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Call of Duty: Black Ops II é um jogo eletrônico de tiro em jogos que pagam para você jogar primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e 🗝 publicado pela Activision (Square Enix no Japão). Black Ops II foi um dos jogos mais esperados de 2012.[9][10][11] Foi lançado 🗝 oficialmente em jogos que pagam para você jogar 13 de novembro de 2012 para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[6][7][8] E em 🗝 jogos que pagam para você jogar 18 de novembro para o Wii U. O lançamento ocorreu primeiramente na América do Norte, em jogos que pagam para você jogar 30 de 🗝 novembro de 2012; depois na Europa em jogos que pagam para você jogar 20 de dezembro de 2012; e no Japão, na mesma data.[4][5]
É o 🗝 nono jogo da série Call of Duty e a sequência de Call of Duty: Black Ops (2010). Um jogo correspondente, 🗝 Call of Duty: Black Ops: Declassified, foi lançado simultaneamente e em jogos que pagam para você jogar exclusivo para a PlayStation Vita. Em jogos que pagam para você jogar abril 🗝 de 2024, Black Ops II entrou para a retrocompatibilidade do Xbox One.
Call of Duty: Black Ops II decorre entre os 🗝 anos de 1980 e 2025, durante o final da Guerra Fria e durante uma fictícia segunda guerra fria.[12][13] Foi também 🗝 o primeiro jogo da série a apresentar cenários, armamento e tecnologia futurista. Também pela primeira vez nos jogos Call of 🗝 Duty, Black Ops II apresenta histórias ramificadas com jogabilidade não-linear, bem como vários finais.
Call of Duty: Black Ops II foi, 🗝 no geral, bem recebido pela crítica. Detém no site Metacritic a pontuação de 83% para Xbox 360, 83% para PlayStation 🗝 3, 85% para Wii U e 80% para PC. As análises elogiaram sobretudo a história, o modo Zombies e o 🗝 multijogador. As críticas foram mais dirigidas à inteligência artificial do modo Strike Force e que não apresenta inovação, ainda assentando 🗝 muito sobre as bases deixadas por Call of Duty 4.
À meia-noite de 13 de novembro de 2012, Black Ops II 🗝 foi colocado à venda em jogos que pagam para você jogar mais de 16.000 lojas por todo o mundo, rendendoR$500 milhões nas primeiras 24 horas,[14] 🗝 batendo o recorde de Call of Duty: Modern Warfare 3, tornando-se assim no maior lançamento na indústria do entretenimento,[15][16] até 🗝 setembro de 2013, quando a Take-Two anunciou que Grand Theft Auto V tinha rendidoR$800 milhões no primeiro dia de vendas.[17][18] 🗝 Segundo a NPD, em jogos que pagam para você jogar 24 de novembro de 2012, Black Ops II já tinha vendido cerca de 7,5 milhões 🗝 de cópias nos EUA, tornando-se no jogo que mais vendeu durante esse mês.[19] A sequência, Call of Duty: Black Ops 🗝 III, foi lançada em jogos que pagam para você jogar novembro de 2024.[20]
Black Ops II é o primeiro jogo Call of Duty com histórias ramificadas 🗝 e jogabilidade não-linear, durante a qual as escolhas do jogador afetam a missão corrente e por jogos que pagam para você jogar vez, o rumo 🗝 da história em jogos que pagam para você jogar geral.[13]
O jogo tem missões especiais, chamadas Strike Force, que são oferecidas para o jogador ir escolhendo 🗝 durante a campanha.[13] Escolhendo uma das missões, bloqueia as outras, a menos que o jogador inicie uma nova campanha.[21]
As missões 🗝 Strike Force permitem ao jogador controlar um diferente número de ativos de guerra, como veículos aéreos não tripulados, caças e 🗝 robots. Se o jogador morre durante uma missão Strike Force, apesar dessa perda, a campanha continua, em jogos que pagam para você jogar vez de 🗝 começar num posto de controle ou numa gravação anterior. O progresso do jogador durante as missões de Strike Force pode 🗝 mudar os planos do antagonista da história, Raul Menendez, bem como os resultados da nova Guerra Fria.[21]
O modo "Zombies" regressa 🗝 com uma campanha própria.[13][22] É a terceira vez que um modo "Zombies" aparece num jogo Call of Duty (depois de 🗝 Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops), e a primeira vez que tem jogos que pagam para você jogar campanha 🗝 juntamente com a história principal.[13] A Treyarch também confirmou que "Zombies" também terá o seu próprio multijogador.[13][23] O modo Zombies 🗝 suporta oito jogadores em jogos que pagam para você jogar cooperativo no modo Grief.[13] A Treyarch anunciou em jogos que pagam para você jogar agosto de 2012 que o mapa 🗝 Nuketown irá ser refeito como um mapa zumbi para aqueles que comprarem as edições Hardened ou Care Package Edition de 🗝 Black Ops II.[24] Em jogos que pagam para você jogar setembro de 2012, foi revelado o
de Zombies, assim como a confirmação de três 🗝 novos modos: "Tranzit" é o modo de jogo que é uma combinação de múltiplos mapas num só jogo e a 🗝 única maneira de viajar é com um autocarro; "Survival" é o modo original de Call of Duty: World at War 🗝 e Call of Duty: Black Ops, em jogos que pagam para você jogar que o jogador tem de sobreviver durante o maior tempo possível; e 🗝 o modo "Grief", que consiste em jogos que pagam para você jogar quatro jogadores contra quatro jogadores vs zumbis.[25]
Personagens e Cenário [ editar | editar 🗝 código-fonte ]
A campanha de Black Ops II tem duas histórias que estão interligadas, uma que decorre entre os anos 80 🗝 e 90 e a outra que acontece em jogos que pagam para você jogar 2025. O protagonista de Black Ops, Alex Mason, regressa como protagonista 🗝 na sessão da Guerra Fria, onde irá lutar numa guerra de procuração pelos Estados Unidos. Esta sessão do jogo inclui 🗝 áreas da América Central e a invasão soviética do Afeganistão. Esta sessão também contará a história de como o principal 🗝 antagonista do jogo, Raul Menendez, que se tornou infame.[26] O amigo e colega de Mason, Frank Woods, também regressa (apesar 🗝 de o fato de aparentemente ter sido morto em jogos que pagam para você jogar Black Ops), e irá narrar a história do jogo até 🗝 a sessão de 2025.
A sessão do jogo que decorre em jogos que pagam para você jogar 2025 tem como protagonista David Mason, filho de Alex 🗝 Mason.[21] Neste novo cenário, a China e os Estados Unidos estão presos numa guerra fria, depois da China proibir a 🗝 exportação de elementos de terras-raras na sequência de um ataque cibernético que paralisa a Bolsa de Valores Chinesa.[27] A guerra 🗝 é agora definida pela robótica, guerra cibernética, veículos não tripulados e outras tecnologias modernas.[26] Tentando tirar vantagem por estar fora, 🗝 Raul Menendez, agora um narcoterrorista e o líder da Cordis Die, um movimento populista celebrado como o campeão das vítimas 🗝 da desigualdade económica, tenta fazer com que ás duas nações entrem em jogos que pagam para você jogar guerra, incitando conflitos entre essas.[21]
Na seção de 🗝 2025, o jogador terá acesso às 'Strike Force missions', que contêm como característica as "permanent death", podendo assim afetar o 🗝 decurso da história.[21]
Foi indicado que a narrativa paralela de Viktor Reznov e a jogos que pagam para você jogar relação com Alex Mason, que começou 🗝 em jogos que pagam para você jogar World at War e avançava em jogos que pagam para você jogar Black Ops, continua em jogos que pagam para você jogar Black Ops II.[21]
No ano de 2025, 🗝 os agentes das Forças Especiais Americanas lideradas por David Mason e o seu parceiro, Harper, chegam ao Vault, uma casa 🗝 de segurança máxima, lar do envelhecido Frank Woods (Amigo de Alex Mason, pai de David) que eles suspeitam possuir informações 🗝 vitais sobre o paradeiro de Raul Menendez. Woods admite que Menendez recentemente visitou-o, e mostra-lhes um medalhão que o último 🗝 tinha deixado para trás. Frank então narra várias missões secretas levadas a cabo durante a jogos que pagam para você jogar carreira militar, que abrangem 🗝 os seus encontros anteriores.
De acordo com Woods, em jogos que pagam para você jogar 1986 Alex Mason tinha-se efetivamente retirado do serviço ativo para prosseguir 🗝 uma existência obscura no Alasca com o seu filho David, com sete anos de idade. O seu relacionamento é instável 🗝 e tenso, ainda mais quando Mason é solicitado por Jason Hudson, que pretende recrutá-lo para uma missão no Cuando-Cubango, durante 🗝 o auge da Guerra Civil Angolana e guerras de fronteira sul-africanas. Woods tinha desaparecido com os seus homens ao ajudar 🗝 os rebeldes da UNITA de Jonas Savimbi contra o governo marxista de Angola. Suas ações já tinham sido desautorizadas pela 🗝 CIA e Hudson esperava resgatar alguns sobreviventes. Com a ajuda da UNITA, Mason e Hudson resgatam Woods do rio Cubango, 🗝 e posteriormente localizam Menendez entre um contingente de conselheiros militares cubanos. No entanto, um tiroteio irrompe, e a jogos que pagam para você jogar presa 🗝 escapa enquanto os americanos são resgatados por um helicóptero. É revelado que Menendez é responsável por manter Woods em jogos que pagam para você jogar 🗝 cativeiro, depois de assassinar a jogos que pagam para você jogar equipe.
Natural da Nicarágua, Raul Menendez é o antagonista de Black Ops II. Segundo a 🗝 Treyarch, Menendez é o "vilão mais insidioso da história de Call of Duty." [ 28 ] [ 29 ]
À luz 🗝 desta informação, Mason e Hudson começam a perseguir Menendez, que se estabeleceu como um traficante de armas para conflitos na 🗝 África Austral e na América Latina. No final do ano, a CIA autoriza um ataque contra o natural da Nicarágua 🗝 que, sem escrúpulos, faz lucros saudáveis a traficar armas no Afeganistão, ocupado pelos soviéticos. Neste ponto, o motivo de Menendez 🗝 para a jogos que pagam para você jogar vingança aparentemente sem sentido contra o Ocidente ficou mais claro: a jogos que pagam para você jogar amada irmã foi gravemente ferida 🗝 num ato de incêndio criminoso cometido por empresários norte-americanos: O clã Menendez, que domina um poderoso cartel de drogas, foi 🗝 novamente abalada pela perda quando a CIA sanciona o assassinato do pai de Raul. Um Menendez amargurado agora considera o 🗝 conflito pessoal, mas a jogos que pagam para você jogar luta de um homem só contra o Ocidente é interrompida quando Woods, Hudson e as 🗝 forças de segurança locais atacam a jogos que pagam para você jogar sede em jogos que pagam para você jogar Nicarágua; um Woods enfurecido, inadvertidamente, mata a irmã de Raul 🗝 com uma granada.
Fingindo a jogos que pagam para você jogar morte com a ajuda do ditador panamenho Manuel Noriega, Menendez vive para se vingar contra 🗝 aqueles que ele considera responsáveis pela morte de jogos que pagam para você jogar irmã. Durante a invasão do Panamá em jogos que pagam para você jogar 1989, ele sequestra 🗝 Hudson e David, usando-os como isca para uma armadilha. Ele então usa Hudson para enganar Woods, manipulando-o para disparar contra 🗝 Mason, em jogos que pagam para você jogar vez de si próprio. Dependendo das ações do jogador no Afeganistão, está implícito que Menendez tinha usado 🗝 espiões dentro da CIA. Se o jogador desobedecer as instruções de Hudson para disparar contra Alex Mason na cabeça, e 🗝 em jogos que pagam para você jogar vez disso disparar na perna, ele vai sobreviver e reaparecer no fim do jogo. No caos que se 🗝 seguiu, Menendez mata Hudson e fere Woods. Insatisfeito com jogos que pagam para você jogar vingança, Menendez permite a Woods e David viver, prometendo voltar 🗝 para completar a jogos que pagam para você jogar vingança quando for a hora certa.
Três décadas depois, Menendez re-emerge como o líder da Cordis Die, 🗝 um movimento massivo populista com mais de um bilhão de seguidores. Ele encena um ataque cibernético que paralisa a Bolsa 🗝 Chinesa; em jogos que pagam para você jogar resposta, a China proíbe a exportação de terras raras aos Estados Unidos, fermentando o início de uma 🗝 nova Guerra Fria entre a chinesa Strategic Defense Coalition (SDC) e a Joint Special Operations Command (JSOC) dos EUA. Aproveitando 🗝 este impasse, Menendez tenta trazer os dois poderes a uma guerra aberta, ao incitar conflitos entre eles, ajudando secretamente Tian 🗝 Zhao, líder da SDC, que trabalhou com Mason e Woods durante a jogos que pagam para você jogar operação no Afeganistão, em jogos que pagam para você jogar 1986. Usando 🗝 a inteligência fornecida por Woods, David, agora um Navy SEALs, nome de código Section, leva as forças JSOC numa nova 🗝 busca por Menendez.
Pouco depois de reunir informação de Woods, o Section e a JSOC dirigem-se para Myanmar para investigar um 🗝 pico de atividade na região. Lá, a equipe do Section encontra um engenheiro de informática, empregado de Menendez, que os 🗝 alerta para um ataque cibernético com um dispositivo Celerium, um computador quântico capaz de se infiltrar em jogos que pagam para você jogar qualquer sistema 🗝 de computador. A equipe do Section é mais tarde implantada no Paquistão, para tentar reunir informações sobre os esquemas de 🗝 Menendez. Durante a infiltração, Menendez revela o nome de um alvo, "Karma", nas Ilhas Caimão. Section e os agentes SEAL 🗝 Harper e Salazar infiltram-se nas Ilhas Caimão, descobrindo que "Karma" é uma mulher chamada Chloe Lynch, uma ex-funcionária da Tacitus, 🗝 uma corporação de Menendez. Lynch foi a principal produtora do dispositivo Celerium, e como um meio de eliminar as pontas 🗝 soltas, Menendez tinha contratado mercenários para a raptar.
JSOC depois consegue informações sobre Menendez no Iêmen, onde Farid, activo da JSOC, 🗝 se infiltra para ajudar o Section a capturar o líder. O jogador, como Farid, tem de fazer uma escolha durante 🗝 a missão. Menendez, suspeitando da deslealdade de Farid, ordena-lhe disparar contra Harper, que havia sido capturado. Se o jogador escolher 🗝 não disparar contra Harper, e em jogos que pagam para você jogar vez disso tenta acertar em jogos que pagam para você jogar Menendez, ele falha, mas Harper sobrevive e 🗝 é resgatado. Se o jogador escolher disparar contra Harper, Farid sobrevive, e Harper não estará presente em jogos que pagam para você jogar qualquer conversa 🗝 ou missões seguintes. Menendez é capturado com sucesso, mas este era apenas um estratagema para Menendez invadir o computador da 🗝 infra-estrutura militar dos EUA, no porta-aviões U.S.S. Obama, e assim assumir o controle de toda a frota de drones dos 🗝 Estados Unidos.
É revelado que Salazar era um espião de Menendez, infiltrado dentro da JSOC, e facilita o ataque de Menéndez 🗝 - Salazar ajuda-o na fuga, e quando Menendez entra na sala de comando do Obama, Salazar dispara contra os soldados 🗝 que guardavam o Almirante Briggs, com a sobrevivência de Lynch dependendo da sobrevivência de Farid na missão anterior. O jogador, 🗝 jogando como Menendez, tem a escolha de matar ou ferir o Almirante Briggs. Se o jogador só fere Briggs, e 🗝 havia completado todas as missões Strike Force, a JSOC e a SDC fazem uma aliança; e de seguida, o jogador 🗝 é informado mais tarde que o SDC enviou centenas de drones para defender o Obama, sendo que consequentemente Briggs foi 🗝 capaz de salvar o navio e a jogos que pagam para você jogar tripulação. Menendez então usa os drones para preparar um ataque a Los 🗝 Angeles durante uma reunião dos líderes do G20, na esperança de matá-los e causar danos catastróficos na economia global. Mason 🗝 acompanha o Presidente dos Estados Unidos para segurança durante o ataque dos drones.
JSOC finalmente encontra a fonte das transmissões responsáveis 🗝 pela invasão ao Haiti, onde Section lidera as forças JSOC em jogos que pagam para você jogar recapturar o complexo na missão final, e apreender 🗝 ou matar Menendez. Existem diferentes finais dependendo das ações que o jogador assume ao longo da campanha, a existência ou 🗝 não de uma aliança entre os Estados Unidos e a China, assim como a escolha do destino de certos personagens 🗝 no jogo.
Durante a campanha principal, o jogador pode optar por participar em jogos que pagam para você jogar missões de ataque opcionais (missões Strike Force). 🗝 As missões de ataque envolvem a JSOC tentar apaziguar a influência global da SDC, impedindo-os de forçar os países vizinhos 🗝 a aliarem-se a eles. Section não participa nessas missões diretamente, embora possa comandar as forças remotamente a partir de um 🗝 centro de comando. Se as missões são concluídas com êxito, o SDC é enfraquecido o suficiente para se aliar à 🗝 JSOC, e auxiliar o jogador no final da campanha, como por exemplo, no envio dos seus próprios drones para resgatar 🗝 o U.S.S. Obama.
Requisitos do sistema Requisitos Windows [ 30 ] Sistema Operacional Windows Vista (Service Pack 2) ou Windows 7; 🗝 (Windows XP não é suportado) CPU Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz ou AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz Memória 🗝 2GB para 32-bit OS ou 4GB para 64-bit OS Espaço em jogos que pagam para você jogar Disco 16 GB Placa de Vídeo Nvidia GeForce 🗝 8800GT 512 MB ou ATI Radeon HD 3870 512 MB
Rede Necessária ligação de Internet ou LAN para multijogador
O CEO da 🗝 Activision Blizzard, Robert Kotick, afirmou em jogos que pagam para você jogar novembro de 2011 que um novo jogo Call of Duty estava em jogos que pagam para você jogar 🗝 desenvolvimento para ser lançado em jogos que pagam para você jogar 2012.[31] Foi confirmado oficialmente pela Activision em jogos que pagam para você jogar fevereiro de 2012, prometendo "grandes inovações" 🗝 para a série.[32][33]
Oliver North, que esteve envolvido no caso Irão-Contras, foi consultor e ajudou a promover o jogo.[34][35]
Revelações de Black 🗝 Ops 2 começaram a surgir quando o produto ficou à venda na Amazon francesa, tendo sido imediatamente retirado em jogos que pagam para você jogar 🗝 fevereiro de 2012. Nenhuma informação tinha sido lançada pela Activision, mas a GameBlog alegou que essa exigiu remover o seu 🗝 relatório original também.[36] Pela mesma altura, o artista de jogos de computador Hugo Beyer listou Black Ops 2 como um 🗝 projeto corrente no seu Linkedin, antes da jogos que pagam para você jogar página na rede social ter sido retirada.[37]
A marca registrada Black Ops 2 🗝 pela Activision foi vista em jogos que pagam para você jogar janeiro de 2012.[38] Black Ops 2 foi listado na retalhista internacional Fnac em jogos que pagam para você jogar 🗝 Portugal e Espanha, com um lançamento provável em jogos que pagam para você jogar novembro.[39]
A 18 de abril de 2012, a Kotaku recebeu uma imagem 🗝 de "uma fonte de retalho", que mostrava um pôster onde faltava o titulo do jogo, mas tinha muitas semelhanças com 🗝 Black Ops; e uma data, 2 de maio, que apontava para uma revelação.[40]
A 27 de abril de 2012, uma imagem 🗝 contendo dois cartões pré-pagos enviada por um leitor da IGN confirmou o nome do jogo e a jogos que pagam para você jogar data de 🗝 lançamento. Os cartões mostravam claramente o logotipo de Call of Duty: Black Ops II, e data de lançamento para 13 🗝 de novembro de 2012.[41][42]
Publicidade a Call of Duty: Black Ops II na Gamescom 2012 em jogos que pagam para você jogar Colónia, Alemanha.
A 23 de 🗝 abril de 2012, a Activision redesenhou a página oficial CallofDuty, anunciando que o jogo seria revelado em jogos que pagam para você jogar 1 de 🗝 maio, durante um jogo da NBA na TNT.[43] No entanto, algumas partes do site desbloquearam horas antes do anúncio, revelando 🗝 o titulo e confirmando a data de lançamento para PC, Xbox 360 e PlayStation 3; e também o cenário de 🗝 "Guerra Fria do século XXI".[44]
Tal como prometido pela Activision, a previsão do jogo foi revelada em jogos que pagam para você jogar forma de um 🗝
do YouTube que detalhava o cenário futurista, os personagens dos jogos anteriores e o conflito. Muitos críticos fizeram notar 🗝 que o
de apresentação tinha muitas similaridades com o de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.[45][46][47]
A Activision 🗝 insinuou que o jogo poderá ficar eventualmente disponível para os consoles da Nintendo, sem no entanto ter sido anunciado oficialmente.[48][49] 🗝 A 19 de julho de 2012, um novo
foi lançado pela Treyarch, dando uma melhor visão de como poderá 🗝 ser o argumento do jogo. Também foi dito por David S. Goyer que a história é "melhor que um filme 🗝 de Hollywood".[50] Em jogos que pagam para você jogar outubro de 2012, foi revelado que Black Ops II tem a opção de ser jogado em 🗝 jogos que pagam para você jogar 3D.[51]
De acordo com dados de MCVUK, após o anúncio oficial a 1 de maio de 2012, Black Ops II 🗝 já tinha três vezes mais reservas do que o primeiro Black Ops. O lançamento oficial do jogo, após ser adiado 🗝 em jogos que pagam para você jogar quase um mês, foi marcado para o dia 13 de novembro de 2012.[52]
Revisões na jogabilidade [ editar | 🗝 editar código-fonte ]
Ao produzir Black Ops II, a Treyarch introduziu novas características às mecânicas da jogabilidade para o multijogador, que 🗝 foram até à data uma imagem de marca da série Call of Duty. Inclui por exemplo a introdução de jogos 🗝 de "multi-equipe", que permitem ter três ou mais equipes de jogadores, em jogos que pagam para você jogar oposição aos tradicionais, de duas facções de 🗝 equipes;[53] revisões também foram feitas ao nível da criação de classes ("Create-A-Class"), que permite aos jogadores personalizar armas para usar 🗝 no multijogador.[54] A função Kill Streak, que dava aos jogadores recompensas por mortes consecutivas, será conhecida agora como Score Streaks. 🗝 Os jogadores continuarão a receber recompensas, estas que são desbloqueadas ao fazer certas ações - como matar outros jogadores, capturar 🗝 com sucesso um território, entre outras - em jogos que pagam para você jogar vez de simplesmente matar outros jogadores.[55][56] Além disso, os Wager matches 🗝 (modo incluído em jogos que pagam para você jogar Call of Duty: Black Ops), foram removidos.[54]
Estas mudanças foram introduzidas de forma a mudar a ênfase 🗝 em jogos que pagam para você jogar direção a um único objetivo, permitindo aos jogadores recompensas por trabalharem em jogos que pagam para você jogar equipe e para tornar o 🗝 jogo mais acessível aos novos jogadores.[55]
A Treyarch também anunciou planos para integrar Black Ops II no mundo dos eSports (esportes 🗝 eletrônicos) ou em jogos que pagam para você jogar competições de jogos.[57] Para este fim, a Treyarch revelou um sistema de criação de jogos (matchmaking) 🗝 projetado para criar pares de jogadores com base nas suas habilidades dentro do jogo e para garantir que os jogos 🗝 online são relativamente iguais no que toca à habilidade do jogador. Também anunciaram o termo CODcasting, uma forma de fluxo 🗝 de média, que permite aos usuários transferirem para o YouTube os seus
s a partir dos seus consoles.[57]
As mudanças nas 🗝 mecânicas do multijogador, o matchmaking e os fluxos de média foram criados para tornar Black Ops II mais acessível e 🗝 mais "amigo dos jogadores".[55][57]
Black Ops II apresenta as vozes de Sam Worthington como Alex Mason; Michael Keaton que substitui Ed 🗝 Harris como Jason Hudson; James C. Burns dá a voz e a captura de movimentos a Frank Woods; Gary Oldman 🗝 regressa como Viktor Reznov de World at War e Black Ops numa breve aparência; Andrew Divoff como Lev Kravchenko; Michael 🗝 Rooker como o colega de David Mason, Harper; Erin Cahill como Chloe "Karma" Lynch; Tony Todd dá a voz e 🗝 captura de movimentos a Almirante Briggs; e Robert Picardo como Erik Breighner. A banda sonora do jogo foi escrita por 🗝 Jack Wall,[1] exceto o tema titulo, que foi composto por Trent Reznor.[2]
A banda sonora foi lançada como parte do conteúdo 🗝 das edições Hardened Edition e Care Package no iTunes e Amazon, com duas faixas extra por Brian Tuey, assim como 🗝 a Symphony No. 40 em jogos que pagam para você jogar G menor, K550 (Allegro Molto) por Wolfgang Amadeus Mozart.
Foi confirmado pelo site TechTudo e 🗝 pela Activision que Call of Duty: Black Ops II será o primeiro jogo da franquia a ser dublado em jogos que pagam para você jogar 🗝 português para o Brasil. Foram confirmadas as vozes de Gustavo Ottoni como Alex Mason, Isaac Bardavid como Raul Menendez, Carlos 🗝 Seidl como Harper, Cacau Mello como Misty, Júlio Monjardim como Farid e Milton Parisi como David Mason.[58][59]
Marketing e Promoção [ 🗝 editar | editar código-fonte ]
Para os jogadores que fizerem a reserva do jogo, receberão o mapa Nuketown 2025 para os 🗝 modos de multijogador. O mapa é uma nova versão de Nuketown do anterior Black Ops.[60]
A 28 de agosto de 2012, 🗝 a Activision anunciou as edições especiais de Black Ops II para Xbox 360 e PlayStation 3, a Care Package Edition 🗝 e a Hardened Edition. Para além de todo o conteúdo, ambas as edições contêm ainda, dependente da plataforma escolhida, dois 🗝 temas dinâmicos (PlayStation 3) e dois personagens (Xbox 360).[24][61] Para o PC, foi anunciada a Digital Deluxe Edition.[62] Além da 🗝 edição padrão e da Hardened Edition, foi ainda editada no Brasil a Pro Edition, além do jogo, contém um Headset 🗝 Turtle Beach Call of Duty Black Ops II Ear Force Kilo, duas Moedas Desafio para coleção, acesso aos mapas Nuketown 🗝 2025 e Nuketown Zombies, a banda sonora do jogo e a camuflagem CE Digital".[59]
Conteúdos Normal
(consoles & PC) "Care Package Edition" 🗝 [ 24 ]
(PS3 & XBOX360) "Hardened Edition" [ 24 ]
(PS3 & XBOX360) "Digital Deluxe Edition" [ 62 ]
(PC) Cópia do 🗝 jogo Sim Sim Sim Sim MQ-27 Dragonfire Drone Não Sim Não Não Mapas Bónus Sim (Nuketown 2025 com pré-reserva) [ 🗝 60 ] Sim (Nuketown Zombies & Nuketown 2025) Sim (Nuketown Zombies & Nuketown 2025) Sim (Nuketown Zombies & Nuketown 2025) 🗝 Caixa Exclusiva Não Sim Sim Sim Moedas Limitadas Não Sim Sim Não Camuflagem para Armas Não Sim Sim Sim Banda-Sonora 🗝 (digital) Não Sim Sim Sim Player Card Não Sim Sim Não Call of Duty: World at War Game Download Token 🗝 Não Não Não Sim
A 8 de janeiro de 2013, foi anunciado Revolution, o primeiro pacote de conteúdos para Call of 🗝 Duty: Black Ops II. Revolution contém quatro novos mapas para o multijogador (Mirage, Grind, Hydro e Downhill) e uma nova 🗝 arma (Peacekeeper). Para Zombies, o pacote contém um novo mapa (Die Rise) e um novo modo de jogo, Turned, onde 🗝 os jogadores podem competir uns contra os outros no papel de zumbis, onde apenas um único humano, que luta pela 🗝 sobrevivência e para ganhar pontos. O primeiro zumbi que o caçar, ganha o direito de se transformar também em jogos que pagam para você jogar 🗝 humano. O pacote Revolution está disponível para Xbox 360 desde 29 de janeiro de 2013.[63] E para PlayStation 3 e 🗝 PC, a partir de 28 de fevereiro de 2013.[64]
Segundo a Activision, no dia 13 de novembro, Black Ops II foi 🗝 tópico de destaque no Twitter em jogos que pagam para você jogar 23 cidades em jogos que pagam para você jogar todo o mundo; e mais de 30 milhões de 🗝 pessoas já assistiram ao
Surprise, estrelado por Robert Downey Jr., desde a jogos que pagam para você jogar publicação a 29 de outubro de 🗝 2012.[65]
Call of Duty: Black Ops II recebeu geralmente críticas positivas. O editor Anthony Gallegos da IGN deu a nota 9.3/10; 🗝 e descreve o jogo como "um bom exemplo de como evoluir uma franquia anual".[68] Gallegos elogiou o jogo por contar 🗝 uma história realmente interessante e criar um vilão com empatia a ponto de ele começar a questionar suas próprias ações 🗝 durante o decurso da história. Gallegos dirigiu críticas sobre a inteligência artificial dos aliados no modo Strike Force, apontando que 🗝 muitas vezes teve que encaminhá-los para um canto do campo de batalha, e de seguida, fazer tudo sozinho para conseguir 🗝 completar as missões. Também sentiu que o final do modo campanha foi decepcionante, mesmo estando ciente de que o resultado 🗝 era diretamente influenciado pelas escolhas que fez.[68]
Dan Ryckert da Game Informer deu a pontuação de 8.5/10; e criticou igualmente a 🗝 IA do modo Strike Force, e não se impressionou com o sistema Pick Ten introduzido para os modos multijogador, observando 🗝 que era "interessante, mas em jogos que pagam para você jogar última análise, menos emocionante" do que o sistema usado nos títulos anteriores de Call 🗝 of Duty.[67] Como Gallegos, antes dele, Ryckert elogiou a narrativa e estrutura da campanha de um jogador, introduzindo alterações que 🗝 sentiu que estavam em jogos que pagam para você jogar atraso e observando que o enredo de ramificação "tinha que conversar com outras pessoas sobre 🗝 minhas experiências de uma maneira que nunca tinha feito antes com esta série."[67]
A Eurogamer pontuou com 8/10, referindo que a 🗝 história de Black Ops 2 "acaba por ficar aquém do esperado, já que esta é talvez a mais fraca campanha 🗝 desde que Modern Warfare entrou em jogos que pagam para você jogar cena" embora "seja interessante a perspectiva oferecida pela guerra futurista e pela comparação 🗝 que oferece" e que tem "pena que o argumento não tenha sido capaz de acompanhar as transformações que em jogos que pagam para você jogar 🗝 certa medida resultam." No entanto diz que "o multi-player, acompanhado pelo Zombies, reforçam a aposta em jogos que pagam para você jogar Black Ops 2 🗝 e fazem deste um dos jogos mais apetecidos para combates proporcionados para vários jogadores."[76]
A GamesRadar (4.5/5) diz que o jogo 🗝 tem como pontos fortes a história da campanha, o modo Tranzit Zombies e o sistema Pick 10. Mas também criticou 🗝 a IA no modo Strike Force,, dizendo "que não reage".[69]
Mike Clayton do The Telegraph deu 4 estrelas em jogos que pagam para você jogar 5; 🗝 e diz que "Não cometa o erro de confundir a história futurista e as tentativas de narrativas ramificadas como inovação. 🗝 É mais como que se a Treyarch tivesse uma sala limpa e apenas a tivesse que a decorar: Black Ops 🗝 II ainda é ostensivamente construído sobre as mesmas bases de Call of Duty 4 de 2007, e em jogos que pagam para você jogar cada 🗝 capitulo que saiu dai para a frente. A emoção de Call of Duty começa a diminuir, mas poucos vão sentir 🗝 isso, comprando o bilhete deste ano."[77]
Uma das maiores críticas foi feita por Rich Stanton do The Guardian, que deu 3 🗝 estrelas em jogos que pagam para você jogar 5: "Black Ops II não é uma atualização anual preguiçosa - merece crédito por tentar brincar com 🗝 a fórmula mais vencedora dos videojogos. No entanto, este motor começa a mostrar a jogos que pagam para você jogar idade, rangendo, às vezes quando 🗝 os jatos voam em jogos que pagam para você jogar cima de nós. Os novos níveis de estratégia não precisam realmente de estratégia, e as 🗝 melhores partes são cópias alteradas do que já foi antes. No final, Black Ops II não nos dá uma inovação 🗝 significativa, e sugere que o sucesso do futuro COD vai depender muito mais do que simplesmente brincar com o passado.[78]
A 🗝 Activision informou que Call of Duty: Black Ops II arrecadou mais de US$500 milhões de dólares nas primeiras 24 horas 🗝 após o seu lançamento mundial. O jogo estabeleceu um novo recorde para a empresa, batendo em jogos que pagam para você jogar US$100 milhões as 🗝 vendas do primeiro dia de Call of Duty: Modern Warfare 3 e tornando-se assim no maior lançamento de sempre na 🗝 indústria do entretenimento.[83]
"Com arrecadação inicial de meio bilhão de dólares, acreditamos que Call of Duty é o maior lançamento do 🗝 entretenimento pelo quarto ano consecutivo", disse Bobby Kotick, CEO da Activision. "Dado o ambiente macroeconômico desafiador, estamos cautelosos quanto ao 🗝 balanço de 2012 e 2013".[65] Segundo a NPD, a 24 de novembro de 2012, Black Ops II já tinha vendido 🗝 cerca de 7,5 milhões de cópias nos EUA, tornando-se no jogo que mais vendeu durante esse mês.[19]
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