançarem um máximo de 5 títulos anuais.
Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o número de licenças a que tinham direito.
No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos foi lançado através desta, tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série Teenage Mutant Ninja Turtles.
Na Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a Palcom Software Ltd.
com os mesmos propósitos.
No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de licenciamento e, não sendo mais necessária, a Ultra foi encerradagestao de banca sportingbet1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami of America.
Em 2003, a 'Konami of America' encerrou a produção de máquinas de arcada (fliperama) devido às enormes perdas financeiras.
Em Fevereiro de 2003, a Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.
A Konami é hoje o 4º maior produtor de vídeo-jogos no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).
Ao decorrer dos anos, alguns dos maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.
Entre os títulos da Konami que ajudaram a definir gêneros estão a série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] a série Contra (ação/tiro), a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] as séries do RPG (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks and Drummania, entre outros).
A Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá que luta contra seus inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.
O mais conhecido jogo do Sparkster foi Rocket Knight Adventures para o Mega Drive.
Teve também a sequência Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 lançado não só para o Mega Drive, mas também para o SNES.
A Konami também brilha por seus jogos com scroll lateral para tiros, comogestao de banca sportingbetGradius, Parodius, e Twinbee.
Jogos de caráter "animado" e outros produtos igualmente categorizados são baseadosgestao de banca sportingbetlicenças de desenhos animados, especialmente de Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles,[4] Xiaolin Showdown, Tiny Toon Adventures, Super Bomberman R e coletâneas de cartas da série Yu-Gi-Oh!.
Na área de esportes, destacam-se o International Superstar Soccer e Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, aclamados no mundo todo.
Estrutura da Konami [ editar | editar código-fonte ]
Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.
Konami Corporation Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.
Konami Computer Entertainment Japan, Inc.
Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.
Konami Media Entertainment, Inc.
Konami Traumer, Inc.
Konami Sports Life Corporation
Konami Sports Corporation
Konami Corporation of America - Holding company U.S.
Konami Digital Entertainment, Inc.
formerly Konami of America Inc.
Konami Corporation of Europe B.V.
- Holding company Europe, formerly Konami Limited Konami of Europe GmbH
Konami Software Shanghai, Inc.
Konami Konami Konami Razão social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry Co., Ltd.
Konami Co., Ltd
Konami Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos
Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 (2019) Receita ¥ 262,5 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com
Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.
A empresa foi fundadagestao de banca sportingbet1969 como uma empresa de aluguel e reparação de jukeboxesgestao de banca sportingbetOsaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente do conselho de administração e CEO.
O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que foram parceiros adquiridos por Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltdgestao de banca sportingbet1973.
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A 19 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.
e começou a fabricar "máquinas de divertimento" para os arcades.
No entanto, agestao de banca sportingbetprimeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.
Começaram a atingir o sucesso com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.
Entre 1982 e 1985, a Konami produziu e e vendeu software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment System ("Famicom" no Japão, "NES" no resto do Mundo).
Esta nova área de negócio foi desenvolvidagestao de banca sportingbetconjunto, e nãogestao de banca sportingbetcontraste, com as arcadas, e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.
A Konami of America Inc.
foi estabelecida nos Estados Unidosgestao de banca sportingbet1982 e,gestao de banca sportingbet1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.
A Konami começou a atingir um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.
Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da Nintendo foram produzidos pela Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal Gear.
A Konami foi uma das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, o que levou a um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.
Durante o apogeu da NES, a Nintendo of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os produtores externos a lançarem um máximo de 5 títulos anuais.
Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o número de licenças a que tinham direito.
No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos foi lançado através desta, tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série Teenage Mutant Ninja Turtles.
Na Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a Palcom Software Ltd.
com os mesmos propósitos.
No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de licenciamento e, não sendo mais necessária, a Ultra foi encerradagestao de banca sportingbet1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami of America.
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Em Fevereiro de 2003, a Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.
A Konami é hoje o 4º maior produtor de vídeo-jogos no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).
Ao decorrer dos anos, alguns dos maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.
Entre os títulos da Konami que ajudaram a definir gêneros estão a série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] a série Contra (ação/tiro), a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] as séries do RPG (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks and Drummania, entre outros).
A Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá que luta contra seus inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.
O mais conhecido jogo do Sparkster foi Rocket Knight Adventures para o Mega Drive.
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Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.
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O "The Ring of Honor" foi dirigido por Joe Dante (um das principais referências do franquia) e apresentado por Doug Watkins.
O jogo era uma experiência clássica no gênero de tirogestao de banca sportingbetprimeira pessoa, lançadogestao de banca sportingbet1992, enquanto o jogo mostrava uma cidade fictícia chamada Castlevania's Most Beautiful Castlevania, cenáriogestao de banca sportingbetgrande parte desconhecido ou pouco conhecido, incluindo personagens não jogáveis, tais como o mago e seu grupo de seguidores, e uma equipe de combate de cinco a oito jogadores.
O jogo é frequentemente chamado
de "The Legend of Zelda", o termo que o carrega, pois é comum que títulos posteriores trazem o enredo, apesar de que esses títulos ocasionalmente usam diálogos e narração durante as partidas.
O conceito de que a história da franquia é contada na série foi criado especialmente por Dante, e não por Doug Watkins, que, na época, se considerava o produtor executivo e criativo principal da série, embora estivesse relutantegestao de banca sportingbetcontribuir às histórias contidas neste jogo.
Dante projetou o jogogestao de banca sportingbettorno de uma técnica similar usada por "", que incluiu o desenvolvimento de personagens na tela "Wall of
Sound"; o conceito de jogabilidade foi influenciado pelo jogo de sucesso de console "Final Fantasy VI", que incluiu os gráficos de personagens.
A equipe de layout original do jogo, que incluía as pessoas de todas as raças originais de jogos da série, foi renomeadagestao de banca sportingbethomenagem à Batalha do Mundo de Final Fantasy.
As batalhas foram projetadas para que os jogadores terminassemgestao de banca sportingbetjornada com "lendas de energia" ou "trigões de energia".
Em vez disso, os jogadores usavam itens "normais", que incluem espadas e lanças, ou armas e feitiços poderosos paragestao de banca sportingbetdisposição.
A popularidade de cada inimigo de Final
Fantasy começou ao se consolidar, devido à popularidade de "Tiger's Rage", de "",gestao de banca sportingbet2000, também que introduziu personagens com "The Legend of Zelda", como o Link e seu "alô", que foram desenhados como se fossem crianças.
A popularidade entre os críticos aumentou devido a popularidade do game; o "The GameSpy" colocou o jogo como sétimo videogame de jogos melhores do ano, embora algumas notas tenham sido negativas.
Um jogo eletrônico de computador, "Castlevania" do diretor de "The Legend of Zelda", foi indicado à posição 28 do lista dos 500 melhores jogos da Nintendo Entertainment Expogestao de banca sportingbet2006.Um jogo
de tabuleiro baseado no título "The Legend of Zelda", conhecido por "Rising Sun", foi nomeado para o prêmio de Melhor Jogo de Quadrinho.
Vários jogos eletrônicos de computador, como "Castlevania" de 1998, "The Legend of Odress" de 2000, e "The Legend of Zelda" de 2006, foram lançados mais cedo nas primeiras décadas de 60 por causa da disponibilidade e sucesso das franquias de vídeo games de mesa.
Uma versão atualizada de "Castlevania" para o PlayStation Portable de 1994 também foi lançada, conhecida como "Castlevania Classic", embora o jogo ainda seja desenvolvido pela "Electronic Frontier Foundation".Em junho de 2005, a
"Computer Gaming Monthly" classificou o videogame como o número um pela revista "Game Informer" e a nomeou como o sexto jogo eletrônicos de tabuleiro do ano pela IGN.
Até setembro de 2006, as versões de "Castlevania" apresentavam níveis superioresgestao de banca sportingbetalguns aspectos; o jogo tinha níveis superiores a níveis de abertura e os modos de batalha podiam ser acessados de qualquer lugar, sem a necessidade de contratar o uso de qualquer sistema de iluminação artificial.
As versões de "Castlevania" foram feitas para serem portátil e semelhantes a outros RPGs que não possuíam o sistema de iluminação de primeira pessoa, como"".
Por outro lado, a versão PSP da saga do jogador principal de "Castlevania" "The King of Fighters XIII" não possui "Vura, Once of Time" como nome degestao de banca sportingbetjogabilidade, bem como outras características que tornam "Castlevania" um RPG pouco conhecido pelos jogadores.
Em março de 2011, a versão de "Castlevania" foi expandida para incluir quatro personagens adicionais, incluindo o personagem Link, o antagonista do jogo e o último dos protagonistas do jogo, além de ser o jogo de computador mais vendido da companhia naquele ano.
Em 531 diferentes versões do jogo, mais de trinta foram vendidas pela Nintendo e
a mais vendeu foi de 874.
721 cópias na América do Norte.
Em 15 de setembro de 2011, foi anunciado que "The Legend of Zelda" é o videogame de videogame exclusivo para a PlayStation Portable, assim como outras séries de jogos da série da Nintendo.
A Sony lançou "The Legend of Zelda: The Legend of Raios" para o PlayStation Portablegestao de banca sportingbet15 de outubro de 2011,gestao de banca sportingbetvez do lançamento do jogo completo do PlayStation Portablegestao de banca sportingbetjulho de 2013.
Além disso, a série é uma tentativa de aumentar o interesse e popularidade de "Save-me Fazer the Conqueror", um jogo eletrônico
desenvolvido pela "Commision Software" chamado "Save-me Fazer the Conqueror", além de
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