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S T Título Título original Diretores de animação Escrito por Estreia original Cód.de produção
Bob Esponja está feliz porque finalmente ele irá ao Siri Cascudo para conseguir um emprego.
Ele perde a coragem, mas Patrick o anima e ele toma coragem novamente.
Lula Molusco, que está limpando a porta do estabelecimento se desespera ao ver o Bob Esponja e tenta avisar o Seu Siriguejo, mas o Bob entra no estabelcimento antes.
Depois de um longo tropeção, o Seu Sirigueijo diz que só vai deixar ele trabalhar no Siri Cascudo se ele conseguir uma "Espátula Hidrodinâmica Com Acessórios de Polpa e Prua e Motor Turbinado".
Bob Esponja vai buscar a espátula no Mercado da Barganha.
Enquanto isso, o Siri Cascudo recebe milhares de anchovas, que tomam conta do lugar.
Bob Esponja volta ao Siri Cascudo, serve todas as anchovas rapidamente e salva o estabelecimento.
Por salvar o lugar, O Seu Sirigueijo, que tinha como objetivo se livrar do Bob Esponja, acaba contratando-o, e deixa Lula Molusco confuso.
Patrick chega no Siri Cascudo e pede um Hambúrguer de Siri, mas, Bob Esponja usa o mesmo método que usou nas anchovas e acabou jogando Patrick para fora do estabelecimento.
Primeira Aparição: Bob Esponja, Lula Molusco, Sr.
Sirigueijo, Patrick Estrela, Anchovas, Gary e Narrador Francês.
1b 1b "Assoprador de Recife BR)"Limpa-Recifes PT)
"Reef Blower" Fred Miller & Tom Yasumi Stephen Hillenburg, Derek Drymon & Tim Hill2515-126
O episódio começa quando Lula Molusco sai decomo jogar no cassino on linecasa e vê uma pequena concha no seu jardim da frente.
Pensando que aquela concha deixa seu jardim feio, ele joga a concha no jardim da frente de Bob, de proposito.
De repente, Bob Esponja sai de fora da janela e vê a concha.
Ele também acha que a concha quer estragar seu jardim, então ele pega um "assoprador de recife" (uma versão subaquática do assoprador de folhas) decomo jogar no cassino on linegaragem.
Ele liga o aparelho, o que deixa Lula Molusco irritado, então, Lula Molusco tampa as orelhas e Bob Esponja tenta atirar a concha fora.
Depois de falhar varias vezes, ele, frustadamente atira uma quantidade enorme de areiacomo jogar no cassino on lineLula.
Para consertar, Bob tira a areia pra fora, atirando e irritando os olhos do Lula Molusco.
Bob Esponja olha para seu jardim e vê uma pilha de areia.
Uma legenda aparece e diz "Você" enquanto Bob aponta para a pilha.
Ele suga a pilha de areia para dentro do assoprador, causando defeito ao aparelho.
A areia e varias engrenagens saem para fora.
Então, Bob abre o assoprador e coloca a areia ele mesmo.
O assoprador espirra.
Para fazer o assoprador funcionar, Bob Esponja puxa a corda a uma distancia enorme e depois ele finalmente funciona.
Mas, isto acaba por sugar toda a água do oceano.
Então, o assoprador explode, trazendo a água de volta e deixando várias pilhas de areia no quintal de Lula, enquanto que o do Bob está perfeitamente limpo.
Satisfeito, Bob sai de uma pilha de areia e volta paracomo jogar no cassino on linecasa, enquanto a concha cai no nariz do Lula Molusco.
Primeira Aparição: Fred
1c 1c "Chácomo jogar no cassino on lineTerra Firme BR)
"Chá na Cúpula da Árvore PT)
"Tea at the Treedome" Edgar Larrazabal (exibição original); Tom Yasumi (mais tarde exibições) Paul Tibbitt, Peter Burns & Mr.Lawrence2515-101
O episódio começa com Bob Esponja caçando uma água-viva nos Campos de Água-Viva.
de repente, ele vê uma garota lutando contra uma ostra gigante.
Ele pega seu guia, e vê que ela é um 'esquilo da terra'.
Bob Esponja pensa que ela está com problemas, e tenta lutar contra a ostra ele mesmo.
A esquila consegue sair da ostra, mas Bob acaba indo parar dentro dela.
A esquila salva Bob, atirando a ostra para fora da área.
Bob Esponja se apresenta a ela, e a esquila diz que seu nome é Sandy Bochechas.
Bob pergunta sobre o capacete que ela usa, e Sandy diz que aquilo é seu capacete de ar.
Bob Esponja demonstra não saber o que é ar, mas ele não diz isso a ela, ao invés disso, diz que adora o ar.
surpresa por Bob gostar de ar, Sandy convida-o para ir acomo jogar no cassino on line'Cúpula da Árvore' para tomar "chá Texano" com biscoitos.
Bob Esponja rapidamente corre para falar para Patrick o que aconteceu.
este diz que 'levantando o dedinho' pra cima te deixa bacana.
Então, ele diz que se Bob quer ser bacana, basta levantar o dedinho pra cima.
Quando Bob vai até a casa da Sandy, Sandy está de biquíni, já que ela não precisa de capacete de ar.
Bob Esponja entra, e percebe que o nível de água abaixou.
Ele entracomo jogar no cassino on linepânico, e diz a Sandy que não tem água e sim, tem ar.
Bob Esponja diz que não tem problema e tenta respirar dificilmente.
Ele parece não entender que criaturas do mar precisam de água para sobreviver.
Sandy lhe apresentacomo jogar no cassino on linecasa, mostrando a ele a árvore de carvalho, o bebedouro dos pássaros e outras coisas.
Durante isso, Bob rapidamente pula no bebedouro, que está com água; sabendo que precisa de água para respirar melhor.
Bob Esponja dá a Sandy algumas flores, e ela decide por elas num vaso.
Enquanto isso, Patrick aparece e assiste tudo fora do lado de fora, e diz para Bob levantar o dedinho.
Sandy volta e coloca as flores num vaso, cheio de água gelada, numa mesa de piquenique.
Bob tenta não beber água enquanto Sandy foi buscar o chá e os biscoitos.
este não aguenta e acaba bebendo a água, correndo para a porta, dizendo que desiste.
Patrick pensa que ele está com vergonha da Sandy, entra na cúpula e tenta convence-lo a ficar.
Depois de um tempo Patrick descobre que não tem água.
Os dois lutam para tentar sair da cúpula, mas não conseguem.
Quando Sandy volta, ela grita e vê Bob e Patrick secos na grama.
Ela os ajuda trazendo capacetes de água.
No final, Sandy propõe um brinde ao novos amigos, e ela bebe o chá.
Bob e Patrick bebem o chá, com os saquinhos no capacete de água, e levantando os dedinhos.
Primeira Aparição: Sandy Bochechas
Bob Esponja vai lá fora para respirar na tranquilidade do bairro.
de repente, ele começa alto para construir um estande de Bolhas de Sabão, para o desespero de Lula Molusco.
No estande, Bob Esponja se oferece para ensinar a soprar bolhas de vinte e cinco centavos.
O barulho perturba Lula Molusco, que pede a Bob Esponja que fique quieto.
Patrick aparece e vem para o suporte, e pede para experimentá-lo.
Patrick só vibra os lábioscomo jogar no cassino on linevez de soprar, deixando de soprar uma bolha.
Bob Esponja se oferece para ensiná-lo por um 25 centavos extra.
Bob Esponja mostra como ele sopra bolhas com uma técnica peculiar divertida.
Quando ele mostra Patrick ele sopra uma bolha de pato, uma bolha de cubo de gelo, uma bolha de lagarta, e uma bolha de barco.
Então, depois de todas as bolhas estourarem,como jogar no cassino on lineseguida, Bob usa as duas mãos para fazer soprar uma bolha de elefante, Patrick chama de "girafa", o elefante [ou girafa] chega na janela da casa de Lula Molusco e aparece dentro, causando uma explosão.
Lula Molusco está enfurecido por isso ele sai e pergunta como eles estão apenas fazendo tanto barulho apenas soprando bolhas.
Bob Esponja mostra-lhe a técnica e ele sopra uma bolha borboleta, mas Lula Molusco rejeita as idéias de seu vizinho e fez Bob Esponja e Patrick de volta para suas casascomo jogar no cassino on lineconstrangimento.
Lula começa a soprar uma bolha por curiosidade, mas Bob Esponja e Patrick voltam a pedir o pagamento.
porém, Lula Molusco tem que dar-lhes 25 centavos para a bolha, mas apenas relutantemente.
Lula, então, tenta impressioná-los com acomo jogar no cassino on linetécnica, mas não, com cada bolha caindo no chão.
Enquanto Lula ainda tenta soprar uma bolha satisfatória (e, como resultado, gasta mais dinheiro com cada bolha ele sopra), Bob Esponja e Patrick tentam convencer Lula a usar a técnica.
Finalmente, Lula furiosamente (embora sem perceber) copia acomo jogar no cassino on linetécnicacomo jogar no cassino on lineuma tentativa de zombar deles.
No entanto, ele sopra uma enorme bolha de raiva.
Bob e Patrick parabenizam Lula, dizendo que ele é "incrível", e quecomo jogar no cassino on linebolha era o melhor.
Lula agradece-lhes sarcasticamente e sai, andando de volta paracomo jogar no cassino on linecasa.
Ele começa a tocarcomo jogar no cassino on lineclarineta, com Bob Esponja e Patrick gritando seu nome.
No entanto, enquanto Lula Molusco toca, ele não vê que ele ecomo jogar no cassino on linecasa estão muito acima do chão.
Bob Esponja e Patrick tentam avisar Lula, mas Lula acha que eles ainda estão cantando e ele continua tocando, pensando que ele é "incrível".
Quando ele olha para fora, ele se vê muito acima do chão, com Bob Esponja e Patrick lá no chão.
A bolhacomo jogar no cassino on lineseguida, parece que estoura, enviando acomo jogar no cassino on linecasa de volta paracomo jogar no cassino on lineárea original, embora com muito impacto.
Bob Esponja e Patrick se olham nervosamente e se retiram para suas casas antes que Lula poderia repreendê-los.
2b 2b "Calça rasgada BR)
"Calças Rasgadas PT)
"Ripped Pants" Edgar Larazzabal Paul Tibbitt & Peter Burns2515-106
Bob Esponja está na Lagoa Goo com Sandy fazendo esculturas de areia, quando Larry, a Lagosta chega, ele pergunta se eles querem levantar pesos, eles aceitam.
Quando Bob vai levantar um galho com 2 marshmallows, ele acidentalmente rasga a calça e cria uma piada com isso, rasgando a calçacomo jogar no cassino on linediversos momentos como jogando voleibol e comprando sorvete, porém quando ele está surfando, ele finge que se afoga e todos ficam preocupados com ele.
Nesse momento o salva-vidas pergunta a ele do que ele precisa, e ele diz que precisa de um alfaiate, porque ele rasgou a calça.
Todos acham que ele levou a piada longe demais com isso e param de falar com ele, com isso ele vira "o fracassado da praia".
Bob Esponja faz uma música junto com outros "fracassados da praia" sobrecomo jogar no cassino on lineatitude para reconquistar a amizade com seus amigos e tem sucesso.
Assim Bob reconquista amizade de Sandy e Larry, pede para ele autografarcomo jogar no cassino on linecalça, mas quando a esponja se abaixa para assinar,como jogar no cassino on linecalça ecomo jogar no cassino on linecueca rasgam.
Primeira Aparição: Larry, a Lagosta; Scooter; Nat Peterson; Harold e a maioria dos figurantes da série.
Notas:Este é o primeiro episódio a ser exibidocomo jogar no cassino on linePortugal na SICcomo jogar no cassino on line1 de maio de 2000.
3a 3a "Caçando água-viva BR)
"Pesca de Alforrecas PT)
"Jellyfishing" Alan Smart Steve Fonti, Chris Mitchell, Peter Burns & Tim Hill2515-103
Bob Esponja e Patrick se preparam profissionalmente para caçar água viva e vão chamar Lula Molusco, mas ele diz que está ocupado e vai andar de bicicleta.
Durante o passeio, Lula dá de cara com uma água-viva e se machuca, então ele passa a andar engessado e de cadeira de rodas, assim Bob Esponja decide que Lula Molusco merece ter um "dia mais especial de todos".
Esse dia se inicia na casa de Lula Molusco com uma sopa, mas como a boca dele está engessada ele não tem como comer, nem falar, então a sopa é um fracasso.
Em seguida Bob Esponja tenta tocar música na clarineta de Lula, mas não consegue tocar música muito bem.
Então eles declaram que o ponto alto do "dia mais especial de todos" será caçar água viva.
Durante a caça Lula Molusco consegue pegar uma água-viva, mas ele acaba sendo picado pela mãe dessa mesma e fica mais machucado do que estava antes.
No dia seguinte ele encontra Bob e Patrick com a água-viva que ele pegou no dia anterior num pote, ele solta ela para que esta pique os dois.
Em seguida isso tem efeito de carma e a água-viva mãe reaparece e machuca Lula Molusco mais ainda.
Primeira Aparição: Águas-vivas e Água-Viva Mãe
3b 3b "Plankton! BR)"Plâncton! PT)
"Plankton!" Edgar Larazzabal Ennio Torresan, Jr., Erik Wiese & Mr.Lawrence2515-114
No Siri Cascudo, Lula envia a Bob Esponja um pedido de um hambúrguer de siri e acabou no nariz.
Depois de fazer o hambúrguer, ele começa a "passar" e faz o seu caminhocomo jogar no cassino on linedireção à porta da frente.
Seu Siriguejo puxa Plankton para fora do hambúrguer e envia-o de volta para o Balde de Lixo.
Siriguejo explica que Plankton é seu arqui-concorrente, e vem tentando roubar a fórmula secreta do hambúrguer de siri a anos.
Naquela noite, após o Siri Cascudo fechar, Plankton tenta convencer Bob Esponja de que ele e o Plankton são amigos, e que, como tal, Bob Esponja deve vir para o aniversário de Plankton, como é supostamente o dia seguinte.
Plankton diz que os amigos dão-se outras coisas.
Plankton pede a Bob Esponja que ele acha que ele gostaria de um presente de aniversário: um hambúrguer de siri, e um assento.
Plankton está muito feliz com essa proposição, mas se recusa.
Plankton diz que, para o seu aniversário, ele quer que Bob Esponja dar a ele um hambúrguer de siri.
em voz alta, Bob corajosamente se recusa e corre de volta para casa, mas Plankton promete que Bob vai "entregar para (ele) pessoalmente".
Mais tarde naquela noite, Plankton entra na cabeça de Bob Esponja através de um poro e faz o seu caminho para o cérebro de Bob Esponja.
Ele atribui um dispositivo de controle da mente para o cérebro e curva Bob Esponja a seu controle, forçando-o a caminhar para o Siri Cascudo, obtem um hambúrguer de siri, e traz ele para o Laboratório do Balde de lixo.
Ele traz para um analisador, que foi projectado para descobrir os ingredientes de tudo o que é deixado cair nele.
Como Plankton se regozija sobrecomo jogar no cassino on linevitória e começa a forçar Bob para soltar o hambúrguer de siri, Bob Esponja, lamenta seu fracasso para salvá-lo, carinhosamente descrevendo os ingredientes do hambúrguer e com suculência (ironicamente revelando a fórmula secreta).
esfomeado, Plankton pula para fora da cabeça do Bob Esponja e para o hambúrguer de siri, mas salta para fora dele e cai no analisador, prendendo-o, assim, dentro decomo jogar no cassino on linetela de computador.
Bob Esponja volta para casa com o hambúrguer de siri na mão, ignorando as demandas de raiva do Plankton para ele trazê-lo de volta, seu último apelo de ser "Eu vou contentar com algumas batatas fritas!" Primeira Aparição: Plankton, Karen Plankton e Tom Smith
4a 4a "Vizinhos Náuticos Terríveis"
"Naughty Nautical Neighbors" Fred Miller Sherm Cohen, Aaron Springer & Mr.Lawrence2515-116
Lula Molusco faz um soufflé, mas não consegue aprecia-lo com o barulho constante do riso de Bob Esponja e Patrick.
Lula vê que eles estão tendo uma conversa privada através de bolhas.
Irritado, o molusco faz suas próprias bolhas, e isso insulta eles, fazendo que eles pensaram que as bolhas são enviadas por eles mesmos, assim os dois brigam e param de se falar.
Com o silencio Lula vai lá fora para comer seu soufflé, mas acidentalmente se engasga com um garfo.
Patrick salvacomo jogar no cassino on linevida fazendo ele cuspir o garfo.
Assim Lula Molusco se torna amigo de Patrick e Lula convida ele a ir emcomo jogar no cassino on linecasa.
Emcomo jogar no cassino on linecasa Lula Molusco toca uma canção na clarineta que faz Patrick adormecer, assim, este decide expulsa-lo decomo jogar no cassino on linecasa.
Enquanto isso o molusco torcecomo jogar no cassino on linecoluna e Bob vê isso como uma chance de ser seu amigo, então ele salva Lula pulando emcomo jogar no cassino on linecoluna, assim eles se tornam amigos.
Na casa de Lula Molusco, Bob Esponja toca contrabaixo pessimamente, até que Patrick entra na janela e o atrapalha.
Com isso Bob fica bravo e destrói o instrumento de Lula que expulsa ele decomo jogar no cassino on linecasacomo jogar no cassino on lineseguida.
Em frente aos acontecimentos, Lula Molusco Convida os dois para um jantar emcomo jogar no cassino on linecasa, com a intenção de uni-los.
No jantar, Bob Esponja e Patrick continuam brigados.
Quando Lula Molusco serve o suco, eles disputam quem bebe mais com rivalidade, até que o suco acaba e Lula vai comprar mais, deixando os dois sozinhos e inflados de suco.
Assim eles começam a fazer bolhas e rir juntos e explodem a casa com tantas bolhas.
Lula volta e expulsa os dois decomo jogar no cassino on linecasa já destruída.
4b 4b "Escola de Pilotagem BR)
"Escola de Navegação PT)
"Boating School" Tom Yasumi Ennio Torresan, Jr., Erik Wiese & Mr.Lawrence2515-104
Bob Esponja vai fazer seu 38º teste de pilotagem, no caminho ele joga seu monociclo fora achando que vai passar.
Chegando no exame ele passa do teste oral com facilidade, mas na hora do exame prático ele da ré e batecomo jogar no cassino on lineum farol, fazendocomo jogar no cassino on lineprofessora Puff inflar.
No mesmo dia Bob conta para Patrick sobre o exame, então este sugere a ele a seguinte ideia: usar um rádio na cabeça coberto por um chapeu, enquanto Patrick diz a ele o que fazer.
No dia seguinte eles põem a ideiacomo jogar no cassino on lineprática, conseguindo fazer todos os passos, porém no final do percurso a Sra.
Puff fica surpresa com o sucesso de Bob e começa a brincar com ela e dizer coisas como: "será que tem uma antenacomo jogar no cassino on linebaixo desse chapéu?" e "será que bem longe daqui tem um cara te passando todas as respostas?", mas no final ela diz "hahaha de qualquer forma isso seria colar.
", então Bob percebe que está sendo desonesto e fica triste, logo perde o controle do barco e batecomo jogar no cassino on lineum farol, fazendocomo jogar no cassino on lineprofessora inflar novamente.
Saindo da escola, Bob encontra Gary com seu monociclo e diz ao caracol "Vamos fazer uma visita surpresa a alguém no hospital", terminando o episódio.
Primeira Aparição: Sra.Puff
5a 5a "Entrega de Pizza BR)
"Entrega de Pizas PT)
"Pizza Delivery" Sean Dempsey Sherm Cohen, Aaron Springer, & Peter Burns2515-107
O Siri Cascudo fazcomo jogar no cassino on lineprimeira entrega de pizza.
Seu Siriguejo pede para Lula Molusco entrega-la.
Lula pergunta por que Bob Esponja não pode entregar.
Seu Siriguejo não estava escutando bem e diz "Ótima ideia, leve-o com você!", então Bob Esponja e Lula Molusco vão entregar uma pizza.
No entanto, Bob Esponja não pode dirigir, e ainda está na escola de barcos.
Quando ele tenta dar marcha à ré, ele dirige loucamente e os dois de perdem.
Então Lula Molusco e Bob Esponja ficam presos no "meio do nada" (oucomo jogar no cassino on lineum deserto de areia).
Bob Esponja,como jogar no cassino on lineseguida, sugere entregar a pizza a pé, e eles começam a andar.
Bob Esponja começa a cantar uma música sobre a pizza do Siri Cascudo, e como é a melhor pizza do fundo do mar.
Então acontece um tornado e Lula diz a Bob para deixar levar a pizza, mas a pizza salva suas vidas quando Bob transforma elacomo jogar no cassino on lineum pára-quedas.
Bob Esponja mostra Lula Molusco alguns truques pioneiros, como pegar carona, comer coral, dizer onde a civilização está olhando para direção que o musgo aponta, e até mesmo dirigircomo jogar no cassino on linerochas.
Lula não acreditacomo jogar no cassino on lineBob Esponja, mas tem que aceitar quando eles acabam dirigindo a rocha por todo o caminho até a casa do cliente.
Infelizmente,como jogar no cassino on linejornada não tem um bom resultado.
O cliente fica extremamente irritado por que ele não conseguiu o refrigerante, que diz ele que pediu(ele realmente pediu, mas nessa parte, o Seu Siriguejo colocou o telefone para baixo).
Bob começa a chorar (e absorve as lágrimas).
Irritado com o cliente ter feito Bob Esponja chorar, Lula bate na porta e joga a pizza na cara de Tom.
Após tudo isso, os dois voltam ao trabalho, que, ironicamente, está a ¹² metros de distância, mas Lula já está muito cansado, depois de uma longa entrega de pizza.
5b 5b "Lar doce abacaxi BR)
"Lar Doce Ananás PT)
"Home Sweet Pineapple" Tom Yasumi Ennio Torresan, Jr., Erik Wiese & Mr.Lawrence2515-124
Uma multidão de nematóides com fome chega na Fenda do Bikini , no meio da noite.
Eles se alimentam através de uma variedade de itens, até mesmo destroem um barco com um motorista dentro nele.
então, Eles fazem o seu caminho para a casa de Bob Esponja.
Eles retiram canudos e comem / bebemcomo jogar no cassino on linecasa.
Enquanto isso, Bob Esponja e Gary estão dentro, dormindo, quando tudo começa a encolher.
Bob Esponja e Gary correm para fora da casa, agora reduzida a nada, e vêm o que os nematóides fizeram.
No dia seguinte, após a tentativa de construir um abacaxi substituto e tentativas frustrantes de dormir com Lula Molusco e Patrick, Bob Esponja encontra uma pedrinha (a única coisa que restou quando os nematóides comeram / beberamcomo jogar no cassino on linecasa), e enterra ela onde costumava sercomo jogar no cassino on linecasa .
No entanto, a pedra é realmente uma semente, e a água das lágrimas de Bob faz com quecomo jogar no cassino on linecasa volte a crescer.
A casa é colocado de volta onde estava, esmagando Lula Molusco, que estava dançando sobre as ruínas da casa de Bob com alegria.
Primeira Aparição: Harold Calça Quadrada, Margaret Calça Quadrada e Nematóides
6a 6a "O Homem Sereia e o Mexilhãozinho BR)
"Homem-Sereia e Rapaz Crustáceo PT)
"Mermaid Man and Barnacle Boy" Sean Dempsey Paul Tibbitt, Mark O'Hare, & Mr.Lawrence2515-119
Enquanto importunavam Lula Molusco, Bob Esponja e Patrick descobrem que seus heróis, Homem Sereia e Mexilhãozinho, estão de fato vivendo na Casa de Repouso Cardume Sombrio, e tentam fazer que os dois (Homem Sereia e Mexilhãozinho) larguem a aposentadoria, tanto que acabam aborrecendo os super-heróis geriátricos da Fenda do Bikini.
Bob e Patrick passam por todos os tipos de travessuras hilariantes para reunir seus amigos super-heróis e, eventualmente, tem sucesso, criando assim um novo show chamado: As Novas Aventuras do Homem Sereia e do Mexilhãozinho.
Quando Homem Sereia se senta, um balão de quadrinhos aparece e dramatiza a palavra "sente!".
O telefone é quebrado, e quando Homem Sereia desliga o telefone, o balão aparece novamente e diz "desligue".
Será que nossos heróis vão mandar arrumar o telefone? Assista semana que vem para saber.
E quando Bob Esponja pisca, um balão amarelo aparece e diz: "pisque!!" Primeira Aparição: Homem Sereia, Mexilhãozinho, Velho Jenkins e varios idosos6b 6b "Picles BR)"Pickles PT)
"Pickles" Tom Yasumi Steve Fonti, Chris Mitchell, & Peter Burns2515-111
É um dia normal no Siri Cascudo, até que um peixe com excesso de peso chamado Robalo aparece e,como jogar no cassino on lineseguida, faz um pedido complicado.
Bob Esponja rapidamente lhe serve, mas depois Robalo reclama de não haver picles no hambúrguer, para o grande horror de Bob.
Seu Siriguejo é obrigado a dar a ele, porque Robalo lê a impressão microscópica abaixo do menu que diz: "garantia dinheiro de volta".
Bob Esponja perde a confiança (ecomo jogar no cassino on linemente), e não se lembra mais como fazer nada.
Seu Siriguejo diz a ele para ir para casa e descansar um pouco.
Então Lula assume a grelha, o que leva ao desastre, com Lula Molusco queimando toda a comida (incluindo milk-shakes) e afastando os clientes.
Seu Siriguejo está preocupadocomo jogar no cassino on lineperder dinheiro, então ele vai para a casa de Bob Esponja, onde tudo se está trocado (como ovos que estão sendo pregados nas paredes).
A música e a voz de Bob Esponja são confusos também.
Seu Siriguejo explica a Bob Esponja que, se ele se lembrar de como fazer um hambúrguer de siri, ele estarácomo jogar no cassino on lineordem novamente.
Depois de dias, Bob Esponja eventualmente aprende como fazer um hambúrguer de siri corretamente novamente (involuntariamente,pois ele acreditava que não conseguiria fazê-lo).
Ele volta para o Siri Cascudo, onde Robalo o confronta novamente.
Bob Esponja serve-lhe acomo jogar no cassino on linerefeição com confiança, mas este anuncia mais uma vez que não há picles.
No entanto, Bob Esponja revela que o Robalo tem escondido os picles sobrecomo jogar no cassino on linelíngua o tempo todo para evitar o pagamento, assim como as chaves do carro do Shubie.
Robalo foge, e todo mundo aplaude a volta de Bob Esponja.
Bob então quer três vivas para Lula por tomar o seu lugar temporariamente, enquanto ele estava desaparecido.
No entanto, as multidões vaiamcomo jogar no cassino on linevez de aplaudir.
No ultimo viva alguém diz: "Boo, seu chato!".
Assim, o episódio termina.
Primeira Aparição: Robalo
7a 7a "Monitor da classe BR)
"Vigia do Corredor PT)
"Hall Monitor" Edgar Larrazabal Chuck Klein, Jay Lender, & Mr.Lawrence2515-108
Na Escola de Pilotagem da Sra.
Puff, é hora de selecionar o monitor da classe do dia.Sra.
Puff admite que Bob Esponja é o único que ainda não foi monitor da classe,como jogar no cassino on lineseguida, Bob Esponja se move para frente, e depois de tentar desesperadamente encontrar outro candidato, ela é forçada a dar os deveres do monitor para Bob Esponja.
Depois de ser eleito monitor da classe, Bob Esponja dá um discurso muito longo, o que acaba durando o dia inteiro, e todo o seu tempo como monitor da classe.
Com simpatia, a Sra.
Puff permite Bob Esponja possa usar o seu uniforme até o dia seguinte.
No entanto, Bob Esponja vai além do dever, e decide se tornar o monitor da classe da cidade, com resultados desastrosos.
Suas atividades incluem dar direções para tráfego, resultandocomo jogar no cassino on linebatidas, e atacar um casal sob o disfarce de "Maniaco da Janela Aberta", com a intenção de mostrar-lhes o perigos de deixar a janela da casa aberta.
Mais tarde, Bob Esponja encontra Patrick comendo um sorvete de morango, que escorre para o chão, por isso Bob o carimba como um criminoso.
Quando uma página da manchete de jornal alerta à esponja sobre um maníaco causando problemascomo jogar no cassino on linetorno da cidade, ele deixa Patrick "virar a página" se tornando monitor.
Eles acabam tomando sorvete duas vezes, e depois decidem se separar para encontrar o maníaco, se comunicando usando walkie-talkies.
Dois policiais perguntam a Patrick se ele viu o maníaco, e mostrar-lhe uma imagem do Bob Esponja, que ficou conhecido como um real maníaco, mas não reconhece Bob na foto.
Logo, à noite, de repente cai e Patrick fica assustado.
Ele vê Bob Esponja a distância do outro lado da rua,Patrick não o reconhece como Bob Esponja, mas sim como o maníaco.
Ele alerta a Bob sobre a localização do maníaco através de seu walkie-talkie, e Bob Esponja tenta escapar do maníaco.
Onde quer que Bob vá, Patrick diz que o maníaco está lá, fazendo com que Bob Esponja acredite que o maníaco está seguindo ele.
Eventualmente, Bob vê um cartaz de procurado para si mesmo e percebe que ele é o maníaco.
A polícia chega para prendê-lo, e Sra.
Puff os explica a situação, dizendo que ele écomo jogar no cassino on lineresponsabilidade.
A polícia interpreta isso como assumir a responsabilidade pelos crimes, e ela é presa.
Assim ela passa a dar aula enquanto está na prisão sendo gravada pela câmera até que ela diz a Bob Esponja que precisa vê-la depois da aula, nos próximos seis meses.
Primeira Aparição: Policiais
7b 7b "Festa das águas-vivas BR)
"Doce de Alforreca PT)
"Jellyfish Jam" Fred Miller Ennio Torresan, Jr.
, Erik Wiese, & Peter Burns2515-118
Bob leva uma água-viva para casa.
Em casa, Bob Esponja dança com a água-viva a altos volumes de música, o que irrita Lula Molusco.
Após 12 horas deste tipo de festa sem parar, Bob Esponja finalmente decide ir dormir, mas a água-viva não quer parar.
Bob tenta obriga-la a ir para a cama, amarrando uma coleiracomo jogar no cassino on linetorno dela,mas na noite a água-viva escapa e traz muitos de seus amigos para casa de Bob Esponja.
Na manhã seguinte, Bob Esponja acorda e encontracomo jogar no cassino on linesala de estar cheia de aguas-vivas dançando.
Ele tenta fazê-las sair, mas não consegue.
Lula, irritado com isso, decide tocarcomo jogar no cassino on lineclarineta alto, irritando a água-viva , que começam a destruir a casa de Bob Esponja.
Bob Esponja pede para Lula Molusco tocarcomo jogar no cassino on lineclarineta um pouco "melhor" , e Lula Molusco responde tocando muito mais alto.
Então as agua-vivas vão atécomo jogar no cassino on linecasa queima-lo ,como jogar no cassino on lineseguida voltam para casa de Bob.
Lula dá a Bob Esponja acomo jogar no cassino on lineclarineta.
A água-viva pega a clarineta de e quebra ela.
Irritado, Bob então tenta remover o aparelho de som, e acaba destruindo-o na tentativa, e as água-vivas ficam irritadas e começam a picar ele.
Até que Gary consegue levar as água-vivas embora com uma melodia.
8a 8a "O Foguete da Sandy BR)
"O Foguetão da Sandy PT)
"Sandy's Rocket" Tom Yasumi Sherm Cohen, Aaron Springer, & Peter Burns2515-110
Bob Esponja visita a cúpula da árvore de Sandy, e vê que Sandy construiu um foguete.
Sandy explica a ele que ela está indo para a lua, e Bob Esponja pede a ela para levá-lo com ela.
Depois dele insistir muito ela deixa ele ir.
Naquela noite, Patrick vem para a casa de Bob Esponja e lhe dá um "Repelente de Aliens ", dizendo que ele deve passar nas janelas do foguete da Sandy.
Então os dois vão até o foguete para pulverizar as janelas, mas não resistem a tentação de entrar no foguete.
No foguete Bob Esponja começa acidentalmente a decolagem, que circula sobre a lua e,como jogar no cassino on lineseguida, volta a Fenda do Bikini.
Bob Esponja e Patrick, convencidos de que eles estão na Lua, acham que os alienígenas estão projetando suas memórias sobre o ambiente para enganá-los.
Eles começam a pegar todos com armas de coleta(destinadas a colher rochas lunares), acreditando que eles são alienigenas.
Depois de capturar todos da fenda do Bikini(inclusive Sandy e Patrick), Bob Esponja começa o foguete novamente para voltar para casa, durante o caminho, enquanto passa pela lua, acaba o combustível do foguete.
Bob olha pela janela e percebe seu erro.
Todos os peixes capturados, que estão armazenados no compartimento de carga do foguete dizem: " Bob Esponja, nós aliens gostariamos de falar com você.
" e o episódio termina.
Primeira Aparição: Fininho
8b 8b "Botas que Rangem BR)
"Botas Tridentes PT)
"Squeaky Boots" Fred Miller Steve Fonti, Chris Mitchell, & Mr.Lawrence2515-102
Sr Sirigueijo da para Pérola um par de botas de $2,00, mas ele não aceita.
Sr Sirigueijo, sem saber o que fazer com as botas, diz a Bob Esponja que elas foram usadas por grandes mestre-cucas, Isso deixa ele empolgado a ponto de trocar seu salário pelas botas e começa a usa-las, durante o dia todo.
O barulho irrita Lula Molusco, fazendo ele sair de férias e Siriguejo ocupar seu lugar.
Com o passar do tempo o barulho das botas começam a realmente irritar Siriguejo, então ele rouba as botas e as enterra debaixo do Siri Cascudo.
No dia seguinte Bob começa a chorar, pois perdeu as botas.
Eugene se sente culpado e começa a escutar apenas o rangido das botascomo jogar no cassino on linetudo que ouve, então confessa que ele roubou as botas.
Em seguida Sirigueijo pega, encolhe e come as botas.
Assim ele acha que finalmente tem paz e tranquilidade, e sai de férias com Pérola, mas quando ele soluça escuta o barulho das botas.
Primeira Aparição: Pérola Sirigueijo
9a 9a "Com Calças Naturais BR)"Na Natureza PT)
"Nature Pants" Sean Dempsey Paul Tibbitt, Mark O'Hare, & Peter Burns2515-120
Bob Esponja vai viver com as águas-vivas, mas não consegue se adaptar a vida delas.
Patrick e Sandy sentem falta de Bob e fazem de tudo para ele voltar, inclusive fazem um piquenique com hambúrgueres de siri e Patrick chega a tentar caçar ele, mas não conseguem traze-lo de volta.
Bob continua a tentar viver com as águas vivas, mas ele se machuca e não se adapta, então decide voltar para casa.
Vindo para Fenda do Bikini, Bob Esponja chegacomo jogar no cassino on linecasa e encontra uma festa de boas vindas, onde encontra todos seus amigos e fica feliz
9b 9b "O Dia do Contra BR)"Dia do Oposto PT)
"Opposite Day" Tom Yasumi Chuck Klein, Jay Lender, & Mr.Lawrence2515-112
Lula Molusco quer se mudar, mas a imobiliária diz que ela irá vender acomo jogar no cassino on linecasa, a não ser que tenha vizinhos ruins.
Para que Bob Esponja seja um bom vizinho, Lula inventa que é "Dia do Contra" então Bob deve ser mais quieto.
Com essa ideia de Dia do Contra, Bob começa a destruir todacomo jogar no cassino on linecasa.
Lula acha que se a imobiliária ver a bagunça, ela não irá vendercomo jogar no cassino on linecasa, então ele constroi a casa de Bob.
Enquanto Lula arruma o abacaxi, Bob acha que como é Dia do Contra ele deve ser como Lula Molusco, Patrick também gosta da ideia e começa a agir como Lula, então os dois vão para casa do Molusco.
Lula continua arrumando a casa de Bob e a imobiliária chega e entra nacomo jogar no cassino on linecasa.
Entrando, ela encontra Bob e Patrick que dizem ser Lula Molusco, então eles fazem um tour pela casa e fazem o oposto do que ela pede, descrevendo negativamente a casa.
Quando Lula acaba de arrumar a casa de Bob ele vai para a casa dele, ele diz para imobiliária que é o Lula Molusco, isso enlouquece ela, fazendo ela ir embora e desistir de vender a casa.
Depois disso Lula quer mostrar a Bob e Patrick o quanto ele "odeia" eles, perseguindo os dois com um trator e os assustando.
10a 10a "Choque Cultural BR)
"Choque de Culturas PT)
"Culture Shock" Edgar Larrazabal Paul Tibbitt, Mark O'Hare, & Mr.Lawrence2515-122
O Siri Cascudo está sem movimento, então Sirigueijo chama seus funcionários para uma reunião, Lula Molusco sugere ao Sr.
Sirigueijo montar um show de talentos.
Lula diz para Bob Esponja que ele não pode se apresentar, pois não tem talento.
Na hora do show o Siri Cascudo enche de espectadores, acontecem diversas apresentações como Pérola, como lider de torcida; Plankton, com uma suposta mágica, que era na verdade uma tentative de roubar um Hambúrguer de Siri; e Gary recitando uma poesia.
Bob implora para Lula para participar do show e Lula deixa ele fazer a limpeza depois do show.
Quando começa o show de Lula Molusco todos odeiam, e começam a jogar tomates nele, Sirigueijo bota o preço de $1,00 nos tomates, pra se aproveitar da situação.
Quando o show acaba Bob Esponja vai fazer a limpeza do show e é aplaudido por todos, Lula então acha que querem que ele volte, então ele volta e param de aplaudir.
Lulacomo jogar no cassino on lineseguida tenta imitar Bob, mas continua sendo ignorado.
Lula vai para os bastidores enquanto Bob termina o serviço e é aplaudido.
Sirigueijo mostra um carrinho de mão cheio de dinheiro e diz que vai precisar de outro para o show da semana seguinte.
10b 10b "Diversão"
"Fun" Fred Miller Sherm Cohen, Aaron Springer, & Peter Burns2515-121
Após salvar o Siri Cascudo de Plankton, Bob Esponja vê que Plankton só é malvado, pois é solitário.
Bob tenta ser amigo de Plankton lhe mostrando o que é diversão.
Plankton no inicio gosta de diversão, mas depois ele vê quecomo jogar no cassino on lineamizade com Bob é uma otima ideia para roubar um Hambúrguer de Siri.Sr.
Siriguejo vê Bob Esponja se divertindo com Plankton e diz a ele que o unicelular é mal.
Bob diz que ele mudou, então Sirigueijo faz um teste botando um hambúrguer de siri nacomo jogar no cassino on linefrente e Plankton parece não morder a isca, então ele e a esponja vão ao cinema.
Quando os dois saem Siriguejo percebe que Plankton roubou o hambúrguer, e vai até o cinema falar com Bob Esponja.
No cinema, Eugene alerta Bob, então ele tira um hambúrguer de siri do bolso de Plankton.
Este pega o hambúrguer e corre para atrás da tela de cinema, mas ele da de cara com uma parede e a esponja consegue pegar o hambúrguer de Siri.
11a 11a "Bob Músculo Calça Cheia BR)
"SpongeBob Musculado PT)
"MuscleBob BuffPants" Edgar Larrazabal Ennio Torresan, Jr., Erik Wiese, & Mr.Lawrence2515-123
Bob Esponja está fraco, então Sandy organiza uma rotina de malhação para ele, mas ele acha a rotina de Sandy intensa demais.
Em casa Bob vê um comercial de músculos falsos.
Bob encomenda os músculos e vai para Lagoa Goo mostra-los, quando Sandy vê os músculos da esponja ela o inscreve num concurso de lançamento de âncora, mesmo contracomo jogar no cassino on linevontade.
No dia do concurso, após todos(inclusive Sandy na liderança)lançarem as âncoras, Bob Esponja vai lançar a sua, mas não consegue.
Ele aumenta a potencia de seus musculos falsos, fazendo eles explodirem e revelarem que Bob é uma fraude.
O episódio termina com Bob numa nova rotina de malhação, onde ele tem que mudar de canal, ele acha isso cansativo, a ponto de fazer seu braço cair.
Primeira Aparição: Perch Perkins
11b 11b "Lula Molusco, O Fantasma Abusado BR)
"Squidward, o Fantasma Antipático PT)
"Squidward the Unfriendly Ghost" Fred Miller Sherm Cohen, Aaron Springer, & Peter Burns2515-115
Lula Molusco se orgulha de ter acabado acomo jogar no cassino on lineescultura de cera de si mesmo e declara que ele "conquistou todo meio artístico".
Mas ele está irritado com Bob Esponja e Patrick, que estão jogando um jogo, fazendo barulho.
Quando Lula vai tomar um banho, Bob e Patrick começam a atirar uma concha, como se fosse um Frisbe, mas isto voa para a casa de Lula Molusco e atinge a escultura de cera.
Bob Esponja e Patrick acham que eles feriram Lula Molusco, e depois de várias tentativas de "ressuscitá-lo", eles acreditam que Lula Molusco está morto.
Lula Molusco, saindo do banho, surge dramaticamentecomo jogar no cassino on lineuma onda de vapor do banho quente, usando talco, um roupão branco e toalha.
Bob Esponja e Patrick acreditam que estão vendo o fantasma de Lula e, na esperança de evitar assombrações ou punições, colocam-se como servos dispostos de Lula Molusco.
Lula Molusco alegremente se aproveita da situação, fazendo eles lhe servir, cuidar dele, fazer as tarefas, e simplesmente entretê-lo.
Eventualmente, enquanto Bob Esponja e Patrick entramcomo jogar no cassino on lineuma sala "bagunçada", se deparam com uma históriacomo jogar no cassino on linequadrinhos, inspirada na história do Holandês Voador (que assombrava os mares, porque seu corpo foi usado como uma vitrinecomo jogar no cassino on lineuma loja de roupas e nunca foi colocado para descansar), e revelam que Lula Molusco é um espírito vingativo, Bob e Patrick acham que eles precisam colocar Lula para descansar.
Bob Esponja e Patrick tentam obter Lula para entrarcomo jogar no cassino on lineum caixão, mas ele se recusa.
Bob Esponja e Patrick,como jogar no cassino on lineseguida, tentam dar-lhe um enterro digno, bem como um funeral.
Lula Molusco finalmente admite que é uma farsa, mas Bob Esponja e Patrick acreditam que isso é simplesmentecomo jogar no cassino on linenegação sobre acomo jogar no cassino on linemorte.
Bob sopra uma bolha gigante que engole Lula e o envia flutuando até o "grande futuro".
12a 12a "O Acompanhante"
"The Chaperone" Sean Dempsey Sherm Cohen, Aaron Springer, & Peter Burns2515-113
No Siri Cascudo Pérola está triste, pois seu parceiro para o baile cancelou com ela, então Sr.
Sirigueijo diz para ela levar Bob Esponja.
Pérola não quer ser constrangida por Bob Esponja, e pede-lhe para fazer o seu melhor.
Em casa, usando uma revista como um guia, Bob Esponja se veste e usa pernas artificiais extremamente longas para parecer "alto, moreno e bonito" para Pérola.
Na noite do baile, as coisas inicialmente funcionam bem para Bob e Pérola.
No entanto, o traje de Bob Esponja logo começa a funcionar mal, resultandocomo jogar no cassino on linedesastre embaraçoso para Pérola.
Bob Esponja, depois de ter quebrado tudo no baile, corre para o banheiro das mulheres e chora.
Pérola, sentindo pena dele, tenta consolá-lo e restaurarcomo jogar no cassino on lineconfiança.
Então Pérola e Bob Esponja se juntam ao baile.
Eles começam fazendo uma dança chamada "A Esponja", que todos logo começam a fazer.
No entanto, isso resultacomo jogar no cassino on linemuitas mortes e destruiçãocomo jogar no cassino on linemassa.
Uma brava multidão levanta a Pérola e Bob Esponja, que pensam que isto significa que eles são populares até a multidão joga-los para fora do edifício.
Bob Esponja pede desculpas e Pérola diz que mesmo que foi um desastre, foi muito divertido.
Pérola diz boa noite para Bob quando ela volta para casa e tenta chamar a atenção de Bob Esponja, mas quando ela faz isso Bob Esponja parece estar congelado.Sr.
Siriguejo consola a Bob Esponja sobre seu sucesso no baile, e o Bob Esponja real parece recuperar seu boneco de cera de si mesmo (que foi visto no início do episódio), e carrega ele, rindo.
12b 12b "O Funcionário do Mês BR)
"Empregado do Mês PT)
"Employee of the Month" Sean Dempsey Paul Tibbitt & Mr.Lawrence2515-125
No Siri Cascudo, Bob Esponja lembra Lula Molusco que hoje é o início do julgamento para o funcionário do mês.
No entanto, Lula diz Bob Esponja que o prêmio é uma farsa, e o Sr.
Siriguejo está apenas fazendo ele então ele vai trabalhar mais por menos dinheiro, mas Bob Esponja não acredita nele.Sr.
Siriguejo adverte Bob Esponja que Lula Molusco pode ser o novo funcionário do mês, e Bob Esponja tem 26 prêmios consecutivos (e quer 27), então ele começa a se preocupar.
Lula diz que ele poderia obter o prêmio, se quisesse.
Bob Esponja pede a ele para provar isso.
Lula diz que o prêmio é falso, mas Bob Esponja se recusou a acreditar nele.
Então ambos decidem que eles vão chegar no Siri Cascudo mais cedo do que o outro, naquela noite, Bob Esponja tenta destruir despertador de Lula para que ele não vai acordar, mas Lula tem 28 a maiscomo jogar no cassino on lineseu armário.
Os dois discutiram novamente sobre o prêmio, e eles dizem que nem precisam dormir.
Ambos fazem diversas armadilhas para o outro, pois ambos tentam desesperadamente alcançar o Siri Cascudocomo jogar no cassino on lineprimeiro lugar, e, depois de uma trégua temporária, eles tentam chegar lá, ao mesmo tempo, assim quando o Sr.
Siriguejo abre as portas.
Começam a trabalhar muito na tentativa de impressioná-lo, fazendo mais mal do que bem, assustando o Sr.Siriguejo.
Eles então começam a tentar fazer o maior número de Hambúrgueres de Siri possível, fazendo com que o Siri Cascudo exploda.
Hambúrgueres chovem do céu, para a felicidade dos cidadãos da Fenda do Bikini, e enquanto o Sr.
Siriguejo tenta fazer com que as pessoas paguem por eles, Bob Esponja e Lula Molusco perguntam-lhe quem é o empregado do mês, dando ao Sr.
Siriguejo dor de cabeça.
13a 13a "Bob Medroso BR)
"SpongeBob Assustadiço PT)
"Scaredy Pants" Sean Dempsey Paul Tibbitt & Peter Burns2515-109
Bob Esponja está cansado de se assustar todo Halloween e não conseguir assustar ninguém, então ele decide que dessa vez, ele irá ter uma fantasia assustadora.
Bob decide se fantasiar de fantasma, mas ele não consegue assustar ninguém, até que ele percebe a diferença entre ele e um fantasma real, ele é redondo.
Bob Esponja pede a Patrick que cortecomo jogar no cassino on linepele para torna-lo redondo.
Então Bob põe um pano brancocomo jogar no cassino on linecima dele e vai assustar a festa do Siri Cascudo como Holandês Voador.
Patrick sobe no telhado do Siri Cascudo e amarra Bob Esponja numa corda, e vai descendo ele pela saída de ar.
Enquanto Bob desce, Patrick fala num megafone como se fosse o Holandês Voador .
Quando está falando Patrick é picado por uma água-viva e começa a correr loucamente, fazendo Bob Esponja bater nas paredes do Siri-Cascudo, então todos percebem que ele não é o Holandês Voador e começam a rir.
Até que o verdadeiro Holandês Voador chega no Siri-Cascudo e diz que vai roubar as almas de todos, pois a fantasia de Bob era um insulto.
Então ele tira o pano branco da esponja e revela seu cérebro, o que assusta o Holandês e todos no Siri Cascudo, assim termina o episódio.
Primeira Aparição: O Holandês Voador
13b 13b "Tornei-me um Gary Adolescente BR)
"Fui um Gary Inteligente PT)
"I Was a Teenage Gary" Edgar Larrazabal Steve Fonti, Chris Mitchell, & Mr.Lawrence2515-117
Bob Esponja pede a Lula Molusco para que cuide de Gary, durante o fim de semanacomo jogar no cassino on lineque Bob estiver na convenção anual de água-vivacomo jogar no cassino on lineUkelele.
Lula aproveita o fim de semana e esquece de alimentar Gary.
Então Gary fica doente e Bob chama um médico para ve-lo.
O médico fala para Bob Esponja aplicar uma injeção de plasma de caracol.
Bob pede a Lula Molusco para aplicar a injeção.
Lula acidentalmente acerta a esponja com a injeção.
Lula diz a Bob que isso não deve ter nenhum efeito.
Na mesma noite Bob Esponja começa a sofrer alguns efeitos como começar a comer comida de caracol.
Até que Bob se torna um completo caracol.
Após ser transformado, Bob vai para casa de Lula Molusco.
Lula se assusta e sai correndo pela casa até que acidentalmente injecta a plasma de caracolcomo jogar no cassino on linesi mesmo.
O episódio termina Com Gary, Bob Esponja(transformado) e Lula Molusco(transformado) miando num muro, até que Patrick joga uma botacomo jogar no cassino on lineLula.
Primeira Aparição: Dr.
Gill Gilliam14a 14a "SB-129"
"SB-129" Tom Yasumi Aaron Springer, Erik Wiese, & Mr.Lawrence2515-129
Bob Esponja e Patrick querem brincar de água-viva com Lula Molusco.
Lula não quer e se esconde no freezer do Siri Cascudo, mas ele acaba ficando trancado lá.
Lula fica congelado no freezer por dois mil anos, até que a porta quebra e Esponjatron(um descendente de Bob Esponja)descongela ele.
Lula Molusco vê que no futuro tudo é cromado, conhece os clones de Bob Esponja(Esponjatrons X,Y e Z) e PatrickTron(descendente de Patrick).
Lula não gosta do futuro, então Esponjatron aponta a ele a maquina do tempo.
Lula Molusco entra na maquina e vai para o passado.
Lula Molusco acaba viajando para os tempos pré históricos, onde encontra ancestrais primitivos de Bob Esponja e Patrick.
Lula tenta tocar clarineta, mas os ancestrais lhe atrapalham, então o molusco lhes ensina a caçar água-viva para entreter-los.
Lula sentacomo jogar no cassino on lineuma pedra e começa tocar clarineta, o som irrita os ancestrais que começam perseguir o cefalópode.
Lula corre entra na maquina do tempo, acidentalmente quebra a alavanca e vai para outra dimensão: "O Reino do Nada", no começo gosta de ficar sozinho.
Depois percebe que a solidão é horrivel e volta para maquina do tempo.
Lula diz que sente falta da Fenda do Bikini e até do Bob Esponja e volta.
Nacomo jogar no cassino on linevolta Lula Molusco descobre que ele inventou a caça à água-viva.
O episódio termina com ele dizendo "Vou voltar".
14b 14b "Karatecas Fatiadores BR)
"Cortadores Karatecas PT)
"Karate Choppers" Tom Yasumi Aaron Springer, Erik Wiese, & Merriwether Williams2515-135
Bob Esponja e Sandy estão praticando karatê um contra o outro.
Eles lutam, e têm muita diversão.
esta diz a Bob que vai lutar com ele no dia seguinte.
No Siri Cascudo , no dia seguinte, Bob Esponja acha que qualquer um pode ser Sandy, por isso ele fica cauteloso, mas isso não da certo.
Quando ele atinge um dos clientes(achando que podia ser Sandy), o Seu Siriguejo pergunta o que está acontecendo, então Bob Esponja explica-lhe que está praticando karatê.
Portanto, o Seu Siriguejo diz para Bob parar de lutar karatê, ou ele será demitido.
Sandy ataca Bob, e apesar da esponja tenta explicar a ela o aviso do Seu Siriguejo, Sandy ignora e acha que é uma estratégia para distrai-la.
Nesse momento, o Seu Siriguejo sai do Siri Cascudo e pensa que ele está lutando karatê com Sandy, imediatamente ele demite Bob Esponja.
Sandy explica rapidamente para ele que Bob Esponja tentou dizer a ela, mas ela que o ignorou, e Sirigueijo dá a Bob o seu emprego de volta.
Os dois tentam esquecer o karatê, e ir para o parque.
No entanto, enquanto estão cortando sanduíches, eles começam a lutar karatê novamente e o Seu Siriguejo vê.
No entanto, ele descobre que golpes de karate podem substituir facas, então Bob Esponja e Sandy fatiam Hambúrgueres de Siri Desta forma, o que lhe deu mais lucro.
15a 15a "Hora do Sono BR)"Hora de Dormir PT)
"Sleepy Time" Edgar Larrazabal Paul Tibbitt, Ennio Torresan, Jr., & Mr.Lawrence2515-141
Bob Esponja entra nos sonhos dos outros.
15b 15b "Espuma BR)"Atchimmm...Bolhas PT)
"Suds" Edgar Larrazabal Paul Tibbitt, Ennio Torresan, Jr., & Mr.Lawrence2515-132
Bob Esponja pega uma doença chamada "espuma".
Primeira Aparição: Hans
16a 16a "Dia de São Valentin BR)
"Dia de São Valentim PT)
"Valentine's Day" Fred Miller Chuck Klein, Jay Lender, & Merriwether Williams2515-128
Bob Esponja e Sandy tentam dar um presente de São Valentim para Patrick sem que ele saiba.
16b 16b "O Papel"
"The Paper" Fred Miller Chuck Klein, Jay Lender, & Mr.Lawrence2515-134
Bob Esponja brinca com um papel de bala, e Lula Molusco tenta provar que ele não é tão divertido.
17a 17a "Sim Capitão BR)"Arrgh! PT)
"Arrgh!" Sean Dempsey Sherm Cohen, Vincent Waller, & Merriwether Williams2515-130
Bob Esponja, Patrick, e Seu Siriguejo vãocomo jogar no cassino on lineuma caça ao tesouro.
17b 17b "Fenda da Pedra BR)"No Fundo PT)
"Rock Bottom" Tom Yasumi Paul Tibbitt, Ennio Torresan, Jr.
, & David Fain2515-138
Bob Esponja fica presocomo jogar no cassino on lineum local da zona abissal chamado de Fenda da Pedra esperando por um ônibus.
18a 18a "O Texas BR)"Texas PT)
"Texas" Sean Dempsey Sherm Cohen, Vincent Waller, & David Fain2515-139
Sandy sente saudades de casa, e decide voltar para o Texas.
18b 18b "Passos Pequeninos BR)
"Passos Pequenos PT)
"Walking Small" Sean Dempsey Aaron Springer, Erik Wiese, & Mr.Lawrence2515-133
Plankton engana Bob Esponja, fazendo ele se tornar assertivo, para montar o Mega Balde.
19a 19a "Primeiro de Abril BR)
"Dia das Mentiras PT)
"Fools in April" Fred Miller Aaron Springer, Erik Wiese, & Merriwether Williams2515-140
Lula Molusco faz uma bricadeira de mal gosto com Bob Esponja.
Primeira Aparição: Sra.Tentáculos
19b 19b "A Espátula de Netuno BR)
"A Espátula de Neptuno PT)
"Neptune's Spatula" Fred Miller Chuck Klein, Jay Lender, & David Fain2515-137
Bob Esponja é desafiado para uma competição de mestre-cuca com o Rei Netuno.
Primeira Aparição: Netuno20a 20a "Anzóis"
"Hooky" Edgar Larrazabal Sherm Cohen, Vincent Waller, & Merriwether Williams2515-136
Bob Esponja brinca com os anzóis perigosos com o Patrick, mesmo depois de ser alertado por Seu Siriguejo.
20b 20b "Homem Sereia e Mexilhãozinho 2 BR)
"Homem-Sereia e Rapaz Crustáceo 2 PT)
"Mermaid Man and Barnacle Boy II" Tom Yasumi Chuck Klein, Jay Lender, & Mr.Lawrence2515-131
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As pessoas apostamcomo jogar no cassino on lineuma variedade cada vez maior de jogos, a maioria dos quais analisada matematicamente nos mais ricos detalhes.[2]
000 apostas, mesmo que a banca tenha perdida algumas, ela vai ter o lucro, pois está criando uma aposta de "EV" positivo para si e "EV" negativo para os jogadores.
Ele pode fazer a decisão correta e perder, é claro, afinal as cartas que estão para vir são aleatórias, porém, após jogar por muitas e muitas vezes, fazendo decisões corretas (ou seja, decisões que gerem "EV" positivo para o jogador), e assim tendo mais probabilidade de ganhar, anulando o fator "azar" que ele pode ter tidocomo jogar no cassino on lineum período curto de tempo mesmo fazendo decisões com "EV" positivo, e esse sai vencedor.
O jogo a dinheiro é também uma actividade internacional comercial importante, com o mercado legal de jogo totalizando cerca de 335 000 bilhões de dólares estadunidensescomo jogar no cassino on line2009.[10]
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Jogo eletrônico de futebol é um jogo eletrônico de PC, arcade, videogame, e mais recentemente smartphones, que simula uma partida de futebol.
Jogos do tipo manager são aqueles que o player gerencia um clube, podendo ser dirigente, técnico e até jornalista.
Mais recentemente, começaram a aparecer os primeiros Fantasy Games de futebol, como o Cartola FC.[1]
Década de 1970 e os Primeiros Jogos [ editar | editar código-fonte ]
Aquele que é considerado o primeiro jogo de futebol da história dos videogames foi Soccer, lançadocomo jogar no cassino on line1973 pela japonesa Taito.
Criado por Tomohiro Nishikado, o jogo foi lançado para fliperama, com muitas limitações.
O jogador podia controlar apenas dois jogadores (representados por bastões verticais), que emulavam o atacante e o goleiro, tocando a bola sobre uma superfície verde que era o mais próximo de um gramado para os gráficos da época.
Era possível variar a direção e a velocidade dos "chutes".
Para isso, bastava tocar a "bola"como jogar no cassino on linediferentes pontos do bastão que simbolizava os jogadores.
Quem marcasse nove gols primeiro vencia.[2]
Antes de Soccer, já havia um jogo com a palavra "Soccer"como jogar no cassino on lineseu nome.
Crown Soccer Special, porém, era um pinball, e não um jogo de futebol.
Depois de Soccer, somentecomo jogar no cassino on line1977 outro jogo do gênero viria a ser lançado.
Futebol do Telejogo I, da Philco, com 3 jogadores, ainda era muito parecido com Soccer.
Um ano mais tarde, veio o sucessor: Futebol do Telejogo II trazia 2 jogadores, sendo 1 goleiro, e mais parecida uma partida de futebol de totó
Em 1979, Intellivision Soccer - também chamado de NASL Soccer - foi criado pela Mattel para o console Intellivision.
Ele é considerado o primeiro jogo eletrônico de futebol para consoles, uma vez que ele foi o primeiro a, de fato, levar para a tela da TV algo mais parecido com o que era uma partida de futebol.
[3] O ponto de vista isométrico e o campo com scrolling criados pelo jogo dominariam os games de futebol a partir dos anos 90.
Aindacomo jogar no cassino on line1979, o jogo "Hockey!/Soccer!", lançado pela Magnavox para o console Odyssey².
Como o nome sugere, o jogo era um combo que trazia futebol e hóquei na mesma fita.[4]
Década de 1980 [ editar | editar código-fonte ]
A partir dos anos 80 o futebol se tornou um tema recorrente nos jogos eletrônicos, com dezenas de títulos lançados todos os anos.
Os consoles Atari, Commodore 64 e arcade foram o grande palco onde desembarcaram os jogos durante esta década.
Porém, a maioria dos títulos ainda trazia a visão com um scroll vertical e visão aérea.
A década começou com o lançamento de Atari Soccer,como jogar no cassino on line1980, para o console Atari 2600.
Os gráficos eram simples, mas caprichados para a época, já sendo possível notar a movimentação de pernas dos jogadores.
Aindacomo jogar no cassino on line1980, aquele que parece ser o primeiro (e por enquanto único) videogame de totó da história.
Futebol Eletrônico, conhecido como Electronic Table Soccer nos EUA e Electronic Table Football na Europa, chegou ao Brasil somentecomo jogar no cassino on line1983.
Em 1982, Football Manager, do console ZX Spectrum Sinclair iniciou um novo gênero de jogo de computador, a simulação do gerenciamento de futebol.
Tambémcomo jogar no cassino on line1982, Pelé's Soccer, para Atari 2600, tornou-se o primeiro jogo do gênero patrocinado por um garoto-propaganda.
Embora o game seja colorido, os gráficos de Pelé's Soccer são bem simples e os jogadores (três de cada lado do campo) parecem pontos com cores diferentes na tela.[4]
Pelé deu o pontapé inicial, mas não foi o único a assinar um game.
O astro inglês Glen Hoddle ("Glen Hoodle Soccer", 1985, para Amstrad CPC) e o craque alemão Lothar Matthäus ("Lothar Matthäus - Die Interaktive Fußballsimulation",como jogar no cassino on line1993, para Amiga e DOS, e depois "Lothar Matthäus Super Soccer",como jogar no cassino on line1995, para SNES) são dois exemplos de destaque.
Outros nomes, como os britânicos Gary Lineker e Peter Beardsley e o espanhol Emilio Butragueño, também ganharam jogos com seus nomes.[4]
Aindacomo jogar no cassino on line1982, Soccer Raupisoft surgiu sem a visão por cima dos jogadores e oferecendo uma profundidade parecida com os gráficos 3D.
Os jogadores possuíam detalhes maiores e eram coloridos.
Um ano mais tarde, International Soccer (que recebeu versões não-oficiaiscomo jogar no cassino on linevários territórios, com títulos diferentes), para o Commodore 64, inovou ao trazer nove níveis de dificuldade contra o computador e a possibilidade de dois gamers jogarem no mesmo time.
Neste game, os jogadores tinham traços mais realistas e, ainda que a jogabilidade pareça estranha hojecomo jogar no cassino on linedia, era um notável avanço para a época.[3]
World Cup, para Commodore 64, lançadocomo jogar no cassino on line1984 foi o primeiro a fazer referência a Copa do Mundo no seu título.
Tehkan World Cup, posteriormente conhecido como "Tecmo Cup", lançado para arcadecomo jogar no cassino on line1985, foi o primeiro game que conseguiu produzir algo que lembrasse vagamente um jogo de futebol.
Sua jogabilidade vertical conseguiu tirar os primeiros gritos de gol da garganta dos gamers ao redor do mundo.
O game colocava dois jogadores frente a frente,como jogar no cassino on lineum gabinete com tela horizontal.
A visão de jogo era superior e o controle dos jogadores se dava por meio de uma trackball.[3]
Aindacomo jogar no cassino on line1985, Konami's Soccer, lançado para o computador MSX, da Microsoft, foi o primeiro jogo do gênero lançado pela Konami.
Uma curiosidade deste jogo, é que todos os jogadores tinham bigode.
1986 trouxe o primeiro jogo oficial licenciado de Copa do Mundo.
World Cup Carnival, da britânica US Gold, para os consoles Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Aindacomo jogar no cassino on line1986, o obscuro Peter Shilton's Handball Maradona foi lançado para Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Ao contrário do que o título pode dar a entender, não se trata de um jogo de handball, mas sim de um game de futebol no qual se controla um goleiro.
A missão do jogador é, claro, evitar gols e melhorar as habilidades do personagem controlado - o próprio Peter Shilton, ex-goleiro da seleção inglesa da Copa do Mundo de 1986, que ficou famoso ao levar um gol de mão (daí o "Handball do título) do craque argentino Diego Maradona.
O jogo foi desenvolvido por uma produtora britânica.[5]
Em 1987, Great Soccer (conhecido por Super Futebol no Brasil), inaugurou a era 8 bits e foi um dos jogos mais vendidos da plataforma.
Com um botão a mais do que seus antecessores, as coisas começaram a ficar mais interessante, como o fato de botões separados para passes rasteiros e altos.
1988 trouxe ao mercado Emlyn Hughes International Soccer, para computadores.
O jogo foi um dos mais desenvolvidos decomo jogar no cassino on lineépoca, com diferenciação de passe, drible e chute.
Ainda era possível editar os nomes dos jogadores e uniformes das equipes.[6]
Goal! (NES, Jaleco, 1989), foi o pioneirocomo jogar no cassino on linealguns aspectos: era possível regular quanto tempo duraria o jogo, faltas e impedimentos eram pela primeira vez adicionados ao jogo (e o juiz a maioria das vezes errava nas marcações) e um dos primeiros a incluir o cara-ou-coroa inicial, com a possibilidade de escolher bola ou campo.
Encerrando a década, World Cup Italia '90, da US Gold (conhecido no Brasil como Sega Soccer, de 1989, lançado para Master System e Mega Drive), o primeiro a permitir a seleção de jogadores antes de entrarcomo jogar no cassino on linecampo e a trazer o goleiro controlado pelo jogador.
Além disso, ele trouxe como inovação a mudança de câmera quando dos chutes a gol, para que o player pudesse visualizar a bola entrando ou não na rede.
Outras coisas interessantes no jogo foram as animações nas cobranças de bola parada ou na comemoração do gol.
Simples telas que faziam a diferença na época.
Porém, nele ainda não havia faltas, nem impedimentos.
Porém, o melhor game de futebol da época é Kick Off, da britânica Anco Software.
Desenvolvido por Dino Dini, um dos maiores entusiastas dos jogos de futebol, a partir de um projeto de Steve Screech (que ficaria a cargo das sequências do jogo depois que Dini deixou a Anco,como jogar no cassino on line1992), o game, lançado para os principais computadores domésticos do mercado europeu da época, como o Amiga e o Amstrad CPC, ganhou inúmeros prêmios e até mesmo uma sequência (Super Kick Off, Mega Drive/Super NES/Game Boy, US Gold, 1992).
O game marcou início da individualidade dos jogadores, com diferentes atributos, além de ter sido o primeiro a dar nome aos jogadores, mas retrocedeu no ângulo de visão (ele adotava uma visão do topo)[3].
Porém, com uma jogabilidade ágil e um campo de maiores proporções, ele deteve a supremacia durante alguns anos.
Década de 1990 - Primeiros Gamescomo jogar no cassino on line3D e Início da rivalidade "Konami x EA Sports" [ editar | editar código-fonte ]
De 1990 a 1993 - Primeiros "craques fictícios" [ editar | editar código-fonte ]
Na década de 1990, os atletas virtuais ganharam feições idênticas às suas contrapartes reais.
Juízes e torcida foram incorporados.
A tecnologia por trás do game (chamada de engine) incluiu dribles, chutes com efeito, carrinhos e até mesmo as comemorações após um gol.[7]
O primeiro jogo da década, World Championship Soccer (Sega, 1990, Mega Drive), foi baseado na Copa de 1990, e inaugurou a era 16 bits, mas manteve o ângulo de visão superior ao campo.
Super Formation Soccer, da Human, de 1991, trouxe uma visão bastante diferente de outros games de futebol – a câmera traseira afastava-se ou aproximava-se conforme o ataque chegava perto do gol, podendo mostrar o campo inteiro a partir da linha de fundo.
Em 1992, alguns games interessantes foram lançados: Primeiro Super Sidekicks, lançado pela SNK para o seu console, o Neo Geo, já mostra esta melhora gráfica dos anos 90 nos jogos de futebol.
Os jogadores possuem um desenho mais detalhado e o jogo é todo animado, mais estimulante do que outros games.
É possível fazer gols de bicicleta e de outras formas criativas, além de poder dar carrinhos, empurrões e até faltas mais violentas graças à jogabilidade de estilo puramente arcade.
Sem licenças oficiais, o jogo foi um sucesso também nos fliperamas e, a partir da terceira versão, já trazia alguns jogadores com nomes fictícios, mas bem parecidos com seu nome de verdade, como Roman, que deveria ser o Romário.
Depois, Sensible Soccer, da Sensible Software, diminuiu as mecânicas principais do futebol aos seus elementos mais puros, trazendo uma jogabilidade interessante para os aficcionados.
Foi o primeiro a desafiar a supremacia do Kick Off (apesar de apresentar jogabilidade praticamente idêntica ao mesmo), graças ao novo conceito de ligas, com um total de 168 equipes.
Versões futuras deste game, como "Sensible World of Soccer", de 1994, inovaram ao trazer um modo carreira e equipes dos seis continentes.
Em 2017, "Sensible World of Soccer" foi eleito o melhor jogo eletrônico de futebol de todos os tempos pela revista inglesa Four-Four-Two, que fez o seguinte comentário: "A escolha de Sensible World of Soccercomo jogar no cassino on lineprimeiro no lugar de PES e FIFA Soccer é que, ao contrário dos outros, que precisaram de anos de evolução, o Sensible trouxe uma evolução incrível.
Mais de 24 mil jogadores e 1,5 mil times estavam na base de dados desse jogo de Mega Drive".[6]
Aindacomo jogar no cassino on line1992, Championship Manager, criada por Paul e Oliver Collyer da Sports Interactive, iniciou uma série de jogos de simulação do gerenciamento de futebol que vive até os dias atuais, embora sob o novo nome de Football Manager depois que a Eidos Interactive (atual Square Enix Europe) desfez a parceria com a SI e ficou com os direitos da série (a SI manteve o código-fonte e encontrou uma nova distribuidora, a Sega, para dar continuidade à série sob o novo nome; a Eidos continuou a fazer jogos com o título Championship Manager, porém sem o mesmo sucesso de público ou crítica).
Tambémcomo jogar no cassino on line1992 tem-se o lançamento do segundo jogo eletrônico de futebol lançado pela Konami, trazendo ainda mais expertise para empresacomo jogar no cassino on linejogos deste gênero (o que faria diferença 10 anos depois).
Konami Hyper Soccer foi lançado para o Nintendinho.
Ele trazia um visual bastante detalhado, considerando as capacidades do console 8-bits.
Havia ainda requintes como a bola aumentar de tamanho conforme era chutada para o alto.[3]
No mesmo ano tem ainda Tecmo World Cup 92, aparentemente o primeiro a conter cartões amarelos e vermelhos.
Continuando no ano de 1992, "Striker" foi lançado para os principais sistemas da época.
Ele era um game de futebol com scroll horizontal.
Ao contrário de jogos como "Sensible Soccer", a câmera era posicionada como se estiver sobre um dos gols, dando uma falsa sensação de 3D.
O visual do jogo era detalhado e ele também contava com outras modalidades do esporte, como futebol de salão.[3]
Por fim, 1992 marca ainda o lançamento de World Trophy Soccer (Virgin Interactive/Krisalis Software, para Mega Drive; conhecido como European Club Soccer na Europa e contendo apenas os principais clubes desse continente), o primeiro a conter um craque fictício de renome: Jose Argot.
Ele também foi um dos primeiros a permitir a possibilidade de editar os uniformes das equipes.
Tanto camisa, quanto meiões e calções.
O jogo trocava quando uma (ou mais) dessas partes era repetida entre os timescomo jogar no cassino on linecampo.
Ou seja, dois times de meião da mesma cor, nem pensar! Além disso, ele foi o primeiro com a opção de substituição de jogadores e o primeiro no qual foram colocados números às costas das camisas dos jogadores.
Tony Meola's Sidekick Soccer (ElectroBrain, SNES, 1993) tinha placas a beira do campo com patrocínios reais.
Além disso, ele foi o primeiro a usar uma câmera traseira, dentro do campo, que girava constantemente para que o time que estava atacando ficasse sempre de frente para a meta.
Ele foi produzido utilizando os efeitos gráficos provenientes do Mode 7 do console da Nintendo - que simulava uma sensação de movimentoscomo jogar no cassino on line3D.
Foi trazido para o mercado latino-americano com o nome de Super Copa.
Já no Japão, o título foi batizado de "Ramos Rui no World Wide Soccer",como jogar no cassino on linehomenagem ao brasileiro naturalizado japonês, Ruy Ramos.[5]
1993-1994: Início da rivalidade "Konami x EA Sports" [ editar | editar código-fonte ]
O ano de 1993 é marcado pelo início da série FIFA International Soccer - franquia de sucesso produzida pela Eletronic Arts que se mantém como referênciacomo jogar no cassino on linegames de futebol até hoje.
Fifa 94, baseado nas Eliminatórias da Copa de 1994, foi lançado para Mega Drive e SNES.
Ele rompeu a era de jogos de 16 bits, resgatando a câmera isométrica do Intellivision Soccer, e sendo o primeiro a ter uma licença oficial da entidade mundial do futebol.
1994 foi um ano que trouxe bons lançamentos.
Um deles é Pelé II: World Tournament Soccer, para Mega Drive.
Esse não foi o primeiro game a levar o nome de Pelé: a primazia coube a "Pelé's Soccer", lançado para Atari.
E, mesmo no Mega Drive, houve outro jogo que usou o nome do Rei do Futebol, "Pelé!", de 1993.
Ainda assim, "Pelé II: World Tournament Soccer" foi o mais conhecido deles.
O jogo tinha uma estranha característica de que a arbitragem possuía uma interpretação "própria" da regra do jogo e a jogabilidade bastante travada.
Não obteve muito sucesso.[5]
Outro bom jogo de 1994 é World Championship Soccer 2, jogo de Mega Drive que foi pouco vendido na época de seu lançamento.
Na década de 2010, porém, este jogo acabou virando uma febre entre os "adoradores de antiguidade" depois que foi divulgado que Jon Hare (um dos mais famosos desenvolvedores de jogos de futebol) participou da criação do jogo.[6]
Virtua Striker, também de 1994, para arcades, foi um dos inovou com os seus Passes longos, passes curtos, chutes diferenciados, e desarmes.
Jogado na horizontal (um dos primeiros a fazer isso), o jogo dava essas opções e ainda contava com 18 seleções mundiais jogáveis.[6]
Aindacomo jogar no cassino on line1994, a produtora japonesa Jaleco lança World PK Soccer, que vemcomo jogar no cassino on lineuma máquina de fliperama no mínimo inusitada, que simula uma cobrança de pênaltis, no qual o jogador deve chutar um objetocomo jogar no cassino on lineformato de bola.[8]
Tambémcomo jogar no cassino on line1994, a Konami lançou aquele que é considerado o melhor jogo de futebol 2D de todos os tempos.
International Superstar Soccer trouxe várias inovações para a época:
Fisionomia dos jogadores: Primeiro jogocomo jogar no cassino on lineque se foi possível reconhecer os jogadores pela fisionomia.
Atributos como estilo de cabelo e cor da pele só passariam ser diferenciadoscomo jogar no cassino on lineoutras franquias a partir da geração 32 bits.
Narração: primeiro videogame de futebol a incluir comentárioscomo jogar no cassino on lineáudio que fossem além do grito do gol.
Scenario Mode: A partida começa com o jogo jácomo jogar no cassino on lineandamento.
Assim, são apresentadas várias situações adversascomo jogar no cassino on lineque o jogador deve conseguir a vitória para completar.
Este jogo definiu a jogabilidade dos games seguintes, além do campo de visão lateral.
Nesta época, porém, os games ainda não tinham a licença da FIFPro (entidade que representa os jogadores profissionais.
), e por isso os nomes dos jogadores eram fictícios.
Até hoje, nomes como Janco Tianno, Rico Salazar, Tito Mancuso, Roberto Favaro, H.
van Smeiter e Jose Pasualdo (todos do FIFA 94) e Allejo, Gomes, Beranco, Carboni, Galfano, Murillo (International Superstar Soccer) são inesquecíveis aos gamers dessa época.
Com o sucesso de Fifa 94, a EA Sports não demorou para lançar Fifa 95, o primeiro da série a contar com clubes, inclusive as novatas equipes brasileiras nos gramados virtuais.
O sucesso de International Superstar Soccer fez com que surgissem até versões crackeadas, como Campeonato Brasileiro 95, só com equipes brasileiras.
Por isso, pode-se dizer que ele se tornou o primeiro game de futebol a ter versões hackeadas realmente bem sucedidas.
Em 1996, a Konami lança o sucessor de International Superstar Soccer.
International Superstar Soccer Deluxe fez tanto sucesso quanto seu antecessor.
Em 1997, a EA lançou FIFA 98, que foi o primeiro jogo do gênero com uma trilha-sonora.
Depois dele, este item se tornou peça importante dos jogos.
Desde então, a EA tem uma divisão própriacomo jogar no cassino on lineLos Angeles, chamada EA Trax, responsável apenas por selecionar as canções que vão embalar o jogador durante as partidas.
O ano de 1998 marca o lançamento de International Superstar Soccer 64, da Konami, com jogadorescomo jogar no cassino on line3D, e World Cup 98, o primeiro jogo da EA dedicado às Copas do Mundo.
Ele iniciou uma tendência caça-níqueis da EA Sports: A cada ano de Copa ou de Eurocopa, os gamers são agraciados com novos jogos exclusivos para estes torneios.
Outros títulos além de "FIFA x International Superstar Soccer" [ editar | editar código-fonte ]
As franquias FIFA International Soccer e International Superstar Soccer fizeram com que, desde então, até os dias atuais, Konami e EA Sports passassem a dominar o mercado de jogos de futebol.
Por isso, títulos interessantes, seja no aspecto técnico, seja no aspecto de diversão, passaram quase que despercebidos nesta década[4].
Entre os títulos de destaque, estão:
Década de 2000 - Febre "Winning Eleven" e os primeiros "Simuladores de Futebol" [ editar | editar código-fonte ]
A Década de 2000 se inicia com o surgimento do PlayStation.
O console da Sony tornou-se o mais vendido da história e não houve jogo de futebol mais popular para ele que o Winning Eleven, franquia da Konami que se tornaria antecessora do PES.[7]
O primeiro Pro Evolution Soccer (conhecido como Winning Eleven 5 nos mercados japonês e norte-americano), trazia modeloscomo jogar no cassino on line3D dos jogadores e uma jogabilidade até então nunca vista, bastante fluida e fácil de se adaptar.
Winning Eleven 5 foi um marco, e iniciou a chamada "febre Winning Eleven", que se alastraria durante toda uma década.
De 2000 a 2010, a Konami dominou o mercado.
O problema era que a EA Sports apostava somentecomo jogar no cassino on linegráficos realistas, mas perdia muitocomo jogar no cassino on linejogabilidade.
A Konami, porcomo jogar no cassino on linevez, sufocavacomo jogar no cassino on linerival com gráficos cada vez melhores e uma jogabilidade muito boa.
Não a toa, Pro Evolution Soccer 6, de 2006, foi eleito,como jogar no cassino on line2017, pela revista inglesa FourFourTwo, como o segundo melhor jogo eletrônico de futebol de todos os tempos, atrás apenas de Sensible World of Soccer.
A revista fez o seguinte comentário a respeito do jogo: "Melhor jogo da série PES, o jogo para PS2 revolucionou os games de futebol.
Além de passe e chute precisos, o jogo trouxe melhor movimentação dos jogadores sem a bola, estilos de corrida únicos para cada jogador, formas diferentes de cobranças de falta".[6]
Foi por volta de 2005 que a EA decidiu levar a série FIFA para o lado da simulação, que traz uma experiência mais fiel à realidade, ou seja, com dificuldades e peculiaridades que podem ser vistascomo jogar no cassino on linereais partidas de futebol.
Assim, a EA conseguiu alcançar a liderança deste mercado a partir de FIFA 10, estabelecendo um novo nicho nos games de futebol.
A Konami abriu espaço para a concorrente com a falta de inovação.[12]
Apenas no Brasil o PES foi o game de futebol mais vendido neste período.
Segundo Edivaldo Junior, presidente da Confederação Brasileira de Futebol Digital e Virtual (CBFDV), as versões piratas do PES (entre as quais os populares "Bomba Patch") possuíam competições como o Campeonato Brasileiro e a Copa Libertadores da América, escalações semprecomo jogar no cassino on linedia com as transações reais e narradores brasileiros, como Galvão Bueno, o que ajudou a Konami.
Para ele, "se hoje o Brasil é o mercado que mais vende cópias de PES no mundo, a Konami tem de agradecer à pirataria."[7]
Voltando alguns anos,como jogar no cassino on line2000, Mia Hamm Soccer 64, da SouthPeak Interactive, para Nintendo 64, torna-se o primeiro jogo só com jogadoras de futebol feminino.
[13] Entretanto, o jogo foi convertido diretamente de um título de futebol masculino, Michael Owen's World League Soccer 2000, lançado somente na Europa.
Voltando ao ano de 2003, Pro Beach Soccer, desenvolvido pela "PAM Development", inovou ao ser o primeiro game de futebol de areia.
Novamentecomo jogar no cassino on line2005, a EA Sports lança a série Fifa Street.
Com um enfoque mais voltado para os dribles (e não para uma partida de futebolcomo jogar no cassino on linesi), o game chamou logo a atenção pelacomo jogar no cassino on lineabordagem mais descontraída do esporte.
O jogo colocava várias seleções famosas para disputarem partidas 4×4como jogar no cassino on linecampos de rua.
Neste jogo, não era só gol que valia ponto: o "drible humilhante" também dava pontuação ao jogador.
Este enfoque de variação da linha dos jogos eletrônicos de futebol, buscando novos nichos, seria o ponto que marcaria a década seguinte.
Por fim, 2005 marca ainda o lançamento de Football Manager, que levou o 3D aos games de gerenciamento de equipes, que até então possuíam visual simplório.
Mais uma vez, esta polarização "Konami x EA Sports" deixou no anonimato alguns games inovadores, como Football Kingdom (Namco - 2004), que trouxe um sistema de passes mais completo do que tudo já visto até então, com opções de passar a bola pelo chão, por cima, com curva ou à frente do recebedor do passe, num lançamento, e inovador também nas animações e na física da bola; Sensible World of Soccer 02/03 (Sensible Software - 2002), que deu sequência a renomada franquia Sensible Soccer, de 1992]], com um visual renovado, e interessante para a época; e Red Card Soccer (Midway/Point of View - 2002) e seu futebol "mais pegado".
Em 2012, Este jogo foi eleito um dos 15 jogos esportivos mais violentos de todos os tempos.[14]
A década de 2010 é marcada pela presença - e busca - de alguns novos nichos no mercado.
É nesta década que começam a aparecer os primeiros Fantasy Games de futebol, como o Cartola FC.
[1] Além disso, é aqui também que aparecem os primeiros indie games para celulares e smartphones[15].
Dentre os quais, pode-se citar:
Score! World Goals - Seu objetivo é o de reproduzir jogadas reais de goos de jogos clássicos.
Para isso, antes de cada desafio, o usuário verá um mapa com a visão aérea do campo de jogo mostrando o trajeto da bola naquela jogada.
Head Soccer - é um jogo de futebol bem diferente.
São apenas dois jogadores, que jogam um contra o outro.
Só existem dois movimentos: ir para a direita, ir para a esquerda, pular e chutar.
Run Ronaldo Run - você controla o Ronaldo fenômeno emcomo jogar no cassino on lineforma mais redonda possível.
Nele você tem que desviar de obstáculos e chutar a bola antes que o argentino Crespo chute.
Em 2012, a EA lança FIFA 13, o primeiro game de futebol compatível com Kinect, PlayStation Move e Wii U GamePad.
Com o Kinect, por exemplo, é possível substituir jogadorescomo jogar no cassino on linecampo ou mudar táticas e formações do time apenas com a voz, sem parar a partidacomo jogar no cassino on linenenhum momento.
[16] Já com o PS Move, é possível direcionar os passes e chutes, além de organizar movimentos de outros jogadores que não estão com a bola.
[17] Por fim, com o Wii U GamePad, os players podem ver a ação da perspetiva de quem estácomo jogar no cassino on linecampo, fazer pontaria com exatidão nos remates à baliza, levar companheiros de equipa que estejam próximos de si a marcar ou retirar a posse da bola a adversários e muito mais.[18]
Em 2013, Futsal Manager torna-se o primeiro manager de futsal.[19]
Em 2014, a EA Sports criou o FIFA World, que é uma competição dos jogos da franquia FIFA no universo dos e-sports.[20]
Em 2014, a Konami inovou, e seu PES 2014 foi o primeiro jogo dos consoles domésticos a conter a variante do Futsal.[21]
Em 2015, a Konami mais uma vez largou na frente.
PES 2015 tonou-se o primeiro jogo eletrônico de futebol do serviço de streaming da Samsung chamado GameFly.[22]
Tambémcomo jogar no cassino on line2015, FIFA 16 torna-se o primeiro a conter equipes masculinas e femininas.
[13] O futebol feminino é mais cadenciado e menos explosivo que o masculino, e essas características estão preservadas dentro do game, já que trata-se de um game que tem como características ser um Simulador.[23]
Em 2017, com o FIFA 18, foi-se usado pela primeira vez,como jogar no cassino on linejogos eletrônicos de futebol, uma personagem feminina controlávelcomo jogar no cassino on lineum modo História.[24]
Fora do oligopólio mantido pela EA e Konami, uma novidade de destaque foi Rocket League (2015), título inovador lançadocomo jogar no cassino on linevárias plataformas no qual as partidas são disputadas por carros.
Tal proposta não é exatamente uma novidade no mundo dos jogos: Street Racer (1994), da Ubisoft, e Excitebike 64 (1999), da Nintendo/Left Field, já traziam modos de futebol motorizado; Rocket League, no entanto, foi o primeiro a ter esse modo de jogo como foco principal.
Lista com os Melhores de Todos os Tempos [ editar | editar código-fonte ]
Em fevereiro de 2017, a revista inglesa Four-Four-Two elegeu os 23 melhores Jogos eletrônico de futebol.
A lista, que conta como jogos de todas as épocas e todos os estilos, está abaixo[6]:
Lista de Jogos Oficiais da Copa do Mundo [ editar | editar código-fonte ]
O primeiro título licenciado pela Fifa foi World Cup Carnival, lançado para a Copa de 1986, no México.[25]
Desde 1997, a EA Sports detém os direitos de explorar a marca "Copa do Mundo FIFA"como jogar no cassino on linejogos eletrônicos.[26]
Os primeiros jogos apresentavam apenas sons da estática quando havia um gol.
Mais tarde vieram os gritos das torcidas, o contato da bola com o pé do jogador (inicialmente "estático", ganhando depois contornos reais de um toque) e o apito do juiz.
Este quadro começou a mudar a partir da década de 1990.
Atualmente, esse processo evoluiu de tal forma que já há até um texto específico lido pelo narrador virtual, exaltando alguma das qualidades dos jogadores.[27]
Em Super Soccer (SNES, 1992) já era possível ouvir o grito da torcida, o grito de gol, o apito do arbitro e uma musica de fundo para animar mais os jogadores.
2 anos mais tarde, International Superstar Soccer inovou ao trazer mais falas do narrador.
Já era possível percebe-lo dizer "Yes!" "Gooool", "Kick off", "yellow card", "fault".
Em International Superstar Soccer Deluxe o progressocomo jogar no cassino on linerelação à narração já é visível.
Nesta época, foram inseridos algumas falas na narração: "Long Ball" na hora de um passe logo, "Long shot!" pro arremate propriamente dito e algumas outras falas no andamento do jogo.
Mesmo as entradas mais violentas ganharam uma pergunta indignada do narrador: "No fault?"[27].
Super Sidekicks 3 - The Next Glory (Arcade - 1995) foi o primeiro a usar um narrador famoso do Brasil.
O escolhido foi Luís Alfredo, na época narrador do SBT
Campeonato Brasileiro 96, uma versão hackeada de International Superstar Soccer Deluxe trouxe uma narraçãocomo jogar no cassino on lineportunhol, com frases como "Grande jugada!", "Chutou, que lindo!"[27]
Em Winning Eleven 3, de 1998, já havia um narrador oficial.
Coube a John Kabira esta tarefa.
Porém, até aqui, os jogos de futebol que continham narrações, se baseavam apenascomo jogar no cassino on linepoucas falas, como nos nomes dos jogadores, no grito de gol ecomo jogar no cassino on linealguns lances com pequenas falas como: fault, yellow card, off side, red card, free kick, corner kick.
Coube a FIFA 99, inserir um leque bem considerável de falas nas suas narrações deixando o jogo com uma característica mais envolvente com narrações mais fluidas e que na época muitos fãs ficavam mais empolgados e passavam a sentir-se como se realmente estivesse no jogo.
A narração ficou a cargo do inglês John Motson, e os comentários com Andy Gray.[27]
Um ano depois veio a primeira narração oficialcomo jogar no cassino on lineportuguês, com o FIFA 2000.
As vozes ficaram por conta de Milton Leite (narração) e Orlando Viggiani (comentários).
Já a trilha sonora começou com FIFA 98.
Depois dele, este item se tornou peça importante dos jogos.
Lista de Narrações e Comentários Oficiaiscomo jogar no cassino on linePortuguês [ editar | editar código-fonte ]
Jogos de Futebol com Garoto Propaganda [ editar | editar código-fonte ]
Jogos de Futebol com Nomes de Clubes [ editar | editar código-fonte ]
Jogos de Futebol Alternativos [ editar | editar código-fonte ]
Serão aqui elencados os jogos de futebolcomo jogar no cassino on lineque os jogadores são personagens de filmes, animes e desenhos de sucesso.
Ou seja, esses jogos buscam o público infantil.
Nesses casos a jogabilidade é estilo arcade e os personagens possuem vários super poderes.
Em 1990, ProSoccer 2190 (produtora: Vulture), do console Amiga, é um jogo de futebol futurístico passado 200 anos no futuro.
Dois anos depois, a SNK lançou Soccer Brawl, com um apelo parecido.
Trata-se de um jogo de futebol futurístico, onde o campo é fechado, os jogadores são ciborgues e não há faltas.
É quase uma pelada aonde vale tudo.
O primeiro jogo de futebol para consoles domésticos com este "apreço" foi Battle Soccer: Field no Hasha (SNES, 1992).
Nele, era possível jogar com Ultraman, Kamen Rider, Gundam e Godzilla.
Em 1993 veio Kunio Kun no Nekketsu Soccer League protagonizado pelos personagens brigões da série "River City Ransom".
Este jogo é bem parecido com Nintendo World Cup, de 1990.
Depois veio Tiny Toon Adventure: ACME All Stars, lançado pela Konami para Mega Drive e SNES,como jogar no cassino on line1994.
Tambémcomo jogar no cassino on line1994, a Capcom lançou Mega Man Soccer.
Aindacomo jogar no cassino on line1994, Wild Cup Soccer, cujo objetivo é marcar mais gols ou matar mais jogadores do time adversário.
Para encerrar o ano de 1994, Dolucky's A-League Soccer traz como jogadores gatinhos e bichinhos fofinhoscomo jogar no cassino on linecampo.
Em 1996, a Mizuki lança o vídeo interativo para o Sega Saturn "Isto é Zico: Zico no Kangaeru Soccer".
Em 2002, a Sega lança Sega Soccer Slam, com os seus personagens.
Em 2006, veio Super Mario Strikers, lançado pela Next Level Games para Nintendo Game Cube.
Um ano mais tarde veio seu sucessor.
Mario Strikers Charged foi desenvolvido para Nintendo Wii.
Em 2008, Inazuma Eleven, do Nintendo DS, foi desenvolvido pela produtora Level-5
Por fim, pode-se citar:
Jogos de Outros Gêneros Cujo Tema é o Futebol [ editar | editar código-fonte ]
Os jogos da franquia Captain Tsubasa (o primeiro foi lançadocomo jogar no cassino on line1990, para NES) são jogos de futebol com elementos de RPG.
Ou seja, além de jogar uma partida de futebol, você também faz as vezes de técnico, onde se diz aos jogadores o que devem fazer – chutar, passar, dar carrinho, etc.
X the Ball (Arcade, 1992) - Com uma ficha, o jogador pode fazer 5 palpites para adivinhar onde que está a bola, por análise detalhada da visão dos jogadores.
Jogo de futebol ao melhor estilo Carmen San Diego.
Soccer Kid (SNES, 1993) - É um jogo de plataforma cujo objetivo é guiar um garotinho através de vários níveis a procura dos 5 pedaços da taça da Copa do Mundo que foi roubada.
A bola é usada como arma para eliminar os inimigos.
O garoto faz embaixadinhas, dá bicicletas e cabeceia a bola entre outras jogadas típicas do futebol.
Marko's Magic Football - Versão para Mega Drive de Soccer Kid.
Neste jogo seu objetivo é derrotar o Coronel Brown e suas criaturas do esgoto com a ajuda decomo jogar no cassino on linebola de futebol mágica.
Go! Go! Beckham! Adventure on Soccer Island (GBA, 2002) - Jogo ao melhor estilo plataforma.
O personagem principal é o ex-jogador David Beckham, que usa seus superpoderes com a bola para derrotar os adversarios.
Jogos de Pinball com a Temática Futebol [ editar | editar código-fonte ]A.
G Soccer-Ball (1991) - Alvin G.
World Challenge Soccer (1994) - Gottlieb
World Cup Soccer (1994) - Midway
Flipper Football (1996) - CapcomReferências
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