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Call of Duty 3 é um jogo eletrônico de tiro em jogos que não precisa de internet para jogar primeira pessoa de 2006 desenvolvido pela Treyarch e 8️⃣ publicado pela Activision. É o terceiro título principal da série Call of Duty. Foi lançado para PlayStation 3, Wii, Xbox 8️⃣ 360, PlayStation 2 e Xbox. Foi um título de lançamento para o PlayStation 3 e Wii na América do Norte, 8️⃣ Europa e Austrália. É também o único título numérico da série a não ser lançado no PC.
Call of Duty 3 8️⃣ é um jogo de tiro em jogos que não precisa de internet para jogar primeira pessoa que tem um modo de campanha para um jogador e um 8️⃣ modo multiplayer.[1] É mais aberto, dando ao jogador vários caminhos para completar os objetivos, mas funciona de forma semelhante ao 8️⃣ título anterior da série.[2] Os jogadores lutam ao lado de companheiros de equipe controlados por IA contra inimigos que usam 8️⃣ vários padrões de ataque, se escondem atrás de cobertura e se reagrupam para posições defensivas melhoradas.[2]
Um personagem pode ser posicionado 8️⃣ em jogos que não precisa de internet para jogar uma das três posições: em jogos que não precisa de internet para jogar pé, agachado ou deitado, cada uma afetando a taxa de movimento e 8️⃣ a precisão do jogador. Duas armas de fogo podem ser transportadas, e ambas granadas de fragmentação e fumaça também podem 8️⃣ ser equipadas; ao contrário das edições anteriores da série, os jogadores têm a capacidade de lançar granadas de volta ao 8️⃣ inimigo.[2][3] Armas e munição de inimigos caídos ou aliados podem ser escolhidos para substituir as armas no inventário do jogador. 8️⃣ Um jogador pode disparar do quadril ou mirar na mira de ferro da arma para aumentar a precisão.[3] A bússola 8️⃣ no heads-up display (HUD) ajuda o jogador a navegar para o localização de cada objetivo.[4]
Usar cobertura ajuda o jogador a 8️⃣ evitar o fogo inimigo ou recuperar a saúde depois de sofrer danos significativos. Semelhante a Call of Duty 2, as 8️⃣ bordas da tela ficam vermelhas e os batimentos cardíacos do personagem aumentam de volume, indicando que a saúde do jogador 8️⃣ está baixa; ele pode ser reabastecido através de um sistema de recuperação automática quando o personagem não está tomando dano.[3][5]
Assim 8️⃣ como nos jogos anteriores, Call of Duty 3 começa com um pequeno tutorial de treinamento básico, ensinando os movimentos como 8️⃣ mirar, atirar, arremessar granadas de fragmentação, fumaça e agachar.[2] Os objetivos são marcados no HUD do jogo; estes incluem fazer 8️⃣ com que o personagem chegue a um ponto de checagem, eliminar inimigos em jogos que não precisa de internet para jogar um local especificado, guarnecendo um tanque 8️⃣ e marcando alvos para ataques. Call of Duty 3 introduz sequências de combates corpo a corpo e múltiplas ações para 8️⃣ armar explosivos, que exigem que o jogador pressione botões em jogos que não precisa de internet para jogar sequências para progredir. Além disso, três missões da campanha 8️⃣ britânica colocam o jogador no comando de um veículo para se locomover, mudando a jogabilidade abitual de tiro em jogos que não precisa de internet para jogar 8️⃣ primeira pessoa para um jogo de condução – incluindo a visão em jogos que não precisa de internet para jogar primeira pessoa do volante, podendo acelerar e 8️⃣ freiar.
Assim como seus antecessores, Call of Duty 3 se passa durante a Segunda Guerra Mundial, porém, os eventos do jogo 8️⃣ ocorrem exclusivamente no ano de 1944 durante a libertação da França após o Dia D. Os eventos da história são 8️⃣ focados em jogos que não precisa de internet para jogar um momento específico da Operação Overlord que ficou conhecido como Bolsa de Falaise, onde as Forças Alemãs 8️⃣ foram cercadas pelas Forças Aliadas na Normandia. O enredo abrange o recuo dos alemães através do corredor (Abertura de Falaise) 8️⃣ para a cidade de Chambois. Este confronto decisivo encerrou a Batalha da Normandia quando os Aliados libertaram Paris em jogos que não precisa de internet para jogar 8️⃣ agosto de 1944. O jogo se inicia com a batalha por Saint-Lô.
Ao contrário da maioria dos outros jogos da série, 8️⃣ os eventos de Call of Duty 3 são baseados em jogos que não precisa de internet para jogar uma única campanha combinada, com o jogador alternando entre 8️⃣ as quatro nações Aliadas do jogo e seus respectivos personagens para cada etapa da história. Existem 14 missões da campanha 8️⃣ jogáveis. O jogador controla quatro soldados, sendo eles; um soldado dos Estados Unidos (recruta Nichols), um soldado do Reino Unido 8️⃣ (Sargento James Doyle), um operador de tanque da Polônia (Bohater) e um soldado do Canadá (Soldado de 1ª Classe Joe 8️⃣ Cole). Durante a campanha britânica os jogadores trabalham em jogos que não precisa de internet para jogar conjunto com a Resistência Francesa Maquis da França Livre.
Na campanha 8️⃣ americana, o jogador controla o soldado Nichols, substituto da 29ª Divisão de Infantaria. Após um treinamento básico com o soldado 8️⃣ Leroy Huxley nas cercanias da cidade, o esquadrão de Nichols participa na ofensiva final e na captura de Saint-Lô. Durante 8️⃣ a batalha, o sargento Frank McCullin adiciona o operador de rádio Salvadore Guzzo ao esquadrão contra a jogos que não precisa de internet para jogar vontade. Depois 8️⃣ da batalha de Saint-Lô, eles se juntam à 90ª Divisão de Infantaria como reforços para ajudar a tomar as sebes 8️⃣ bem defendidas de Saint-Germain-sur-Sèves.
O esquadrão ataca cidade de Mayenne para capturar jogos que não precisa de internet para jogar ponte. O sargento McCullin desarma as bombas alemãs 8️⃣ instaladas na ponte, mas é mortalmente ferido por uma explosão de artilharia. O cabo Mike Dixon é promovido a sargento 8️⃣ e assume o comando do esquadrão. Pouco depois, o esquadrão é enviado para limpar a região florestal Forêt d'Écouves, ao 8️⃣ norte de Alençon, e localizar uma companhia de engenheiros de combate. Na floresta, um engenheiro sobrevivente revela que seu depósito 8️⃣ de suprimentos foi emboscado juntamente com comboios americanos no caminho. O esquadrão recaptura o depósito e destrói uma barricada com 8️⃣ morteiros. Eles então ajudam na libertação de uma encruzilhada em jogos que não precisa de internet para jogar Le Bourg-Saint-Léonard, prendendo as forças alemãs restantes ao fechar 8️⃣ o Bolsão de Falaise, antes de receberem ordens de defender Chambois dos alemães que recuam.
Em Chambois, as unidades americanas resistem 8️⃣ aos comboios alemães em jogos que não precisa de internet para jogar fuga – incluindo tanques Panzer IV e Tiger I. Guzzo tenta pedir apoio aéreo pelo 8️⃣ rádio, mas é ferido. Nichols e Dixon o resgatam quando o apoio aéreo chega, mas Dixon é baleado e morto. 8️⃣ Guzzo assume o comando e o esquadrão defende a cidade enquanto a Força Aérea Aliada elimina os tanques inimigos forçando 8️⃣ os alemães a se renderem. Dois dias depois, Guzzo é promovido a sargento e Nichols e Huxley são promovidos a 8️⃣ cabo, antes de viajarem para libertar Paris.
Na campanha britânica, o jogador controla o Sargento James Doyle, membro de um regimento 8️⃣ do SAS, que é enviado à França para auxiliar a Resistência Maquis. O esquadrão de Doyle liderado pelo major Gerald 8️⃣ Ingram – que também inclui o cabo Duncan Keith, salta de paraquedas em jogos que não precisa de internet para jogar solo francês após terem seu Handley 8️⃣ Page Halifax abatido por fogo anti-aéreo. No solo, Doyle é resgatado por Pierre LaRoche, o líder do Maquis, e se 8️⃣ reagrupa com seu esquadrão e membros da resistência, incluindo um membro feminino – Isabelle DuFontaine. O grupo ataca uma velha 8️⃣ mansão para libertar um membro Maquis desaparecido, Marcel, e destroem a artilharia alemã de canhões 88 no processo.
O SAS e 8️⃣ Maquis lançam um ataque a uma usina de combustível alemã e conseguem destruir seu combustível e cortar as linhas de 8️⃣ suprimento dos alemães na França. Doyle, Keith, Marcel e os outros conseguem escapar, mas o veículo de Ingram bate e 8️⃣ ele aparentemente morre, causando um impasse entre Keith e os membros da resistência, da qual Keith acusa um de seus 8️⃣ membros – Marcel de ser um colaborador dos alemães. O grupo posteriormente recebe informações de que Ingram está vivo e 8️⃣ mantido em jogos que não precisa de internet para jogar cativeiro em jogos que não precisa de internet para jogar uma vila rural em jogos que não precisa de internet para jogar Les Ormes. Doyle e Keith resgatam Ingram e três 8️⃣ Maquis capturados, antes de se defenderem de um contra-ataque alemão, no qual Isabelle é morta.
Na campanha canadense, o jogador controla 8️⃣ o soldado Joe Cole do The Argyll and Sutherland Highlanders da 4ª Divisão Blindada Canadense, liderado pelo veterano tenente Jean-Guy 8️⃣ Robichaud.
Perto de Tilly-la-Campagne, o pelotão ataca um grupo de baterias de artilharia alemã na Operação Totalize, antes de se mover 8️⃣ para capturar um complexo industrial controlado pelos alemães, impedindo um contra-ataque inimigo. O pelotão mais tarde limpa uma área de 8️⃣ floresta e rio perto de Falaise de várias posições antitanque e uma frota de veículos alemães – para que os 8️⃣ comboios aliados possam prosseguir. Enquanto avança com outras unidades para socorrer as forças polonesas que defendem a Colina 262, o 8️⃣ soldado operador de rádio Leslie Baron se transfere para a 1ª Divisão Blindada Polonesa para substituir seu operador de rádio.
O 8️⃣ esquadrão de Cole resgata uma tripulação de tanque presa em jogos que não precisa de internet para jogar St. Lambert-sur-Dives e, com a ajuda deles, captura a 8️⃣ cidade. O esquadrão é atacado por um tanque King Tiger, e o sargento Jonathan Callard detona manualmente as cargas em 8️⃣ jogos que não precisa de internet para jogar um estoque de munição abaixo do solo para destruí-lo, sacrificando-se. Robichaud recomenda Callard para a Cruz de Vitória e 8️⃣ promove Cole a cabo. A unidade se junta aos reforços canadenses para ajudar os poloneses.
A campanha polonesa gira em jogos que não precisa de internet para jogar 8️⃣ torno do cabo "Bohater" Wojciech, um motorista de um Sherman Firefly da 1ª Divisão Blindada Polonesa, e jogos que não precisa de internet para jogar tripulação liderada 8️⃣ pelo major Stan "Papa Jack" Jackowicz, incluindo o cabo Joakim "Lucky Rudd" Rudinski, sargento Łukasz "Bang Boom" Kolwalski e o 8️⃣ soldado Marek "Beksa" Ulan. A tripulação inicialmente ajuda no avanço das forças canadenses e britânicas perto de Caen – incluindo 8️⃣ a caça a um comandante de tanque alemão conhecido como Black Baron. A 1ª Divisão Blindada então avança pelo flanco 8️⃣ nordeste de Chambois em jogos que não precisa de internet para jogar Mont-Ormel, e se envolve na batalha para capturar e defender a Colina 262.
Defendendo a colina, 8️⃣ a tripulação sofre um ataque dos remanescentes do 7º Exército alemão em jogos que não precisa de internet para jogar jogos que não precisa de internet para jogar tentativa de escapar do Bolsão de 8️⃣ Falaise. O tanque de Bohater é destruído, forçando a tripulação a lutar a pé ao lado da infantaria polonesa. Durante 8️⃣ a defesa frenética, o sargento Łukasz Kowalski é morto por um tanque inimigo. Com jogos que não precisa de internet para jogar posição defensiva invadida, a tripulação 8️⃣ e a infantaria polonesa recua em jogos que não precisa de internet para jogar direção ao hospital de campo no cume da Colina 262. Leslie Baron se 8️⃣ junta a eles e ajuda a fornecer apoio de artilharia para destruir tanques alemães, mas é morto quando se recusa 8️⃣ a recuar. No cume, uma grande força alemã de contra-ataque e tanques chega, o cabo Joakim Rudinski é morto no 8️⃣ processo. Depois de muitos combates no cume para defender o posto de socorro, a Força Aérea Real Canadense e os 8️⃣ reforços canadenses chegam e repelem os alemães, deixando a Colina 262 nas mãos dos Aliados.
Além da campanha para um jogador, 8️⃣ Call of Duty 3 apresenta uma ampla variedade de modos multijogador para os jogadores participarem — cada equipe permite até 8️⃣ 24 jogadores no PlayStation 3 e Xbox 360 e 16 no PlayStation 2 e Xbox em jogos que não precisa de internet para jogar uma única partida. 8️⃣ Isso apenas no modo online. Todos os modos de jogo em jogos que não precisa de internet para jogar equipe apresentam classe de soldados, veículos e armamento 8️⃣ dos Aliados representados pelos Estados Unidos e do Eixo representados pela Alemanha. Os recursos multijogador estão ausentes da edição Wii.
É 8️⃣ o primeiro jogo da série Call of Duty a introduzir dois modos de jogo diferentes. O modo "Normalizado" foi adicionado 8️⃣ para permitir aos jogadores de console uma maneira de se ajustar à caixa de morte menor de Call of Duty, 8️⃣ jogos que não precisa de internet para jogar expansão United Offensive e Call of Duty 2.
No Xbox 360, Call of Duty 3 divide seu aspecto multijogador em 8️⃣ jogos que não precisa de internet para jogar partidas de Jogador e Ranqueadas. As partidas de jogadores permitem que os jogadores convidem outros jogadores para seus jogos, 8️⃣ mas não contribuem com pontos para o quadro de líderes ou desbloqueiam Conquistas. Partidas ranqueadas colocam o jogador com e 8️⃣ contra equipes de jogadores aleatórios, e contribuem para pontos de jogador e permitem que os jogadores desbloqueiem Conquistas.
Conteúdo para download 8️⃣ [ editar | editar código-fonte ]
Três pacotes de mapas foram lançados para o jogo multijogador do Xbox 360 no Xbox 8️⃣ Live Marketplace.[6] O primeiro, "Champs", foi lançado para download gratuito em jogos que não precisa de internet para jogar 11 de janeiro de 2007 e continha um 8️⃣ único mapa autointitulado.[7] O pacote de mapas "Valor" continha cinco novos mapas: "Crossing", "Ironclad", "La Bourgade", "Stalag 23" e "Wildwood". 8️⃣ O pacote foi lançado em jogos que não precisa de internet para jogar 27 de janeiro de 2007 por 800 MP (US$ 10).[8] O pacote de mapas 8️⃣ final, "Bravo", continha cinco novos mapas, dos quais dois foram refeitos de Call of Duty: United Offensive: "Gare Centrale", "Marseilles", 8️⃣ "Aller Haut", "Seine River" e "Rimling". O pacote foi lançado em jogos que não precisa de internet para jogar 31 de maio de 2007, por 800 MP.[9] 8️⃣ O preço do mapa os pacotes foram posteriormente reduzidos para 400 MP (US$ 5) cada.[10]
Call of Duty 3 foi revelado 8️⃣ pela Activision pouco antes da E3 de 2006. Foi revelado que a Treyarch estaria desenvolvendo o título (o segundo na 8️⃣ série depois de Call of Duty 2: Big Red One), que foi definido para ser lançado no final daquele ano.[11] 8️⃣ O jogo estaria rodando no motor interno da Treyarch, NGL. Este jogo serviu como um lançamento título para o PlayStation 8️⃣ 3 e Wii na América do Norte, Europa e Austrália. Foi também o único título importante de Call of Duty 8️⃣ a não ser lançado para PC e a única sequência numérica até o momento a ter sido um jogo exclusivo 8️⃣ para console.
Em uma entrevista, o produtor sênior, Noah Heller, revelou que a equipe teve oito meses para desenvolver Call of 8️⃣ Duty 3.[12]
Call of Duty 3 recebeu críticas "geralmente positivas" em jogos que não precisa de internet para jogar todas as plataformas, exceto para o Wii, onde recebeu 8️⃣ críticas "mistas ou médias", de acordo com o agregador Metacritic.[13][14][15][16][17] A IGN deu nota de 8,8,[18] enquanto a GameSpot deu 8️⃣ 8.2.[19] O jogo ganhou vários prêmios de publicações de melhor shooter e design de som. Institutos como a Academy of 8️⃣ Interactive Arts and Sciences premiaram o jogo por Outstanding Achievement in Sound Design em jogos que não precisa de internet para jogar 2007.[20]
Após o lançamento, Call of 8️⃣ Duty 3 foi um dos títulos mais vendidos de novembro de 2006 nos Estados Unidos.[21] O jogo estreou em jogos que não precisa de internet para jogar 8️⃣ 3º lugar nas paradas do Reino Unido e caiu da lista dos 10 primeiros em jogos que não precisa de internet para jogar fevereiro de 2007.[22][23] No 8️⃣ final de 2006, o jogo havia vendido aproximadamente 1,1 milhão de unidades nos Estados Unidos, de acordo com NPD Group.[24] 8️⃣ Em jogos que não precisa de internet para jogar 3 de fevereiro de 2007, as vendas totais nos Estados Unidos foram de 2 milhões de unidades.[25] Os 8️⃣ lançamentos de Call of Duty 3 para Xbox 360 e PlayStation 2 receberam um prêmio de vendas "Platinum" da Entertainment 8️⃣ and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[26] indicando vendas de pelo menos 300.000 cópias por versão no Reino Unido.[27] Em jogos que não precisa de internet para jogar 8️⃣ novembro de 2013, o jogo vendeu 7,2 milhões de cópias em jogos que não precisa de internet para jogar todo o mundo.[28]
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